RE:NODE

Provoz10 min čtení

Jakou hru zvolit pro server vaší party

Která hra se hodí pro server vaší party: co-op skupiny, trvalé komunity, kompetitivní hráči i roleplay, s limity hráčů, nároky na správu a náklady.

1 čtenář

O tom, jaká hra se pro server hodí, rozhoduje parta, ne hra: kolik lidí bude hrát najednou, jestli hrají společně ve stanovené večery, nebo se připojují každý zvlášť, kolik správy je někdo ochotný zvládnout a jaký je měsíční rozpočet. Pro dva až deset kamarádů, kteří hrají spolu, nabízejí nejvíc za nejmíň práce co-op survival hry - Valheim, Terraria, Don't Starve Together, Factorio, Satisfactory, Palworld. Pro trvalou komunitu o desítkách lidí zůstává s velkým náskokem nejflexibilnější volbou Minecraft, silnými alternativami jsou Project Zomboid a Garry's Mod. Kdo chce zápasy místo světa, ocení servery Counter-Strike 2 a Team Fortress 2, které jsou levné a nepotřebují žádná uložení. Roleplay na FiveM je ze všeho nejnáročnější, na peníze i čas. Nejdřív přizpůsobte přirozenou velikost skupiny a styl hraní dané hry své partě, a teprve potom řešte cenu a práci.

Hardwarová stránka - paměť, CPU a disk pro každou hru - je v článku požadavky herních serverů podle hry. Tento článek je o tom, co se k vám hodí.

Začněte partou, ne hrou#

Než začnete hry srovnávat, odpovězte na pět otázek o lidech, kteří budou hrát.

  1. Kolik jich je online najednou? Ne kolik jich je na Discordu - kolik jich bývá online společně za běžného večera. Spousta her je stavěná na konkrétní počet a nad ním funguje hůř.
  2. Společně, nebo každý zvlášť? Některé party hrají vždy pohromadě ve stanovené večery. Jiné se připojují v různou dobu a chtějí, aby se svět mezitím posunul. Hry s trvalým světem sedí druhému případu, zápasové hry potřebují dost lidí online najednou.
  3. Na jakých platformách? Pokud někdo hraje na Xboxu nebo PlayStationu, seznam se výrazně zkrátí. Podrobnosti jsou v článku cross-play na dedikovaných serverech.
  4. Kdo to bude provozovat? Někdo musí server aktualizovat, řešit módy, obnovovat zálohy a smiřovat občasné hádky. U některých her to znamená hodinu za měsíc, u jiných hodinu denně.
  5. Kolik to bude stát měsíčně? Náklady na servery se mezi hrami liší pětinásobně i víc, hlavně kvůli paměti. Vydělte měsíční cenu počtem pravidelných hráčů a zeptejte se, jestli je to rozumný podíl.

Odpovědi obvykle hned ukážou na nějakou kategorii. Sekce níže procházejí jednu po druhé.

Malé party kamarádů, dva až deset hráčů#

Co-op survival a stavitelské hry jsou přesně pro tohle. Mají trvalý svět, sdílený postup mezi kamarády a limity hráčů nastavené pro malé skupiny.

HraVestavěný limit hráčůStyl hraníNároky na správuOd
Valheim10Průzkum, stavění, bossovéNízké$6
Terraria8 ve výchozím stavu, lze změnitPostup přes bossy, stavěníNízké$3
Don't Starve Together6 ve výchozím stavu, lze změnitTvrdý survival, spolupráceNízké$5
FactorioBez pevného limituAutomatizace, dlouhé projektyNízké$5
Satisfactory4 ve výchozím stavu, lze změnit3D stavba továrenNízké až střední$21
PalworldAž 32Sbírání tvorů, základnyStřední$19
Sons of the Forest8Hororový survivalNízké$20
Project Zomboid32 ve výchozím stavuPomalý, nemilosrdný survivalStřední$9
7 Days to Die8 ve výchozím stavuSurvival s nočním cyklem hordStřední$20

Ceny jsou výchozí měsíční ceny tarifu RE:NODE pro danou hru v době psaní; před rozhodnutím zkontrolujte stránku tarifů.

Pár postřehů z provozu těchto serverů:

  • Valheim a Terraria jsou nejbezpečnější první servery. Nenáročné na zdroje, levné, snadno pochopitelné a světy vydrží měsíce. Obě mají bohatou scénu módů, až bude parta chtít víc. Průvodce Valheimem provede serverem od začátku do konce.
  • Factorio je ideální pro party, které hrají v různou dobu: práce jednoho z odpoledne je pro dalšího večer výchozím bodem. Na svou hloubku je to také jeden z nejúspornějších serverů.
  • Satisfactory a Palworld potřebují mnohem víc paměti, než by počet hráčů napovídal, proto stojí několikrát víc. Obě jsou skvělé; obě jsou drahé na to, co z nich malá parta má.
  • Project Zomboid sedí partám, které mají rády pomalý, opatrný survival a nevadí jim umírat. Škáluje dál než většina co-op her a má velkou scénu módů.
  • Don't Starve Together je nejnáročnější na hraní a nejlevnější na provoz.

Pokud jsou to dva nebo tři lidé, kteří hrají vždy spolu, je server spíš pohodlí než nutnost. Článek nejlevnější způsob, jak hostovat server pro kamarády rozebírá, kdy stačí hostování přímo ve hře.

Trvalé komunity, deset až sto hráčů#

Když je parta spíš komunita než okruh přátel - lidé, kteří se všichni neznají a během měsíců přicházejí a odcházejí - hra musí škálovat, podporovat oprávnění a moderátorské nástroje a mít ekosystém módů nebo pluginů, kterým ji můžete utvářet.

Minecraft je výchozí volba z dobrého důvodu. Žádná jiná hra nenabízí takový rozsah: vanilla survival, stavění, minihry, skyblock, roleplay, módovaný technologický postup - to vše na stejném základním serveru s pluginy nebo módy. Paper a jeho pluginy dávají oprávnění, ochranu pozemků, ekonomiku a logování. Pro malé komunity běží na skromných tarifech a pro velké škáluje až na proxy sítě. Cenou za tu flexibilitu je výběr: musíte se rozhodnout, jaký Minecraft server to vlastně bude. Výchozími body jsou Paper, Fabric, nebo vanilla a průvodce nastavením Minecraftu.

Garry's Mod se hodí pro komunity postavené na herních režimech, ne na světě: TTT, DarkRP, Prop Hunt, sandbox stavění. Provoz je levný a žije ze Steam Workshopu. Server popisuje průvodce nastavením Garry's Mod.

Project Zomboid funguje pro survival komunity o dvaceti až padesáti lidech s whitelistem a silnou kulturou moderace. Servery často běží měsíce se sezónními resety.

Unturned je lehčí free-to-play survival s pluginy RocketMod, což pomáhá, když část komunity nebude hru kupovat.

Palworld utáhne komunitu až do limitu slotů, i s účtem za paměť, který k tomu patří.

U všech těchto her platí, že komunitní stránka - pravidla, tým, Discord, výpis serveru - je stejně důležitá jako hra. Pokrývá ji článek jak rozšířit komunitu herního serveru.

Kompetitivní a zápasová hra#

Některé party nechtějí žádný svět. Chtějí desetiminutová kola, scrimy, trénink a tabulku skóre. Zápasové servery jsou nejlevnější na provoz, nepotřebují žádná uložení ani zálohy, o kterých by stálo za řeč, a žijí jen tehdy, když je online dost lidí najednou.

HraHodí se proPoznámky
Counter-Strike 2Trénink 5v5, scrimy, komunitní režimyVyžaduje přihlašovací token Steam game serveru
Team Fortress 2Nenáročné komunitní servery, MvMSilný ekosystém pluginů přes SourceMod
Counter-Strike 1.6Nostalgické komunity, klasické režimyMinimální nároky na zdroje
Insurgency: SandstormTaktické co-op a PvPMódy přes mod.io
Killing Floor 2Co-op obrana proti vlnámMapy z Workshopu a mutátory
SCP: Secret LaboratorySpolečenská, chaotická kolaFrameworky pluginů pro vlastní pravidla

Háček je v počtu hráčů. Kompetitivní server potřebuje pro 5v5 deset lidí najednou a veřejný komunitní server potřebuje dost štamgastů, aby nováček našel rozehranou hru. Malým partám často víc vyhovuje soukromý tréninkový server používaný v naplánované večery než snaha udržet veřejný server obsazený. Nastavení scrimů pokrývá konfigurace kompetitivního zápasového serveru CS2.

Roleplay, simulace a společenské servery#

FiveM roleplay je nejoblíbenější a nejnáročnější kategorie. Potřebuje licenční klíč Cfx.re, framework, databázi, skripty, které stojí peníze i čas, a tým moderátorů. Hodí se organizované skupině, která chce stavět komunitu jako projekt, ne kamarádům, kteří chtějí rychlý večer. Realistický pohled na tu práci nabízí článek založení roleplay serveru.

Garry's Mod DarkRP je roleplay za zlomek práce a ceny, s nižším stropem.

Arma 3 a DayZ sedí milsim a hardcore survival skupinám, které rády spravují mise, módy a stahování ze Steam Workshopu. Obě potřebují pro instalaci serveru přihlášení do Steamu.

Řízení a simulace - konvoje v Euro Truck Simulator 2, závody v Assetto Corsa, sezení v BeamMP - sedí skupinám, které se scházejí na organizované jízdy a závody. Servery jsou nenáročné; práce je ve správě obsahu, například seznamů tratí a aut, aby měli všichni stejné soubory.

Skyrim Together a multiplayer RimWorldu jsou nika, ale malé party, které tyto hry hrají naplno, je mají rády; hlavním trápením je shoda módů.

Kolik práce který server vyžaduje#

Nároky na správu se liší mnohem víc než cena. Hrubý odhad týdenního času na správu, který hra po nastavení vyžaduje:

NáročnostHryCo zabere čas
MinimálníValheim, Terraria, Factorio, DST, CS 1.6Aktualizace a občasná kontrola záloh
StředníMinecraft (pluginy), Palworld, Project Zomboid, 7 Days to Die, TF2Aktualizace pluginů nebo módů, ladění, moderace
VysokáMódovaný Minecraft, Garry's Mod DarkRP, Arma 3, DayZ s módyKompatibilita módů, mise, soubory ekonomiky
Velmi vysokáFiveM roleplaySkripty, databáze, tým, spory hráčů

Většina náročných kategorií je náročná kvůli módům. Vanilla server téměř v každé hře je malá práce; teprve čtyřicátý mód z toho udělá samostatného koníčka. Seznam módů plánujte společně s člověkem, který je bude udržovat.

Co může hru vyřadit#

Několik praktických omezení rozhodne dřív než vkus.

  • Přihlašovací údaje, které server potřebuje. CS2 a Unturned potřebují token Steam game serveru; FiveM klíč Cfx.re; Don't Starve Together token od Klei; BeamMP autentizační klíč; Arma 3, DayZ, Project Zomboid a 7 Days to Die potřebují pro instalaci přihlášení do Steamu. Na RE:NODE se tyto servery vytvoří okamžitě a instalace čeká na záložce Setup na zadání údaje. U her s přihlášením použijte náhradní účet Steam.
  • Platformy. Parta s konzolovými hráči je omezená na hry s cross-play na dedikovaných serverech.
  • Poloha a latence. Střílečky a závodní hry jsou na vzdálenost citlivé; stavitelské hry jsou shovívavé. Server v Německu vyhovuje hráčům po celé Evropě. Zbytek světa pokrývá článek kde by měl váš server žít.
  • Paměťově náročné hry na malém rozpočtu. Palworld, Satisfactory, 7 Days to Die a The Isle začínají ve vyšších tarifech, protože jejich servery potřebují několik gigabajtů i prázdné.
  • Módy vyžadované na každém klientovi. Pro kamarády na PC v pohodě, pro veřejné servery problém, protože nováčci si kvůli vyzkoušení nenainstalují celý balík.

Náklady, srovnané poctivě#

Výchozí ceny na RE:NODE se v době psaní pohybují od $3 měsíčně u Terrarie a Counter-Strike 1.6 po zhruba $20 u Palworldu, Satisfactory, 7 Days to Die a Sons of the Forest. Rozdíl tvoří téměř celý paměť: svět Terrarie se vejde do půl gigabajtu, zatímco nejmenší rozumný server pro Satisfactory potřebuje osm. Co cenu určuje a jak ji mění delší doba předplatného, vysvětluje článek kolik stojí herní server.

Na hráče se obrázek vyrovná. Server za $20 sdílený osmi kamarády je $2,50 na hlavu; server za $5 pro jednoho, kdo nikoho nepozval, je $5. Vyberte hru, kterou parta opravdu bude hrát, pak zvolte nejmenší tarif, na kterém běží dobře, a rozšiřte ho, až to ukážou grafy. Přechod na vyšší tarif na RE:NODE mění limity už existujícího serveru místo jeho přestavby, takže začít v malém později nic nestojí.

Vyzkoušejte, než se zavážete#

Nejlevnější test je samotná hra. Odehrajte sezení hostované přímo ve hře nebo co-op pozvánku dřív, než si cokoli pronajmete. Když parta hraje tři večery po sobě, pronajměte server na měsíc; když po jednom přestane, ušetřili jste peníze. Měsíční platba vychází na měsíc dráž než tří-, šesti- nebo dvanáctiměsíční předplatné a je správnou volbou, dokud parta neprokáže, že u hry vydrží.

FAQ#

Jaká je nejlepší hra pro server s několika kamarády?

Pro většinu malých part Valheim nebo Terraria: levný provoz, snadné nastavení, světy, které vydrží měsíce, a prostor pro módy později. Factorio je nejlepší volba pro party, které hrají v různou dobu, a Palworld nebo Satisfactory, pokud to rozpočet dovolí.

Jaká hra je nejlepší pro velkou veřejnou komunitu?

Minecraft, s velkým náskokem, protože podporuje téměř jakýkoli styl serveru a má vyzrálé nástroje pro oprávnění, ochranu a moderaci. Garry's Mod a Project Zomboid jsou dobré alternativy pro komunity postavené na herních režimech nebo survivalu.

Které hry potřebují nejvíc paměti serveru?

Z her, které RE:NODE hostuje, potřebují Palworld, Satisfactory, 7 Days to Die, Sons of the Forest a The Isle několik gigabajtů i s málo hráči, takže začínají ve vyšších tarifech. Módovaný Minecraft a FiveM roleplay také hodně rostou s počtem módů a skriptů.

Můžu na jednom serveru provozovat víc her?

Každý herní server na panelovém hostingu je samostatný server s vlastním tarifem. Pokud chcete víc her na jednom stroji, zvládne to VDS s vlastním nastavením, za cenu, že správu děláte sami; přístup popisuje článek více herních serverů na jednom VDS.

Vyplatí se server jen pro dva hráče?

Často ne, pokud hrajete vždy spolu a jeden stroj to utáhne. Server se vyplatí, když hrajete v různou dobu, když hostitelův počítač dře, nebo když svět nemá záviset na tom, že je jeden člověk online.

Jak se rozhodnout mezi dvěma hrami, které parta chce stejně?

Vyberte tu s nižšími nároky na správu a menší spotřebou paměti, provozujte ji měsíc a sledujte, jestli se lidé dál přihlašují. Nejlepší serverová hra je ta, kterou parta ještě hraje v šestém týdnu.


Komentáře

Zcela anonymně: žádný účet, žádný e-mail, žádné cookie. Ukládáme jen jméno, které napíšeš, text a čas - nic dalšího. Počet odkazů je omezený a značkování se nevykresluje.

0/2000