Valheim-ის სერვერზე ნებისმიერ მოთამაშეს შეუძლია ჩატისა და კონსოლის ბრძანებების მცირე ნაკრების გამოყენება ადმინის უფლებებისა და cheat-ების გარეშე. ჩასატარებლად დააჭირე Enter-ს: უბრალო ტექსტს ახლოს მყოფი მოთამაშეები გაიგონებენ, /s მთელ სერვერს ყვირილით ეუბნება, /w კი ჩურჩულებს მას, ვინც ზუსტად გვერდით დგას. Emote-ები, როგორიცაა /wave, /sit, /point და /cheer, ანიმაციებს უშვებენ. კონსოლისთვის დააჭირე F5-ს, როცა ის ჩართულია, და help, ping, info, lodbias და რამდენიმე პარამეტრისა და ღილაკების მიბმის ბრძანება ყველასთვის მუშაობს. ადმინის ბრძანებებს შენი ID adminlist.txt-ში სჭირდება, ხოლო devcommands-ის უკან მდგომი cheat ნაკრები vanilla dedicated სერვერზე უარყოფილია, ვინც არ უნდა იყო.
ეს გზამკვლევი მოთამაშის მხარის ცნობარია: რას აღწევს ჩატის თითოეული რეჟიმი, emote-ების სრული ნაკრები, კონსოლის ბრძანებები, რომლებიც ყველასთვის უსაფრთხოა, ორი ბრძანება, რომელმაც შეიძლება აღჭურვილობა დაგაკარგვინოს, და როგორ იყენებენ მათ ჯგუფები რეალურად საერთო სამყაროში.
ჩატი და კონსოლი ორი სხვადასხვა ველია#
Valheim-ში აკრეფისთვის ორი ადგილია და უმეტესი დაბნეულობა მათ აღრევას უკავშირდება.
| ველი | იხსნება | რისთვისაა |
|---|---|---|
| ჩატი | Enter | სხვა მოთამაშეებთან საუბარი, ყვირილი, ჩურჩული, emote-ები |
| კონსოლი | F5 | ბრძანებები შენი თამაშისთვის, და ადმინის ბრძანებები, თუ ადმინი ხარ |
ჩატის ველი ყოველთვის ხელმისაწვდომია. იქ აკრეფილი შეტყობინებები სხვა მოთამაშეებს ეგზავნება და ხაზები, რომლებიც დახრილი ხაზით იწყება, ჩატის ბრძანებებად აღიქმება. კონსოლი დეველოპერის სტილის ბრძანებათა ხაზია, რომელიც გამორთული მოდის; ის შენს საკუთარ კლიენტს ესაუბრება, რომელიც ადმინის ბრძანებებს სერვერს გადასცემს.
Steam-ზე კონსოლის ჩასართავად ან თამაშის პარამეტრებში ჩართე, სადაც ახალ ვერსიებს გადამრთველი აქვს, ან Valheim-ის გაშვების ოპციებს დაუმატე -console:
-consoleXbox-ზე კონსოლი არ არის. PC Game Pass-სა და Microsoft Store-ის გამოცემაზე გამოიყენე თამაშის პარამეტრი, თუ შენს ვერსიას აქვს. კონსოლის დასახურად ისევ დააჭირე F5-ს. F2 კონსოლი არ არის - ის ქსელის სტატისტიკის overlay-ს ხსნის, რომელიც გამოსადეგია, როცა ვინმე ამბობს, რომ თამაში ლაგავს, როგორც განმარტავს ადმინ კონსოლის ბრძანებების ცნობარი.
საუბარი, ყვირილი და ჩურჩული#
ჩატის ველს ლაპარაკის სამი გზა აქვს და ისინი ძალიან განსხვავებულ აუდიტორიას აღწევენ.
| რეჟიმი | როგორ | ვინ ხედავს |
|---|---|---|
| Talk | აკრიფე და დააჭირე Enter-ს, ან /say | ახლოს მყოფი მოთამაშეები, პლუს ტექსტი შენს თავზე |
| Shout | /s message | სერვერის ყველა მოთამაშე, დიდი ასოებით |
| Whisper | /w message | მხოლოდ გვერდით მყოფი მოთამაშეები, პატარა ასოებით |
Anyone want to go to the swamp?/s BOAR PEN GATE IS OPEN/w I have the spare bronzeრა უნდა იცოდე თითოეულზე:
- Talk ლოკალურია. ჩვეულებრივი შეტყობინებები მოკლე რადიუსში მყოფ მოთამაშეებს აღწევს და შენი პერსონაჟის თავზე ჩნდება. ბაზის მეორე ბოლოში მყოფმა შეიძლება ვერ დაინახოს. თუ არავინ გიპასუხა, ალბათ არ წაუკითხავს.
- Shout მთელ სერვერზეა. ყველა ონლაინ მოთამაშე ხედავს ყვირილს თავის ჩატის ფანჯარაში, მანძილის მიუხედავად, და ის სხვა მოთამაშეებს გიჩვენებს, სად ხარ. ამიტომ ის სწორი ინსტრუმენტია "ბოსის გამოძახება ხუთ წუთში" ან "Mountains-ში გავიჭედე, ვინმე მოვიდეს"-სთვის და არასწორი უსაქმო საუბრისთვის. ნაყვირალი ტექსტი იძულებით დიდ ასოებად გადადის.
- Whisper კიდევ უფრო ახლოა. ეს უფრო წყნარი ლოკალური შეტყობინებაა და არა პირადი შეტყობინება დასახელებულ მოთამაშეს. ზოგი მესამე მხარის გზამკვლევი მას პირდაპირ შეტყობინებად აღწერს; vanilla-ში საქმე მანძილშია, ამიტომ თუ ამაზე ეყრდნობი, გვერდით მდგარ მეგობართან გადაამოწმე. ნაჩურჩულები ტექსტი იძულებით პატარა ასოებად გადადის.
Vanilla-ში არ არსებობს პირადი შეტყობინება მოთამაშისთვის, რომელიც ახლოს არ არის, არც გუნდის ან party არხი. ჯგუფები, რომლებსაც რომელიმე სჭირდებათ, Discord-ს იყენებენ. Thunderstore-ის ჩატის mod-ები ამატებენ გლობალურ არხებს, კონფიგურირებად რადიუსებს და სხვა მოხერხებულობებს; ზოგს mod ყველა კლიენტზე სჭირდება, რაც crossplay სერვერიდან Xbox მოთამაშეებს გამორიცხავს, ამიტომ დაყენებამდე გვერდი წაიკითხე.
რუკის ping-ები
დიდ რუკაზე წერტილის ping-ი (ნაგულისხმევ ღილაკებში შუა ღილაკის დაჭერა) ადგენს ხანმოკლე მარკერს, რომელსაც სხვა მოთამაშეები ხედავენ. ასე ამბობს ჯგუფი "აქ შევხვდეთ" ან "ტროლის გამოქვაბული იქაა", ორიენტირების აღწერის გარეშე. Ping-ი არ ინახება და არავის რუკაზე ნიშანს არ ამატებს; რამდენიმე წამში ქრება. ნიშნები, რომლებსაც თვითონ სვამ, მხოლოდ შენს რუკაზე რჩება, თუ ჯგუფი რუკებს cartography table-ით არ აზიარებს - ეს აღწერილია რუკები პერსონაჟზეა მიბმული.
Emote-ები#
Emote-ები ჩატის ბრძანებებია, რომლებიც შენს პერსონაჟზე ანიმაციას უშვებენ. ახლოს მყოფი ყველა ხედავს; სამყაროში არაფერი იცვლება. ისინი ნებისმიერ მოთამაშეს შეუძლია, კონსოლი არ სჭირდებათ და სერვერზე არაფერს აკეთებენ, გარდა იმისა, რომ სხვა კლიენტებს ანიმაციის ჩართვას ეუბნებიან.
თავდაპირველი ნაკრები:
| Emote | ანიმაცია |
|---|---|
/wave | ხელს აქნევს |
/sit | ადგილზე ჯდება |
/point | წინ უთითებს |
/cheer | ხელებაწეული ახარებს |
/challenge | გამოწვევის ჟესტი |
/thumbsup | ცერა თითი მაღლა |
/nonono | თითს აქნევს - არა |
მოგვიანებით განახლებამ მეორე ჯგუფი დაამატა, მათ შორის /bow, /kneel, /laugh, /shrug, /flex, /cry, /cower, /despair, /headbang, /roar, /blowkiss და /comehere. Iron Gate-მა emote-ები არაერთ patch-ში დაამატა, ამიტომ ზუსტი ნაკრები შენს ვერსიაზეა დამოკიდებული. კონსოლში help ჩამოთვლის ყველა ბრძანებას, რომელსაც შენი build იღებს, emote-ების ჩათვლით, და ის უფრო ავტორიტეტულია, ვიდრე ინტერნეტში არსებული ნებისმიერი სია, ამ სიის ჩათვლით.
/sit სასარგებლოა. ცეცხლთან, სახურავის ქვეშ ჯდომა საწოლის გარეშე Rested-ის მიღების სწრაფი გზაა, რაც აქვს მნიშვნელობა სერვერზე, სადაც ჯგუფი ყოველთვის ერთად ვერ იძინებს - ძილი და დღე-ღამე სერვერებზე განმარტავს, რატომ ამსუბუქებს ეს ღამის გამოტოვების ზეწოლას. /point ნამდვილ საქმეს აკეთებს: გამოქვაბულის შესასვლელზე მიმთითებელი მოთამაშე ნებისმიერ აკრეფილ ტექსტზე უფრო ნათელია.
კონსოლის ბრძანებები, რომლებიც ნებისმიერ მოთამაშეს შეუძლია#
ეს ბრძანებები ყველა მოთამაშესთვის მუშაობს ღია კონსოლით. ისინი შენს საკუთარ თამაშს ცვლიან - შენს ხედს, პარამეტრებს, მიბმებს - და არა სამყაროს. ქვემოთ მოცემული სია სტაბილური ბირთვია; help შენი build-ის სრულ ნაკრებს აჩვენებს.
| ბრძანება | რას აკეთებს |
|---|---|
help | ჩამოთვლის ბრძანებებს, რომლებსაც შენი თამაში იღებს, გვერდებად |
clear | კონსოლის გამოტანას ასუფთავებს |
ping | გიჩვენებს შენს წრიულ დროს სერვერამდე |
info | ბეჭდავს თამაშის ვერსიას და სისტემის დეტალებს |
lodbias [1-5] | რამდენად შორს ინარჩუნებენ ობიექტები სრულ დეტალს |
fov [number] | ადგენს კამერის ხედვის ველს |
maxfps [number] | ზღუდავს შენს კადრების სიხშირეს |
bind [key] [command] | ბრძანებას ღილაკს მიაბამს |
unbind [key] | ამოიღებს მიბმას |
printbinds | ჩამოთვლის შენს მიბმებს |
resetbinds | შენს ყველა მიბმას შლის |
say, s, w | talk, shout და whisper-ის კონსოლური ვერსიები |
დიაგნოსტიკური ბრძანებები: ping და info
ping ყველაზე სწრაფი შემოწმებაა, როცა ვინმე lag-ს აცხადებს. თუ მისი ping ნორმალურია და ზონა მაინც ლაგავს, მიზეზი ჩვეულებრივ ზონის მფლობელობაა - მოთამაშე, რომელიც ზონაში პირველი შევიდა, მას სიმულირებს და მისი ცუდი კავშირი ყველასთვის rubber-band-ს იწვევს. როგორ შეამჩნიო, განმარტავს Valheim-ის სერვერის წარმადობა და lag.
info ბეჭდავს თამაშის ვერსიას, სხვა რამეებთან ერთად. როცა მოთამაშე "Incompatible version"-ს იღებს, სთხოვე info გაუშვას და ვერსია წაიკითხოს. ეს წამებში წყვეტს, კლიენტი ჩამორჩა თუ სერვერი - გამოსწორება მოცემულია Valheim-ის განახლებები და ვერსიების შეუსაბამობა-ში.
კომფორტის ბრძანებები: lodbias, fov, maxfps
ეს მხოლოდ შენს კლიენტს ცვლის და დატვირთულ სერვერზე ცოდნად ღირს.
- `lodbias` იღებს 1-დან 5-მდე. დაბალი მნიშვნელობები შორეულ ობიექტებს უფრო მალე მარტივ მოდელებზე გადართავს, რაც სუსტ კომპიუტერს ძლიერ ათვისებულ ბაზაში ეხმარება. თუ შენი თამაში მთავარ დარბაზთან იტანჯება და სხვისი არა, სერვერის დადანაშაულებამდე სცადე დაბალი მნიშვნელობა.
- `fov` კამერის ხედვის ველს ცვლის. უფრო განიერი ზოგს უფრო მოსახერხებელია, ოდნავ წარმადობას ხარჯავს და არავის სხვას არ ეხება.
- `maxfps` კადრებს ზღუდავს. ლეპტოპი, რომელიც მენიუში ან მშვიდ ბაზაში შეუზღუდავი კადრების სიხშირით მუშაობს, ტყუილად ცხელდება.
მიბმები
bind კონსოლის ბრძანებას ღილაკს აბამს, რითაც მოთამაშეები emote-ებს ან პარამეტრებს თავისუფალ მაუსის ღილაკებზე ათავსებენ:
bind mouse4 cheerprintbindsunbind mouse4მიბმები შენი თამაშის პარამეტრებში ინახება და არა შენს პერსონაჟში ან სამყაროში, ამიტომ სერვერებს შორის გამოგყვება. რომელ ბრძანებებს იღებს bind-ი, ვერსიებს შორის შეიცვალა - თუ რომელიმე არაფერს აკეთებს, შეამოწმე printbinds და კონსოლის გამოტანა ღილაკის დაჭერისას.
ორი ბრძანება, რომელიც რაღაცას გაკარგვინებს#
ორი მოთამაშის ბრძანება პერსონაჟის მდგომარეობას ცვლის და ადვილია ფიქრის გარეშე აკრეფა:
- `die` პერსონაჟს ადგილზე კლავს. ის არსებობს იმისთვის, რომ გეომეტრიაში გაჭედვისგან გიხსნას, და ეს ნამდვილი სიკვდილია: tombstone შენი ინვენტარით იქ, სადაც იდექი, death penalty შენს უნარებზე და corpse run. თუ შეგიძლია, ჯერ ინვენტარი სკივრში დააცარიელე.
- `resetspawn` შენს საწოლს ივიწყებს. შემდეგი სიკვდილი სამყაროს spawn-ზე გაგგზავნის, რაც დახვეწილ სერვერზე შეიძლება ყველაფრისგან შორს იყოს. შემდეგ ისევ დაიკავე საწოლი.
სხვა ბრძანებები, რომლებიც უახლეს build-ებში help-ში ჩნდება - tutorial-ის გადამრთველები, ბრძანება beta-ვერსიის ტექსტის დასამალად, ხელნაკეთობების სიის დახარისხების ოპციები - უწყინარია. როცა ბრძანება უცნობია, ჯერ გაარკვიე, რას აკეთებს, და არა გაშვების შემდეგ.
რას სჭირდება ადმინი და რას cheat-ები#
ყველაფერი ზემოთ ნებისმიერ მოთამაშეზე მუშაობს. კიდევ ორი ჯგუფი არა:
| ჯგუფი | მაგალითები | ვის შეუძლია გამოყენება |
|---|---|---|
| ადმინი | kick, ban, unban, banned, save | adminlist.txt-ში მყოფი ID-ები |
| სამყაროს მოდიფიკატორები | setworldmodifier, setworldpreset, resetworldkeys | ადმინებს |
| Cheat-ები | devcommands, god, fly, spawn, tod, pos, goto | vanilla dedicated სერვერზე არავის |
ჩვეულებრივი მოთამაშის მიერ აკრეფილი ადმინის ბრძანება უბრალოდ უარყოფილია. Cheat ნაკრები vanilla dedicated სერვერზე ყველასთვის უარყოფილია, ადმინების ჩათვლით; იქ ჩვეულებრივი გზა mod-ია, რაც აღწერილია Valheim devcommands-ის განმარტებაში.
პრაქტიკული დასკვნა მოთამაშეებისთვის: თუ ადმინი არ ხარ, ვერაფერი, რასაც ჩატში ან კონსოლში აკრეფ, სამყაროს სხვისთვის ვერ შეცვლის. Emote-ები, ყვირილი და მიბმები სოციალური და კოსმეტიკურია. ეს ღირს ახალ მოთამაშეებს ეთქვას, ვისაც help-ით ექსპერიმენტისას რაიმეს გატეხვა ეშინია.
ჩატის კარგად გამოყენება საერთო სერვერზე#
Valheim-ის ჩატი მინიმალურია, ამიტომ უმეტესი ჯგუფი რამდენიმე კონვენციას ამატებს:
- იყვირე იმაზე, რაც ყველას სჭირდება. ბოსის გამოძახება, რეიდები ბაზაზე, შორს გაჭედილი ან მომაკვდავი ვინმე, პორტალი, რომელსაც სახელს ცვლი. მოკლედ.
- ყველაფერზე სხვაზე ილაპარაკე. გვერდით მყოფებთან საუბარი ყველას ეკრანს არ ავსებს.
- თქვი, სანამ გააკეთებ. "ძველ ნავსადგურს ვშლი", "Moder-ს ვიძახებ", "ვიძინებ" - საერთო სამყაროში უმეტესი კამათი სიტყვის გარეშე გაკეთებული რამით იწყება.
- Discord გამოიყენე ყველაფერზე, რაც მოგვიანებით უნდა წაიკითხონ. ჩატი არსად ინახება ისე, რომ შესვლის შემდეგ უკან გადაახვიო და vanilla-ში დღის შეტყობინება არ არსებობს. წესები, ღონისძიებების დრო და გრძელი ახსნები Discord-ში.
- ადმინები თამაშიდან აცხადებენ და არა სერვერიდან. Vanilla-ში სერვერის პროცესიდან მაუწყებლობის გზა არ არის; თამაშში მყოფი ადმინი ყვირის. mod-ს შეუძლია ჩატი Discord-თან დააკავშიროს - Discord ბოტები თამაშის სერვერის ადმინისთვის ოპციებს ფარავს, ხოლო Valheim-ისთვის სპეციფიკური არის Discord Connector mod.
საჯარო სერვერისთვის ჩატის ქცევა წესების დოკუმენტში უნდა იყოს; Valheim-ის სერვერის წესების დაწერა მას მოიცავს, ხოლო ღონისძიებები, სადაც ყვირილი აორგანიზებს, როგორიცაა ბოსების ღამეები და ნაოსნობის რბოლები, არის community ღონისძიებების იდეებში.
RE:NODE-ზე პანელის კონსოლი სერვერის ცოცხალ ლოგს აჩვენებს, რომელიც მოთამაშეების დაკავშირებასა და გათიშვას აფიქსირებს, ამიტომ ადმინს შეუძლია ნახოს, ვინ არის ონლაინ თამაშში ყოფნის გარეშე. ის თამაშის ჩატს არ შეიცავს და, როგორც ნებისმიერი Valheim სერვერი, სერვერის მხრიდან აკრეფილ ადმინის ბრძანებებს არ იღებს - ისინი ისევ ადმინის თამაშის კლიენტიდან მოდის.
ჩატისა და ბრძანებების პრობლემების გადაჭრა#
`F5` არაფერს აკეთებს. კონსოლი გამორთულია. ჩართე თამაშის პარამეტრებში ან გაშვების ოპციებს დაუმატე -console, შემდეგ თამაში გადატვირთე. ზოგ ლეპტოპს Fn სჭირდება F5-თან ერთად.
ბრძანება არაფერს ბეჭდავს ან "unknown command". ის ან cheat ბრძანებაა, რომელსაც devcommands სჭირდება და vanilla dedicated სერვერზე უარყოფილია, ან შენს ვერსიაში არ არსებობს. გაუშვი help და მოძებნე.
კონსოლში აკრეფილი emote არაფერს აკეთებს. Emote-ები ჩატის ველს ეკუთვნის, რომელიც Enter-ით იხსნება, წინ დახრილი ხაზით. გამოიყენე იქ /wave, სანამ დაასკვნი, რომ emote არ არსებობს.
ჩატში არავინ პასუხობს. ლაპარაკობდი და არა ყვიროდი და არავინ იყო რადიუსში. ყველაფრისთვის, რაც მთელმა სერვერმა უნდა ნახოს, გამოიყენე /s.
ყვირილი ზოგ მოთამაშეს ჩანს, ზოგს არა. შეამოწმე, არ არიან თუ არა დაკარგული მოთამაშეები Xbox-ზე შეზღუდული კომუნიკაციის პარამეტრებით, ან არ იყენებენ ჩატის mod-ს, რომელიც შეტყობინებებს ფილტრავს ან გადამისამართებს.
`kick` ან `ban` უარყოფილია. შენი ID არ არის adminlist.txt-ში ან არ არის იმ ფორმაში, რომელსაც სერვერი ელოდება - უბრალო SteamID64 მხოლოდ Steam-ის სერვერზე, პლატფორმის პრეფიქსიანი crossplay სერვერზე. ფორმატი აღწერილია adminlist, bannedlist და permittedlist-ში.
FAQ#
როგორ გავაგზავნო შეტყობინება Valheim-ის სერვერზე ყველას?
იყვირე /s-ით, რასაც შენი შეტყობინება მოჰყვება. ყველა ონლაინ მოთამაშე მას ჩატში ხედავს, მანძილის მიუხედავად, დიდი ასოებით. უბრალო შეტყობინებები მხოლოდ ახლოს მყოფ მოთამაშეებს აღწევს.
შემიძლია Valheim-ში სხვა მოთამაშეს პირადი შეტყობინება გავუგზავნო?
vanilla-ში არა. /w ჩურჩულებს ზუსტად შენს გვერდით მდგარ მოთამაშეებს; რუკაზე სხვაგან მყოფი დასახელებული მოთამაშისთვის შეტყობინება არ არსებობს. პირადი საუბრისთვის გამოიყენე Discord ან სხვა ხმოვანი ან ტექსტური აპი.
რატომ არ მუშაობს emote-ები?
Emote-ები ჩატის ველში იწერება, რომელიც Enter-ით იხსნება, წინ დახრილი ხაზით - /wave და არა wave კონსოლში. თუ უფრო ახალი emote არაფერს აკეთებს, შეიძლება შენს ვერსიას არ აქვს; help ჩამოთვლის, რას იღებს შენი build.
მჭირდება ადმინი ვიყო კონსოლის გამოსაყენებლად?
არა. ჩართე თამაშის პარამეტრებში ან Steam-ის გაშვების ოპციებში -console-ით, შემდეგ დააჭირე F5-ს. ბრძანებები, როგორიცაა help, ping, info და lodbias, ნებისმიერზე მუშაობს. მხოლოდ kick, ban, save და მსგავსებს სჭირდება ადმინი.
შეუძლიათ მოთამაშეებს devcommands-ის გამოყენება, თუ სერვერი უშვებს?
vanilla dedicated სერვერზე არა, რომელიც cheat ნაკრებს ყველასთვის უარყოფს. სერვერზე, სადაც Server Devcommands mod მუშაობს, მისი დაშვებული ადმინები მათ იყენებენ; ჩვეულებრივი მოთამაშეები მაინც ვერა.


