QoL mody, které si skupina ve Valheimu po prvním týdnu skutečně ponechá, tvoří krátký seznam: crafting přímo z okolních truhel, quick stack a řazení, možnost, aby jednu truhlu používalo více hráčů najednou, a lepší piny na mapě. O tom, kolik potíží způsobí, rozhoduje otázka, kde musí být každý z nich nainstalovaný. Mody pro crafting z kontejnerů a sdílené truhly musí být na serveru i na každém klientovi a server vyhodí hráče, kteří je nemají; mody pro quick stack se částečně synchronizují ze serveru; mody s piny na mapě jsou obvykle jen pro klienta a můžeš je nechat na každém hráči. Tento návod prochází jednotlivé kategorie, jmenuje mody, které používá většina skupin, a ukazuje, jak sestavit sadu, která mezi sebou nebojuje.
Kde musí být QoL mod nainstalovaný#
Každý mod pro Valheim spadá do jednoho ze tří způsobů instalace a u QoL modů je odpověď méně zřejmá než u obsahových:
| Instalace | Co to znamená | Typické QoL příklady |
|---|---|---|
| Jen klient | Rozhoduje každý hráč; server o tom neví | Nástroje pro piny, úpravy rozhraní, mody kamery |
| Obě strany, se synchronizací | Musí se shodovat všude; nastavení pocházejí ze serveru | Crafting z kontejnerů, sdílené truhly |
| Obě strany, částečně volitelné | Funguje u každého hráče zvlášť, některá nastavení se synchronizují, pokud mod má server | Quick stack a řazení |
Mod patří „na obě strany“ vždy, když mění něco, co vidí ostatní hráči nebo co svět ukládá: co je v truhle, kdo má truhlu otevřenou, které suroviny stavba spotřebuje. Mody pro kontejnery jsou klasický případ. Pokud hra jednoho hráče vytáhne z truhly železo na crafting a server nezná pravidla, mohou dva hráči utratit tytéž slitky, nebo může truhla na dvou obrazovkách vypadat jinak.
Stručné pravidlo: pokud mod přesouvá předměty v kontejnerech, dej ho na server. Pokud mění jen to, co vidí jeden hráč nebo jak ovládá vlastní postavu, nech ho jen na klientovi. Podrobnější vysvětlení tří typů najdeš v Valheim mody s BepInEx na serveru.
Dvě praktické poznámky dřív, než padnou jména modů. Hráči na Xboxu nemohou instalovat mody, takže jakýkoli mod pro obě strany na crossplay světě buď vyřadí je, nebo jim znemožní připojení; QoL mody jen pro klienta jsou jediný druh, který smíšená skupina může používat volně. A QoL mody často mění majitele. Autoři odcházejí, balíčky se označují za zastaralé, objevují se forky. Než skupinu k modu zavážeš, zkontroluj jeho stránku na Thunderstore a datum poslední aktualizace a verzi pak připni ve sdíleném profilu.
Crafting a stavění z okolních truhel#
Tento mod ukončuje nejběžnější cestu ve Valheimu: dvacátý přesun od pracovního stolu k truhle a zpět. Mody pro crafting z kontejnerů nechají craftovací stanice, stavební kladivo a pece čerpat z truhel v dosahu.
Obvyklou volbou je AzuCraftyBoxes od Azumatta. Jeho chování podle stránky na Thunderstore:
- Crafting a stavění berou suroviny z kontejnerů v dosahu. Nastavení
Container Rangeje ve výchozím stavu20. Leave One Item(ve výchozím stavu zapnuto) nechá v truhle po jednom kusu od každého předmětu, aby si truhla udržela své řazení.- Omezení žijí v souboru YAML,
Azumatt.AzuCraftyBoxes.ymlvBepInEx/config, se skupinami předmětů a seznamyexcludeaincludeOverridepro jednotlivé kontejnery. Kontejnery, které nejsou uvedeny, povolují všechno. Záznamy stanic, například kováren a vařicích stanic, se kontrolují před kontejnery a přepisují jejich pravidla. - Klávesová zkratka přepíná čerpání pro hráče a modifikační klávesa doplňuje palivo nebo rudu z truhel u pece.
- Používá ServerSync. Pokud je nainstalovaný na serveru, klienti, kteří ho nemají, jsou vyhozeni, a
Lock Configurationje ve výchozím stavu zapnuté, takže synchronizovaná nastavení mění jen admini.
Je to tedy rozhodně mod pro obě strany. Užitečné nastavení na straně serveru je dosah: 20 metrů pokryje běžnou craftovací místnost, zatímco mnohem větší hodnota dovolí craftit z celé základny a udělá z rozmístění truhel nepodstatnou věc, což některé skupiny chtějí a jiným to bere příliš mnoho. Soubor YAML je správné místo, kde si několik věcí nechat ruční - například vyloučit náklad lodi nebo zabránit, aby crafting kohokoli vyčerpal sdílenou „pokladní“ truhlu.
Mod pro crafting z kontejnerů také mění to, jak by měla vypadat sdílená základna se skladem a craftingem: truhly mohou obklopovat craftovací místnost místo oddělené skladovací místnosti a popisky záleží méně, protože stanice věci najde sama.
Quick stack, řazení, ukládání a zahazování#
Druhou nejžádanější skupinou funkcí je práce s inventářem: vysypat do truhly vše, co odpovídá jejímu obsahu, truhlu seřadit, vzít zpět jídlo a šípy, zahodit kámen. Quick Stack - Store - Sort - Trash - Restock od Goldenrevolvera pokrývá všechny tyto věci v jednom modu. Podle jeho stránky:
- Quick stack do otevřené truhly nebo do okolních truhel, restock jídla a munice z nich, store all, sort inventáře a kontejnerů a trash, včetně rychlého zahazování předmětů označených jako odpad.
- Oblíbené: podrž klávesu pro oblíbené (výchozí je Alt) a klikni na předmět, nebo klikni pravým tlačítkem a označ slot jako oblíbený. Oblíbené předměty se nikdy neskládají, neukládají, neřadí ani nezahazují - to zabrání tomu, aby ti quick stack nedal meč do truhly se zbraněmi.
- Synchronizace serveru: nastavení plošného stackování a doplňování se synchronizují ze serveru, ale ne každý hráč musí mod mít nainstalovaný.
- Bezpečnost v multiplayeru: hráči nemohou skládat do truhly, kterou má otevřenou jiný hráč, ani z ní doplňovat. Plošné stackování a doplňování v multiplayeru jsou ve výchozím stavu vypnuté, pokud nepoužíváš také MultiUserChest nebo nenastavíš
AllowAreaStackingInMultiplayerWithoutMUC. Kontejner lodi je z plošného stackování vyloučen.
Uvádí Trash Items jako nekompatibilní, protože zahazování už obsahuje, a poznamenává, že jeho rozhraní nefunguje s Project AUGA (klávesové zkratky ano). Také píše, že stacky s vlastními daty předmětů z některých craftovacích modů se při řazení ani doplňování nesloučí.
Pro skupinu je důležité právě to výchozí nastavení pro multiplayer. Plošné stackování do truhel, které nikdo nemá otevřené, je to, k čemu mod slouží, a vypnuté na serveru z něj dělá poloviční nástroj. Bezpečný způsob, jak ho zapnout, je s MultiUserChest; druhým je nastavení AllowAreaStackingInMultiplayerWithoutMUC, které autor nechává vypnuté z dobrého důvodu. Nainstaluj ho na server, aby plošná nastavení byla pro všechny stejná, a dej ho do sdíleného profilu, aby nikdo nebyl černá ovce.
Sdílené truhly: MultiUserChest#
Vanilla Valheim dovolí otevřít truhlu jen jednomu hráči naráz; ostatní dostanou „in use“. Na skupinovém serveru je ta fronta u skladu po návratu z výpravy skutečné obtěžování. MultiUserChest od MSchmoeckera dovoluje více hráčům používat jednu truhlu současně.
Co říká jeho stránka a proč to záleží:
- Musí být nainstalovaný na serveru i na každém klientovi. Chybějící nebo neshodná instalace zablokuje připojení.
- Vyžaduje BepInEx a Jotunn, takže Jotunn potřebuje i server - co to přináší, vysvětluje knihovna Jotunn.
- Předměty nelze duplikovat: pokud dva hráči přesunou tentýž předmět ve stejnou chvíli, přijme se jen jeden přesun.
- Je nekompatibilní s QuickStore, QuickStack a SimpleSort, které způsobují desync a vedle něj nenaběhnou, a doporučuje Quick Stack Store Sort Trash Restock. Další inventářové mody, které uvádí jako kompatibilní, jsou SmartContainers, QuickDeposit, DepositAnywhere a Valheim Simple Auto Sort.
Ten seznam nekompatibilit je hlavní věc, kterou je třeba vědět. Zvol MultiUserChest plus quick stack od Goldenrevolvera a máš nejběžnější dvojici pro skupinové servery; přidej starší quick-stack mod a dostaneš desync, kterému měly tyto dva mody zabránit. Kdykoli kombinuješ mody pro kontejnery, porovnej poznámky o kompatibilitě na každé stránce s ostatními - konflikty modů a závislosti vysvětluje, proč jsou dva mody na jednu práci nejhůře odhalitelným konfliktem.
Piny na mapě a sdílené průzkumy#
Vanilla mapy jsou vázané na postavu. Každý hráč vidí jen to, co sám prozkoumal, plus to, co přečetl z kartografického stolu. Stůl sám je vanilla odpověď na sdílení mapy: jeden hráč na něj zapíše svou mapu, ostatní ji přečtou a získají prozkoumanou oblast a sdílené piny. Než nainstaluješ mod pro mapu, zjisti, jestli ho skupina prostě nepostavila - mnoho skupin ne.
Mody s piny většinou zlepšují samotné piny:
- Pinnacle od ComfyMods je uveden jako mod jen pro klienta. Přidává klávesu pro položení pinu na tvé pozici, příkaz
add-map-pin, barvy, velikosti a ikony pinů nastavované pomocí značek v názvu pinu (například[#ff0000]nebo[150%]) a panely pro úpravy, výpis a filtrování pinů. Vlastní ikony jsou vidět jen hráčům, kteří mají také Pinnacle; ostatní vidí výchozí ikonu. Jeho funkce teleportu na mapě vyžadujedevcommandsa funguje jen v singleplayeru nebo při lokálním hostování, takže na dedikovaném serveru běžným hráčům nedělá nic. - AutoMapPins skenuje okolí hráče a automaticky vytváří piny pro rudy, bobule, dungeony a podobně, přičemž většina jeho nastavení je v souborech YAML. Původní balíček od FixItFelix je nyní označen jako zastaralý a údržbový fork pro aktuální verze hry byl publikován zvlášť na Thunderstore. Před instalací zkontroluj, který je aktuální, a počítej s přeplněnou mapou, pokud zapneš všechny kategorie.
Protože jsou tyto mody jen pro klienta, může si každý hráč vybrat. Pozor dávej na piny sdílené přes kartografický stůl: vlastní ikony nastavené značkami Pinnacle jsou vidět jen hráčům, kteří také používají Pinnacle, takže barevné schéma ostatním ve skupině nic neříká. Domluvte se, jestli všichni použijí stejný mod pro piny, nebo sdílené piny nechte s prostými názvy.
Server, který používá přepínač světa nomap, mapu vypíná úplně a mod pro mapu ji nevrátí způsobem, který by odpovídal smyslu té volby. Kartografické stoly a sdílené mapy pokrývají vanilla stranu podrobně.
Sestavení sady QoL pro skupinu#
Kompaktní sada, se kterou je většina skupin spokojená, a kam který kus patří:
| Mod | Autor | Server | Klienti |
|---|---|---|---|
| AzuCraftyBoxes | Azumatt | Ano | Ano, jinak jsou vyhozeni |
| Quick Stack - Store - Sort - Trash - Restock | Goldenrevolver | Ano, pro synchronizovaná plošná nastavení | Každý hráč, který ho chce |
| MultiUserChest | MSchmoecker | Ano | Ano, vyžadováno |
| Jotunn (závislost MultiUserChest) | ValheimModding | Ano | Ano |
| Pinnacle | ComfyMods | Ne | Volitelně pro každého hráče |
| Configuration Manager | BepInEx | Ne | Volitelně, pro úpravu nastavení ve hře |
Postup přidávání:
- Sestav jeden profil r2modman s mody pro obě strany a knihovnami, v připnutých verzích, jak je v Thunderstore a r2modman pro skupiny.
- Nainstaluj stejné soubory na server: soubory
.dlldoBepInEx/pluginsa pak první start, aby se vygenerovaly konfigurace. - Nastav hodnoty serveru: dosah a výjimky YAML v AzuCraftyBoxes, plošná nastavení quick stacku, případné zámky.
- Sdílej kód profilu se skupinou; hráči si nad něj přidají vlastní mody jen pro klienta.
- Než prohlásíš práci za hotovou, otestuj to se dvěma hráči ve skladu najednou.
Configuration Manager od týmu BepInEx stojí za zařazení do profilu. Přidává menu nastavení ve hře (ve výchozím stavu se otevírá klávesou F1), které upravuje konfigurace modů, a u synchronizovaných nastavení může admin měnit hodnoty pro všechny bez otevření souboru. Configuration Manager na serverech vysvětluje, které úpravy se synchronizují a které zůstávají lokální.
Na RE:NODE se mody nahrávají přes správce souborů nebo SFTP - žádný whitelist modů ani instalátor modů na jedno kliknutí neexistuje, takže BepInEx/plugins na serveru si naplníš sám - a konfigurace i soubory YAML lze upravovat v editoru v prohlížeči. Editor a SFTP viz soubory.
Co neinstalovat a co nekombinovat#
Některé volby v oblasti QoL způsobí víc tření, než odstraní:
- Dva mody na jednu práci. Dva mody pro quick stack, dva mody pro velikost inventáře, dva mody pro crafting z truhel. Každý sám funguje; spolu zdvojují akce nebo bojují o stejná tlačítka. Vyber jeden na jednu práci.
- All-in-one mody plus specializované. Forky Valheim Plus a podobné balíčky obsahují crafting z truhel, sdílení mapy, velikosti stacků a další. Pokud ho vaše skupina používá, před přidáním jakéhokoli specializovaného QoL modu zkontroluj jeho funkce a překrývající se funkci vypni v jednom z nich.
- QoL, které mění vyvážení. Větší stacky, lehčí ruda a žádná nosnost se často řadí k QoL, ale mění logistiku hry, zejména plavbu a vozíky, o nichž je logistika rudy s loděmi a vozíky. Ber je jako změny vyvážení a domluvte se na nich jako skupina.
- Mody pro celý server kvůli preferenci jednoho hráče. Pokud funkci chce jen jeden hráč a může být jen na klientovi, nech ji mimo server. Každý mod pro obě strany je další věc, která se musí po každém patchi shodovat.
Poslední bod záleží v den patche. Každý mod pro obě strany je důvod, proč může být hráč odmítnut, když se hra aktualizuje a jeden mod ne. Skupina se třemi QoL mody pro obě strany čeká po každém patchi krátce; skupina s patnácti dlouho. Jak s tím čekáním naložit, popisuje co dělat, když aktualizace modu něco rozbije.
FAQ#
Které QoL mody pro Valheim musí být nainstalované na serveru?
Cokoli, co přesouvá předměty v kontejnerech nebo rozhoduje, co stavba spotřebuje: mody pro crafting z kontejnerů jako AzuCraftyBoxes a mody se sdílenými truhlami jako MultiUserChest. Mody pro quick stack synchronizují některá nastavení ze serveru. Mody s piny na mapě a rozhraním jsou obvykle jen pro klienta.
Mohou hráči používat quick stack na serveru, pokud mod není na serveru?
Quick-stack mod od Goldenrevolvera funguje pro každého hráče zvlášť, ale plošné stackování a doplňování v multiplayeru jsou ve výchozím stavu vypnuté. Spuštění MultiUserChest na serveru nebo zapnutí AllowAreaStackingInMultiplayerWithoutMUC je zapne a instalace modu na server udrží tato nastavení stejná pro všechny.
Proč AzuCraftyBoxes vyhazuje hráče?
Protože když je nainstalovaný na serveru, jeho stránka uvádí, že klienti bez něj jsou vyhozeni. Chrání to server před hráči, kteří by craftili podle jiných pravidel. Přidej ho do sdíleného profilu skupiny, aby měl každý hráč stejnou verzi.
Dá se sdílet jedna mapa mezi hráči bez modů?
Ano. Postav kartografický stůl: jeden hráč na něj zapíše svou mapu a kdokoli, kdo ji přečte, získá zapsaný průzkum a piny. Opakuj, jak skupina prozkoumává. Mody jen dělají piny hezčí nebo automatičtější.
Mohou se hráči na Xboxu připojit na server s QoL mody?
Jen pokud jsou všechny mody na serveru jen pro server, nebo klienty bez sebe snesou. Mody, které klienty bez sebe vyhazují, jako AzuCraftyBoxes a MultiUserChest, konzolové hráče vyřadí, protože nemohou nic instalovat.


