RE:NODE

Valheim-ში დაკარგული tombstone: ადმინის მიერ აღდგენა

ავტორი RE:NODE-ის გუნდი
12 წუთის საკითხავი


როცა შენი Valheim-ის სერვერის მოთამაშე თავის tombstone-ს ვერ პოულობს, პირველ რიგში უნდა გაარკვიო, არსებობს თუ არა ის ჯერ კიდევ. Vanilla-ში tombstone სამყაროში რჩება, სანამ ვინმე არ დაცლის - ის ტაიმერით არ ქრება და გამოსვლა არ შლის. "დაკარგული" tombstone-ების უმეტესობა სინამდვილეში დაკარგული რუკის ნიშნებია, უხერხულ ადგილას მდებარე tombstone-ები ან ისეთები, რომლებიც სხვამ უკვე გაძარცვა. როცა ეს ცნობილია, გამოსავალი ოთხიდან ერთია: მოთამაშე დახმარებით ბრუნდება, ადმინი cheat ნაკრებით (mod-ის საშუალებით) ghost-ითა და god-ით გადის, დაფრინავს და მოაქვს, ადმინი სამყაროს ოფლაინ ასლს არედაქტირებს, ან tombstone-ზე უარს ამბობ და აღჭურვილობას spawn-ით აბრუნებ.

ეს გზამკვლევი მათ გადის იმ თანმიმდევრობით, რომელშიც ისინი სამყაროს ყველაზე ნაკლებად ცვლიან, ბრძანებებით, ხაფანგებითა და შიდა წესებით, რომლებიც ანაზღაურებას უფასო ნივთების წყაროდ გადაქცევას უშლის ხელს.

როგორ მუშაობს tombstone-ები სერვერზე#

როცა პერსონაჟი კვდება, თამაში იმავე ადგილას tombstone-ს ქმნის და პერსონაჟის ინვენტარს მასში გადააქვს - ყველაფერს, რასაც ატარებდა და რაც აცვია. მოთამაშე თავის საწოლთან ჩნდება, ან სამყაროს spawn-ზე, თუ საწოლი არა აქვს, და ხელში არაფერი უჭირავს. გარდაცვლილი პერსონაჟის რუკაზე სიკვდილის ადგილას ნიშანი ჩნდება.

აღდგენისთვის მნიშვნელოვანი ფაქტები:

  • tombstone სამყაროს ეკუთვნის და არა პერსონაჟს. ეს სამყაროს ფაილში შენახული ობიექტია, სკივრის მსგავსად. ის სერვერის გადატვირთვასა და მოთამაშის გამოსვლას უძლებს.
  • რუკის ნიშანი პერსონაჟს ეკუთვნის. ის მოთამაშის პერსონაჟის ფაილშია, მის საკუთარ კომპიუტერზე. წაშალე ნიშანი, გადართე პერსონაჟი ან აღადგინე პერსონაჟის ძველი backup და ნიშანი გაქრება - tombstone არა.
  • ნებისმიერს შეუძლია გაძარცვა. Vanilla-ში სხვა მოთამაშეებს tombstone-ის გახსნა და შიგთავსის აღება შეუძლიათ. როცა ცარიელია, ქრება.
  • მფლობელს აღდგენისთვის ბონუსი აქვს. საკუთარი tombstone-ის აღება Corpse Run ეფექტს იძლევა - მოკლე ბაფს, რომელიც სახლში დაბრუნებაში გეხმარება. ადმინი, რომელიც მას აგროვებს, ამას არ გადასცემს.
  • ცარიელი ინვენტარი tombstone-ს არ ტოვებს. თუ პერსონაჟი არაფრით დაიღუპა, საპოვნელი არაფერია.
  • ყოველი სიკვდილი თავისას ქმნის. დაბრუნების გზაზე ორჯერ დაღუპვა მეორე tombstone-ს ქმნის იმით, რაც მეორედ ჰქონდა, ჩვეულებრივ ძალიან ცოტა, და მეორე ნიშანს.

სიკვდილი რამდენად მკაცრია, ასევე დამოკიდებულია სამყაროს death penalty მოდიფიკატორზე, რომელიც ცვლის, რა ხვდება tombstone-ში და რა ემართებათ უნარებს. მნიშვნელობები და მათი ეფექტი აღწერილია Valheim-ის სამყაროს მოდიფიკატორებსა და preset-ებში, ხოლო მოთამაშის მხარის მექანიკა - უნარების დაკარგვა, corpse run-ები, tombstone-ით გამოსვლა - სიკვდილსა და tombstone-ებზე სერვერზე.

ჯერ გაარკვიე, რა მოხდა სინამდვილეში#

სანამ ვინმე ბრძანებას აკრეფს, მოთამაშეს ოთხი კითხვა დაუსვი. მთელი აღდგენა მათზეა დამოკიდებული.

კითხვარატომ აქვს მნიშვნელობა
ჯერ ხომ არ ხედავ სიკვდილის ნიშანს რუკაზე?თუ დიახ, tombstone ადმინის დახმარების გარეშეც ჩანს
სად იყავი - ღია ადგილზე, წყალში, dungeon-ში?dungeon-ები და ღრმა წყალი მასთან მისვლის გზას ცვლის
წასულა იქ მას შემდეგ ვინმე სხვა?სხვა მოთამაშეს შეიძლება გაეძარცვა, რაც მას შლის
შეგიცვლია ან აღგიდგენია პერსონაჟი მას შემდეგ?აღდგენილი პერსონაჟის ფაილი ნიშანს კარგავს, tombstone-ს არა

სთხოვე რუკის screenshot ხილული ნიშნით, იმდენად დაშორებული, რომ რომელიმე ორიენტირი ჩანდეს. ეს ერთი სურათი საუბრის ნახევარს ცვლის და სწორედ მისკენ დაფრინავს ადმინი მერე.

სამი გავრცელებული შედეგი:

  1. ნიშანი ჩანს, მაგრამ მოთამაშეს მასთან მისვლა არ შეუძლია. tombstone საშიშ ადგილას ან აღჭურვილობის გარეშე ძალიან შორსაა. ეს ესკორტის ან მოტანის საქმეა.
  2. ნიშანი გაქრა, მაგრამ მოთამაშეს დაახლოებით ახსოვს ადგილი. tombstone თითქმის აუცილებლად ჯერ კიდევ არსებობს. ეს ძიების საქმეა.
  3. ნიშანი არის, მოთამაშე იქ წავიდა და არაფერია. ვიღაცამ დააცარიელა ან bug-ის გამო მიუწვდომელ ადგილას აღმოჩნდა. ეს ჩვეულებრივ ანაზღაურების საქმეა.

ადმინის ბრძანებების გარეშე: vanilla ვარიანტები#

Vanilla dedicated სერვერი ადმინებს kick-ს, ban-ს, save-ს და დიდად არაფერს აძლევს - არც teleport, არც god mode, არც ფრენა. cheat ნაკრებს, რომელშიც pos, goto, ghost და god შედის, vanilla dedicated სერვერი უარყოფს, ადმინიც რომ იყო, როგორც ადმინ კონსოლის ბრძანებების ცნობარი განმარტავს. ამიტომ პირველი ვარიანტები კონსოლს საერთოდ არ საჭიროებენ.

დაბრუნდით ჯგუფურად. ყველაზე მარტივი აღდგენა ისევ პირველადია: აღჭურვილი მეგობრები მოთამაშეს tombstone-თან აცილებენ. რადგან tombstone-ს ნებისმიერს შეუძლია გახსნა, მეგობარს მარტოც შეუძლია წასვლა, მისი ცარიელი ინვენტარით ყველაფრის აღება და ბაზაზე გადაცემა. ჯერ დარწმუნდი, რომ მეგობარს ინვენტარში თავისუფალი ადგილი აქვს; აღჭურვილობით, იარაღითა და მადნით სავსე tombstone მძიმეა.

გამოიყენე პორტალი. თუ პორტალების ქსელი გაქვთ, სიკვდილის ადგილთან ახლოს დადგი პორტალი და ბაზასთან დააკავშირე. tombstone-ების უმეტესობა დროებითი პორტალითა და ათწუთიანი მოგზაურობით ბრუნდება. გახსოვდეს, რომ პორტალის პარამეტრების უმეტესობაზე ზოგი ნივთი პორტალში ვერ გადის - რომელი, ნახე პორტალის წესებსა და teleport-ის შეზღუდვებში.

დაარედაქტირე სამყაროს ოფლაინ ასლი. როცა tombstone ისეთ ადგილასაა, სადაც cheat-ების გარეშე ვერავინ მიდის - Mistlands-ის ღრმა მაღაროში, კუნძულზე, რომლისთვისაც ნავი არავის აქვს - vanilla ადმინის გზა იგივეა, რასაც სამყაროს დონის ნებისმიერი გამოსწორებისთვის იყენებენ:

  1. გააფრთხილე ჯგუფი და გააჩერე სერვერი. სუფთა გაჩერებისას save ხდება.
  2. ჩამოტვირთე სამყაროს .db და .fwl ფაილები SFTP-ით ან ფაილ მენეჯერით.
  3. გახსენი სამყარო ლოკალურად single player-ში შენი პერსონაჟით, ჩართე devcommands და წადი tombstone-თან.
  4. გადაიტანე შიგთავსი სკივრში, რომელსაც მოთამაშის ბაზაზე დადგამ, ან tombstone-ის გვერდით ადვილად მისაწვდომ სკივრში.
  5. სუფთად გამოდი, რომ სამყარო შეინახოს, ორივე ფაილი ატვირთე უკან და გაუშვი სერვერი.

ხაფანგი ისაა, რომ შენი პერსონაჟი single player-ში ამ ნივთებს ატარებდა. წასვლამდე ყველა ნივთი სკივრში ჩადე, რომ შენს პერსონაჟთან ერთად არაფერი დაბრუნდეს სერვერზე. ატვირთვა აღწერილია ლოკალური სამყაროს სერვერზე ატვირთვაში. ის ნელია, მთელი ჯგუფისთვის გათიშვას ნიშნავს და არაფრის დაყენებას არ საჭიროებს.

Cheat ნაკრებით: pos, goto, ghost, god და fly#

ადმინების უმეტესობა, ვინც ამას ერთზე მეტჯერ აკეთებს, აყენებს Server Devcommands-ს, JereKuusela-ს mod-ს, რომელიც adminlist.txt-ში მყოფ ანგარიშებს dedicated სერვერზე cheat ნაკრების გამოყენების უფლებას აძლევს. მასთან tombstone-ის აღდგენა რამდენიმე წუთს გრძელდება და სერვერი მუშაობს. საჭირო ბრძანებები:

ბრძანებარას აკეთებს ამ საქმისთვის
devcommandsშენი სესიისთვის cheat ნაკრებს რთავს
posგიჩვენებს შენს მიმდინარე კოორდინატებს
goto [x] [z]იმ კოორდინატებზე გაგიყვანს teleport-ით
flyრთავს და თიშავს ფრენას, რუკის გადასაკვეთად და რელიეფის შესამოწმებლად
ghostარსებები შენ გაგივლიან
godშენი სიცოცხლე 1-ზე ქვევით არასოდეს ეცემა
healაღგიდგენს სიცოცხლეს და stamina-ს

ghost და god გადამრთველებია, ამიტომ ყოველი აკრეფა მდგომარეობას ცვლის. ყოველ ჯერზე წაიკითხე კონსოლის დადასტურების სტრიქონი და თავში ნუ ითვლი. Server Devcommands საკუთარ ბრძანებებსაც ამატებს, მათ შორის ობიექტების საპოვნელს; შეამოწმე მისი დოკუმენტაცია შენი ვერსიისთვის, რადგან დამატებები რელიზებს შორის იცვლება.

ტიპური მოტანა:

code
> devcommands> ghost> god> fly> pos> goto 1240 -3315> fly

ეს რთავს cheat ნაკრებს, არსებებისთვის უხილავსა და უკვდავს გხდის, ფრენის საშუალებას გაძლევს, გაჩვენებს, სად ხარ, მოთამაშის screenshot-ზე ნაჩვენებ ადგილას გადახტება და დაგაშვებს. გახსენი tombstone, აიღე ყველაფერი, უკან გადმოფრინდი და მოთამაშეს გადაეცი - მის წინ დააგდე ან მისთვის მისაწვდომ სკივრში ჩადე. შემდეგ cheat-ები გამორთე:

code
> fly> ghost> god> devcommands

კოორდინატების მოპოვება goto-სთვის

Vanilla Valheim რუკაზე კოორდინატებს არ აჩვენებს, ამიტომ გჭირდება გზა, რომ "სანაპიროზეა, დიდი ჭაობის იქით" რიცხვებად აქციო:

  • მოთამაშე ახლოს დგას. თუ მოთამაშეს შეუძლია მიუახლოვდეს, მაგრამ გადარჩენა არა, სთხოვე, რაც შეიძლება ახლოს მივიდეს უსაფრთხოდ; შენ მის მიახლოებით ადგილას დაფრინდები და როცა tombstone-ს დაინახავ, pos გაუშვი ერთხელ. კოორდინატები მომავლისთვის ჩაიწერე.
  • ფრინე რუკით. screenshot-ის გახსნილი გქონდეს და შენს რუკაზე იმ ადგილისკენ გადაფრინდი. ფრენა შენს რუკას ხსნის, რაც მხოლოდ შენია - ჯგუფისთვის არაფერს ხსნის, სანამ მოგვიანებით cartography table-ზე არ წაიკითხავ ან არ ჩაწერ.
  • განმეორებადი ადგილების კოორდინატები ჩაწერე. თუ მოთამაშეები ერთსა და იმავე crypt-ების კლასტერში ან Ashlands-ის იმავე გადმოსვლის წერტილში კვდებიან, მისი კოორდინატები შეინახე შენს ადმინისტრატორთა არხში.

განსაკუთრებული ადგილები

Dungeon-ები. Crypt-ები, გამოქვაბულები და მაღაროები სამყაროს ზედაპირზე ბევრად მაღლა არის აგებული და მათი შესასვლელები ზედაპირზეა. შიგნით დაღუპულ მოთამაშეს tombstone შიგნით აქვს, ხოლო ნიშანი შესასვლელის მხარეს მიუთითებს. შედი კარიდან, როგორც ყველა - ghost-ით ეს სწრაფია.

წყალი. ჩაძირული გემიდან ან serpent-ისგან დარჩენილი tombstone იმ ადგილას დაცურავს, სადაც პერსონაჟი დაიღუპა. დაბლა გადაუფრინე ადგილს; ზედაპირზე ჩანს. წაიყვანე ნავი ან ნივთებით შემდეგ გადმოფრინდი - სრული ინვენტარით შორს ვერ ცურავ.

სხვის ბაზაში. თუ მოთამაშე სხვა მოთამაშის ward-ით დაცულ ბაზაში დაიღუპა, იქ რამის გახსნამდე დაფიქრდი. აიღე მხოლოდ tombstone და ჩატში თქვი. Ward-ები და griefing აღწერს, რას ბლოკავს ward-ები.

როდის დააბრუნო ნივთები spawn-ით#

ზოგი tombstone ვერ ბრუნდება: სხვა მოთამაშემ გაძარცვა, crash-მა სამყარო სიკვდილამდე დააბრუნა, მაგრამ მოთამაშის პერსონაჟმა ცარიელი ინვენტარი შეინახა, ან ისეთ ადგილას აღმოჩნდა, სადაც მისვლა შეუძლებელია. სწორედ მაშინ არის spawn სწორი ინსტრუმენტი.

code
> spawn ArmorBronzeChest 1 2> spawn SwordIron 1 1> spawn Iron 30

ნიმუში არის spawn [prefab] [amount] [level], სადაც level აღჭურვილობის ხარისხს ადგენს. Prefab სახელები შიდა სახელებია და არა ის, რასაც თამაშში ხედავ, რაც ყველას თავდაპირველად აბნევს - bronze plate cuirass არის ArmorBronzeChest. სახელების სწორად მიგნება და spawn-ის უსაფრთხოდ გამოყენება ცოცხალ სერვერზე აღწერილია spawn ბრძანებასა და ნივთების ID-ებში.

Spawn-ით დააბრუნე აღდგენის ნაცვლად, როცა:

  • tombstone აღარ არის. დაადასტურე, სასურველია ადგილის თვითონ შემოწმებით, სანამ რამეს ჩაანაცვლებ.
  • აღდგენა ღირებულზე მეტი ჯდება. tombstone ცეცხლის ცულითა და ცოტა ხით მოგზაურობას არ ღირს; მოთამაშეს ეს ხუთ წუთში ჩაანაცვლებს.
  • დანაკარგი სერვერიდან ან bug-იდან მოვიდა. crash, გემზე desync, ბოსის ბრძოლაში lag spike - ჯგუფი ჩვეულებრივ თანხმდება, რომ ეს უნდა გამოსწორდეს.

Spawn-ით ფრთხილად დააბრუნე, როცა:

  • დანაკარგი რისკიდან მოვიდა, რომელიც მოთამაშემ თვითონ აირჩია. Plains-ში ღამით საჭმლის გარეშე დაღუპვა თამაშის ნაწილია. ზოგი ჯგუფი ყველაფერს აბრუნებს, ზოგი არაფერს; წინასწარ გადაწყვიტეთ და ყველას ერთნაირად მოეპყარით.
  • დარწმუნებული არ ხარ, რომ tombstone გაქრა. თუ აღჭურვილობას spawn-ით დააბრუნებ და tombstone მოგვიანებით აღმოჩნდება, მოთამაშეს ახლა ორი კომპლექტი აქვს.

ანაზღაურების წესები, რომლებიც სამართლიანობას იცავს#

tombstone-ების აღდგენა ადმინის სამუშაოა, რომელიც სამყაროს ეკონომიკას ეხება, ამიტომ მას ისე მოეკიდე, როგორც ნებისმიერ სხვა ადმინის მოქმედებას: გამოცხადებული, ჩაწერილი და თანმიმდევრული.

  1. ერთი პროცესი, დაწერილი. რუკის screenshot, რა დაიკარგა და რატომ. მოთამაშეებმა იციან, რა გამოგზავნონ, ადმინებმა კი - რა შეამოწმონ.
  2. ჯერ აღადგინე, მერე აანაზღაურე. ორიგინალის მოტანა ყოველთვის სჯობს ასლის spawn-ს. ის სამყაროში ნივთების რაოდენობას სწორად ინარჩუნებს.
  3. ანაზღაურება ცვლის და არ აუმჯობესებს. დაკარგული level-2 მახვილი level-2 მახვილად ბრუნდება. ზემოთ ნუ დაამრგვალებ.
  4. ანაზღაურებული tombstone დახურულია. თუ აღჭურვილობას spawn-ით აბრუნებ, ძველი tombstone, თუ გამოჩნდა, ადმინს უნდა დააცარიელოს და შიგთავსი წაშალოს, ან მოთამაშემ ასლები უკან დააბრუნოს. სხვაგვარად ანაზღაურება დუბლირების მეთოდად იქცევა.
  5. აწარმოე ჟურნალი. ხაზი ადმინების არხში ყოველი ანაზღაურებისთვის: ვინ, რა, რატომ, რომელმა ადმინმა. თუ ერთ მოთამაშეს ყოველ კვირა ანაზღაურება სჭირდება, ეს ჟურნალია ის, რითაც ამას შეამჩნევ.

უფრო ფართო კითხვა, რა უნდა და რა არ უნდა გააკეთონ ადმინებმა cheat ბრძანებებით საერთო სამყაროში, განხილულია devcommands-ის გზამკვლევში. თუ თქვენი ჯგუფი სიკვდილებს Discord-ში mod-ით აქვეყნებს, შეტყობინება დროსა და მოთამაშეს მაშინვე გაძლევს - Discord Connector mod ჩვეულებრივი არჩევანია.

დაკარგული tombstone-ების პრევენცია#

რამდენიმე ჩვევა აღდგენის მოთხოვნებს მკვეთრად ამცირებს:

  • საწოლი და პორტალი ყველა წინა ბანაკში. ორმოცი წუთის ნაცვლად ათი წუთის მოშორებით გაჩენა სიკვდილების უმეტესობას სწრაფ გასეირნებად აქცევს.
  • სიკვდილის ნიშანი არასოდეს წაშალო, სანამ tombstone-ს არ აიღებ. ეს რუკაზე მისი ადგილმდებარეობის ერთადერთი ჩანაწერია.
  • პერსონაჟის backup არ აღადგინო, სანამ tombstone გარეთ არის. აღდგენილ პერსონაჟს უფრო ძველი რუკა აქვს, ხშირად ნიშნის გარეშე.
  • სათადარიგო აღჭურვილობა ბაზაზე. იაფი მეორე კომპლექტი ჯავშნისა და იარაღის სკივრში corpse run-ს დახმარების გარეშე გადასარჩენად ხდის.
  • შეთანხმდით death penalty პარამეტრზე. თუ ჯგუფს სიკვდილი ზედმეტად მკაცრად მიაჩნია, უფრო რბილი death penalty მოდიფიკატორი მიზეზს გამოასწორებს და არა ადმინებს ანაზღაურებების რიგს მისცემს.

RE:NODE-ზე პანელის კონსოლი save-ს გაუშვებს, სანამ რამე სარისკოს დაიწყებ, და backup სლოტები Valheim-ის ყველა გეგმაშია შესული; ოფლაინ სამყაროს რედაქტირებამდე ხელით backup გააკეთე და ჩაკეტე, რომ ასლი, რომელზეც დაბრუნება შეგიძლია, არ გადაიწეროს. mod-ები, როგორიცაა Server Devcommands, ფაილ მენეჯერით ან SFTP-ით ემატება და mod მხოლოდ იმ ადმინებს სჭირდებათ საკუთარ თამაშზე, ვინც ბრძანებებს იყენებს.

FAQ#

Valheim-ის tombstone-ები დროთა განმავლობაში ქრება?

vanilla-ში არა. tombstone სამყაროში რჩება, სანამ არ დაიცლება, გადატვირთვების განმავლობაში და სანამ მოთამაშე ოფლაინ არის. თუ ერთი აკლია, ვიღაცამ გაძარცვა ან მას რაღაც უჩვეულო დაემართა, მაგალითად, bug ან სამყაროს უკან დაბრუნება.

შეუძლია სხვა მოთამაშეს ჩემი tombstone-ის აღება ჩემთვის?

დიახ. ნებისმიერ მოთამაშეს შეუძლია tombstone-ის გახსნა და იქ არსებულის აღება, შემდეგ ნივთების გადაცემა. შენ კარგავ Corpse Run ბონუსს, რომელსაც თვითონ აღებით მიიღებდი, მაგრამ აღჭურვილობას გზის გარეშე იბრუნებ.

რატომ ვერ ვიყენებ goto-ს ჩვენს სერვერზე, თუმცა ადმინი ვარ?

goto cheat ნაკრების ნაწილია და vanilla dedicated სერვერები მას უარყოფენ, ვინც არ უნდა იყოს ადმინი. დააყენე Server Devcommands ან ცვლილება გააკეთე სამყაროს ოფლაინ ასლში, რომელიც single player-ში გაგიხსნია.

სად ვიპოვო tombstone-ის კოორდინატები?

Vanilla რუკაზე კოორდინატებს არ აჩვენებს. cheat ნაკრებით pos შენსას დაბეჭდავს. გადაფრინდი ადგილას, რომელიც მოთამაშის რუკის screenshot-ზე ჩანს, იპოვე tombstone და იქ გაუშვი pos, თუ ჩაწერა გჭირდება.

უნდა დავაბრუნოთ სამყარო ცუდი სიკვდილის გასაუქმებლად?

თითქმის არასოდეს. უკან დაბრუნება ყველა მოთამაშეს backup-ის შემდგომ პროგრესს აკარგვინებს და პერსონაჟები სამყაროსთან ერთად უკან არ ბრუნდებიან, რაც დუბლებს ქმნის. ამის ნაცვლად tombstone მოიტანე ან ნივთები spawn-ით დააბრუნე.