
რაც ჩაწერას იმსახურებს
რესურსების შერჩევა, ექსპლუატაცია და ჰოსტინგის ის ნაწილები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ცუდად ხსნიან. დაწერილია იმ ადამიანების მიერ, ვინც პლატფორმას უშვებს - ძირითადად იმიტომ, რომ დაგვღალა ტიკეტებში ერთი და იმავე კითხვაზე პასუხის გაცემამ.
ყველა პოსტი


სახელმძღვანელოები11 წუთის საკითხავი
ARK Ascended-ის მოდები სერვერზე CurseForge-ით
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები12 წუთის საკითხავი
ARK cluster-ის გამართვა და სერვერებს შორის გადატანა
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები14 წუთის საკითხავი
ARK: Survival Ascended-ის dedicated სერვერი
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები11 წუთის საკითხავი
Unreal Engine-ის გამოყოფილი სერვერი: ini და პორტები
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები13 წუთის საკითხავი
Unity-ის გამოყოფილი სერვერი: batchmode და ლოგები
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები11 წუთის საკითხავი
თამაშის სერვერის autosave: რამდენად ხშირად შეინახო
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები11 წუთის საკითხავი
თამაშის სერვერის save ფაილები: სად ინახება სამყარო
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები11 წუთის საკითხავი
Linux თუ Windows თამაშის სერვერისთვის
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები12 წუთის საკითხავი
თამაშის სერვერის კონფიგის ფორმატები: ini, json, xml
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები12 წუთის საკითხავი
სათამაშო სერვერის ლექსიკონი მარტივად
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →
