Skupina ve Valheimu sní mnohem víc než samotný hráč a jídlo musí pocházet z něčeho jiného než ze zásoby uvařeného masa toho, kdo ji zrovna má. Na serveru funguje tohle uspořádání: jedna společná farma na každý biom, kde se pěstuje, bedna se semínky u každého pole s pravidlem „nejdřív znovu osaď, potom si vezmi“, jedna kuchyň vedle postelí se všemi vařicími stanicemi a bedna s jídlem, ze které čerpají všichni. Farmy rostou, i když se na ně nikdo nedívá, což je na sdíleném světě celý smysl - jenže každá plodina roste jen v určitých biomech, zásoba semínek se ztratí poprvé, kdy někdo sklidí pole bez znovuvysazení, a pole umístěné vedle hlavní haly se stane součástí lagu, který načítá každý návštěvník. Tento průvodce probírá plodiny, nástroje, kuchyň i rozpis služeb.
Jak farmaření funguje v multiplayeru#
Farmaření ve Valheimu je jednoduché, jakmile jsou jasné jednotlivé části. Cultivatorem zkultivuješ půdu, zasadíš do ní semínka nebo sazenice a čekáš. Zasazená plodina roste podle uplynulého herního času, takže pole zasazené v pondělí je ve středu zralé, ať už u něj někdo stál, nebo ne. Na dedikovaném serveru běží světové hodiny, kdykoli server běží, takže plodiny dozrávají skupině bez toho, aby k poli musel být někdo připoutaný.
Všechno na farmě je sdílené. Plodiny jsou objekty světa, ne předměty postavy: kdokoli může pole sklidit, kdokoli ho může znovu osadit a kdokoli si může vzít všechno. Právě to dělá skupinovou farmu efektivní a zároveň ji to ničí. Vlastnictví polí neexistuje a skupinová farma stojí na důvěře - co ward chrání a co ne, vysvětluje warda a griefing.
Jídlo samotné je na postavu. Každá postava má tři sloty na jídlo, každé jídlo dává na čas zdraví a výdrž (a eitr u jídel z Mistlands a dál) a pak vyprchá, a stejné jídlo nesníš dvakrát najednou. Skupina tedy potřebuje rozmanitost, ne jen objem: tři různá dobrá jídla na hráče a na hru, každou hru. K tomu slouží sdílená kuchyň.
Plodiny podle biomu#
Semínka se nekupují, nacházejí se. Každá plodina pochází z jiného biomu a většina roste jen v některých.
| Plodina | Kde ji najdeš | Kde roste | K čemu slouží |
|---|---|---|---|
| Carrot (mrkev) | Semínka v Black Forest | Většina mírných biomů, ne Mountains | Mrkvová polévka, ochočování kanců, spousta receptů |
| Turnip (tuřín) | Semínka v Swamp | Většina mírných biomů, ne Mountains | Tuřínový guláš, základy medoviny |
| Onion (cibule) | Semínka v Mountains | Většina mírných biomů, ne Mountains | Cibulová polévka, pozdější jídla |
| Barley (ječmen) | Vesnice Fulingů, Plains | Jen Plains | Mouka, chléb, koláče, základy medoviny |
| Flax (len) | Vesnice Fulingů, Plains | Jen Plains | Plátno na zbroj a plachty |
| Jotun puffs, Magecap | Mistlands | Jen Mistlands | Jídla z Mistlands a eitrové medoviny |
Mrkev, tuřín a cibule se v Meadows daří, a tam většina skupin zakládá první farmu: žádní vážní nepřátelé, rovná půda a blízko startovní základny. V Mountains nerostou žádné z nich - studený biom plodiny nepodporuje vůbec, což překvapí skupiny, které si hlavní základnu postaví na úbočí hory.
Jídla z Ashlands používají suroviny nasbírané v Ashlands. Zda a kde se dají sázet, se mezi verzemi měnilo, takže si před plánováním pole tam přečti popisek v nabídce stavění u cultivatoru.
Plodiny také potřebují otevřenou oblohu a místo. Plodina zasazená pod střechou, příliš blízko jiné plodiny nebo na nezkultivované půdě ukáže po najetí myší stav místo toho, aby rostla. Čti ho: „not enough space“ a kontrola střechy jsou dva důvody, proč pole selhávají.
Nástroje a příprava: cultivator, zásoba semínek a rozestupy#
Cultivator je nástroj z doby bronzové, vyrobený v kovárně z bronzu a core wood. Dělá dvě věci: mění půdu na zkultivovanou a je nabídkou stavění pro všechna semínka a sazenice, které neseš. Bez něj nefarmaří nikdo, takže je to první bronzový předmět, který se pro skupinu vyplatí vyrobit hned po krumpáči.
Cultivator (Forge): Bronze x5, Core wood x5Recepty jsou už dlouho stabilní, ale rozhodující je okno výroby ve hře pro tvou verzi.
Zásobě semínek je třeba porozumět. Kořenové plodiny procházejí dvěma podobami:
- Zasaď semínka mrkve, sklidíš mrkev - jídlo.
- Zasaď mrkev, sklidíš semínka mrkve - zhruba tři z rostliny.
Tuřín a cibule fungují stejně. Ječmen a len jsou jednodušší: zasaď jeden, sklidíš dva. Farma s kořenovou zeleninou tedy potřebuje vedle potravinového pole záhon se semínky - řadu pěstovanou ze zeleniny čistě kvůli semínkům - jinak se pole každou sklizní pomalu zmenšuje. První chyba skupin je sníst všechnu mrkev a zjistit, že nezbývá nic k zasazení.
Rozestupy jsou těsné. Každá plodina potřebuje malý okruh, takže do zkultivovaného obdélníku se vejde mnohem víc rostlin, než lidé čekají. Sázej do rovných řad, nech každých pár řad cestičku, abys mohl pole procházet bez šlapání, a pole oplocení, aby dovnitř nevstupovala zvířata a toulavá ochočená zvířata. Každý zkultivovaný kus je úprava terénu uložená ve světě, takže udělej jeden velký obdélník místo desítek roztroušených záplat. Proč se úpravy terénu hromadí v ceně, vysvětluje terraforming na serverech.
Sdílená kuchyň#
Dej všechny vařicí stanice do jedné budovy poblíž postelí, hlavního portálu a bedny s jídlem. Lidé jedí cestou ven, takže kuchyň patří na trasu ven ze základny, ne do vzdáleného kouta.
| Stanice | Kdy | Co dělá |
|---|---|---|
| Cooking station | Meadows | Opéká maso a ryby nad ohněm |
| Cauldron | Black Forest (cín) | Polévky, guláše, základy medoviny; vylepšuje se kuchyňskými doplňky |
| Fermenter | Doba bronzová | Mění základy medoviny na lektvary a medoviny |
| Iron cooking station | Doba železná | Větší rošt na maso |
| Windmill | Plains | Mele ječmen na mouku |
| Stone oven | Plains | Chléb, koláče a pečená jídla |
Cauldron je stanice, kterou lidé zapomínají vylepšit. Jeho úroveň se zvyšuje umístěním kuchyňských rozšíření poblíž - mimo jiné spice rack, butcher's table, pots and pans a mortar and pestle - a lepší polévky a medoviny vyžadují vyšší úroveň. Postav je všechny v kuchyni, jakmile je každé možné, a skupina přestane řešit, proč je recept zašedlý.
Fermenter je nejpomalejší krok v potravinovém řetězci. Základ medoviny uděláš v cauldronu, naložíš ho do fermenteru a čekáš; z každého základu je šest medovin nebo lektvarů. Fermenter musí být pod střechou, jinak nefunguje. Postav jich tři nebo čtyři, aby něčí léčivé medoviny nezablokovaly cizí odolnost proti ohni před výpravou do Swamp. Aktualizace Bog Witch přidala další kuchyňské prvky a jídla, včetně hostin (feasts) - umístěné jídlo, ze kterého jí víc hráčů - které se pro skupiny hodí obzvlášť. Co přesně každý prvek potřebuje, najdeš v nabídce stavění své verze.
Vařicí stanice vyžadují pozornost: maso zapomenuté na ohni se připálí. Na serveru to znamená „kdo zapálil, hlídá“, jinak skupina přijde o rošt masa z loxe kvůli někomu, koho zaměstnal troll.
Rozdělení služby s jídlem ve skupině#
Jídlo je skrytě týmový úkol. Když si každý vaří sám, všem dojde zásoba ve stejný večer. Malé, jasné rozdělení funguje lépe než dobrá vůle.
Field keeper (rotates weekly): - Harvest ripe fields, replant from the seed chest, top up seed beds. - Refill the animal-food chest by the pens.Cook (whoever is home that session): - Turn the harvest into three different dishes for each player. - Start any fermenters that are empty.Everyone: - Take food from the food chest, not from the cook's inventory. - Replant before you take. Leave the seed chest fuller than you found it. - Say in Discord if you empty a chest.Týdenní rotace správce polí rozloží nudnou práci a zajistí, že farma má v kterýkoli den majitele. Ve čtyřčlenné skupině je to jeden týden ze čtyř, což nikomu nevadí.
V kuchyni drž tři bedny a označ je cedulemi: suroviny, uvařené jídlo, medoviny. Čtvrtá bedna pro výstup z fermenterů ušetří hádky. Cedule jsou levné a díky nim nikdo neotevírá šest beden a nehledá med. Širší uspořádání beden, do kterého má kuchyň zapadnout, popisuje sdílené úložiště a výrobní základna.
Dobytek je součástí jídla. Společná ohrada na kance a kurník, krmené ze stejné bedny se surovinami, dávají stálý přísun masa a vajec, aniž by kdokoli potřeboval vlastní zvířata. Drž je malé - důvody jsou v ochočených zvířatech, chovu a zátěži serveru.
Umístění farmy, nájezdy a cena pro server#
Pole jsou objekty ve světě a velká farma jich má tisíce. Server ukládá každou rostlinu, zapisuje ji při každém intervalu a posílá ji každému, kdo se dostane do dosahu. A hlavně: hráč, který vlastní zónu, simuluje rostliny v okolí - na rostlinu to není moc práce, ale rozlehlé panství polí vedle hlavní haly se přidá ke všemu ostatnímu, co se tam načítá.
Praktická pravidla umístění:
- Farmy patří kousek od haly. Dost blízko, aby se dalo navštívit každou hru, a dost daleko, aby výroba v hale nenačítala každou rostlinu. Stačí pár desítek metrů.
- Farmy v Plains potřebují zdi. Ječmen a len se musí pěstovat v Plains, kde se potkávají Fulingové, Deathsquitové i loxové. Postav farmu v Plains jako opevněný areál a dovnitř za hradby dej portál.
- Nájezdy zasáhnou to, co je blízko základny. Nájezd dopadne poblíž hráče, který ho spustil, a míří na stavby. Farma uvnitř obrany přežije; farma mimo ni je první, co se rozdupe. Jak se vybírá cíl, vysvětluje nájezdy a události na serverech.
- Jedna farma na každý pěstitelský biom. Jedna kořenová farma v Meadows, jedna obilná v Plains, později jedno políčko v Mistlands. Víc je zdvojená práce.
Umístění základen na sdílených serverech obsahuje vzdálenosti, které zabrání tomu, aby farma stahovala základnu dolů.
Módy, které mění farmaření#
Farmaření má živou módovací scénu a důležitá otázka je u každého módu stejná jako u jakéhokoli jiného: musí být nainstalovaný na serveru i u každého klienta? Módy, které přidávají rostliny nebo mění, kde co roste, to téměř vždy vyžadují.
- PlantEverything umožňuje hráčům sázet věci, které základní hra neumí, třeba keře s bobulemi a houby, a konfiguruje se ze serveru. Jeho nastavení popisuje PlantEverything na serveru.
- Módy pro pohodlí, které sázejí nebo sklízejí po řadách, nebo vyrábějí přímo z beden poblíž, ušetří správci polí spoustu klikání. Běžné z nich vyjmenovává módy pro pohodlí pro skupiny.
Každý klientský mód vyřadí hráče na Xboxu na crossplay serveru a každá herní záplata může farmářské módy rozbít, dokud se neaktualizují. Skupině, která chce jen ušetřit čas při znovuvysazování, obvykle lépe poslouží větší bedna se semínky a rozpis služeb.
Na RE:NODE je serverová stránka farmy stejná jako všechno ostatní ve světě: žije ve světovém souboru, takže ji pokrývají sloty pro zálohy, které jsou součástí každého tarifu Valheim. Karta Schedules umí denně vytvořit zálohu v hodinu, kdy nikdo nehraje, takže nájezd, který srovná farmu v Plains se zemí, nebo někdo, kdo sklidí všechna semínka, stojí nanejvýš jeden den.
Řešení problémů s farmou#
Plodiny nerostou. Najeď na jednu myší. Pokud zmiňuje místo, jsou rostliny příliš blízko sebe nebo příliš u zdi. Pokud zmiňuje střechu nebo oblohu, něco je nad nimi. Pokud je pole v Mountains nebo v biomu, který pro danou plodinu nesedí, nikdy nevyroste.
Došla nám semínka mrkve. Někdo snědl záhon se semínky. Zasaď zbylé mrkve (ne semínka), abys získal semínka, a od té chvíle drž vyhrazenou řadu na semínka a bednu se semínky.
Fermenter ukazuje varování, že je vystavený. Musí být pod střechou. Přesuň ho do kuchyně nebo nad něj postav kryt.
Farma byla srovnána se zemí. Obvykle nájezd, který dopadl, když ji nikdo nebránil, nebo troll, který někoho následoval domů. Pokud na tom záleží, vrať se ze zálohy; kompromis obnovy celého světa kvůli jednomu poli popisuje vrácení světa po griefingu.
Základna sebou škube poblíž polí. Spočítej, co se tam načítá: pole, ohrady, pochodně a bedny. Přesunutí farmy o kus dál to obvykle vyřeší.
FAQ#
Rostou plodiny, když na serveru nikdo není?
Plodiny rostou podle uplynulého herního času, takže dřív zasazené pole je při návratu dál. Světové hodiny ale běží jen tehdy, když běží server, takže zastavený server zmrazí farmu stejně jako všechno ostatní.
Můžeme pěstovat ječmen mimo Plains?
Ve vanille ne. Ječmen a len rostou jen v Plains, a proto většina skupin skončí s opevněnou farmou tam a portálem zpět do hlavní kuchyně.
Jak zabránit tomu, aby jeden hráč vzal všechno jídlo?
Žádný herní zámek na sdílených bednách pro ty, s nimiž jsou sdílené, neexistuje. Udělej z toho pravidlo, drž bednu s jídlem na viditelném místě a zásobuj ji dost, aby nikdo neměl pocit, že musí hromadit. Osobní bedna je na osobní věci, ne na jídlo skupiny.
Vyplatí se postavit víc než jeden fermenter?
Ano. Každý fermenter zvládne najednou jeden základ medoviny a čekání je dlouhé. Tři nebo čtyři v kuchyni znamenají, že léčivé medoviny, medoviny na výdrž i na odolnost se mohou vařit před večerem s bossem.
Proč se na znovu osazeném poli nic neděje?
Zkontroluj, že každá rostlina stojí na zkultivované půdě, má kolem sebe místo a nic nad sebou. Semínka položená na nezkultivovanou trávu nebo příliš blízko okraje budovy nevyrostou.


