RE:NODE

Provoz11 min čtení

Nejlevnější způsob, jak hostovat server pro kamarády

Poctivé možnosti hostování serveru pro kamarády: hostování ve hře, free hosting, starý PC doma, Realms a malé pronajaté tarify - se skutečnými cenami a háčky.

1 čtenář

Nejlevnější způsob, jak hostovat server pro kamarády, obvykle není server vůbec: pokud hrajete vždycky spolu a jeden z vás má slušné PC, hostujte zdarma přímo ve hře. Jakmile svět musí existovat i tehdy, když je hostitel offline, zbývají poctivě čtyři možnosti: free hosting (zdarma, ale s frontami, vypínáním a limity), starý počítač doma (zdarma na zřízení, pak elektřina, přesměrování portů a tvoje domácí IP adresa), oficiální předplatné jako Minecraft Realms (jednoduché, ale svázané) nebo nejmenší pronajatý tarif pro danou hru, který stojí od pár dolarů měsíčně a je obvykle nejlevnější variantou, která běží pořád, má zálohy a nikdo ji nemusí hlídat. Rozdělený mezi čtyři nebo pět kamarádů vychází malý pronajatý tarif zpravidla každému na méně než jednu kávu měsíčně.

Delší srovnání domácího hostování s pronájmem, včetně síťových detailů, je v článku hostování herního serveru doma vs. pronájem. Tenhle článek je pohled na peníze pro malou skupinu.

Možnosti na první pohled#

MožnostMěsíční cenaBěží pořádNámahaHáček
Hostování uvnitř hryZdarmaJen když hostitel hrajeŽádnáPC hostitele nese všechny
Free hostingZdarmaStartuje na požádání, při prázdném serveru spíNízkáFronty, limity, reklamy, málo her
Free cloudový tarifZdarma, teoretickyAnoVysokáProcesory ARM, překážky při registraci, může být zabrán zpět
Starý PC domaElektřinaPokud ho necháš zapnutýStřední až vysokáPřesměrování portů, CGNAT, tvoje domácí IP
Oficiální předplatné (Realms)Asi $4-8AnoŽádnáJedna hra, málo nebo žádné mody
Nejmenší pronajatý tarifOd $3-6AnoNízkáStojí peníze každý měsíc
Pronajaté VDS pro více herOd asi $17AnoVysokáJsi správce systému

Každý řádek je skutečná volba, která některým skupinám sedí. Zbytek článku prochází, kdy je která správná odpověď a kolik opravdu stojí.

Zdarma: hostování uvnitř hry#

Většina kooperativních her nechá jednoho hráče hostovat a ostatní se připojit, bez jakéhokoli serveru. Nestojí to nic a pro skupinu, která hraje vždycky spolu, to často stačí.

  • Valheim - spusť svět se zaškrtnutým „Start server“ a kamarádi se připojí přes Steam nebo kód pro připojení.
  • Terraria - Host and Play, pak se kamarádi připojí přes Steam nebo podle IP.
  • Palworld - kooperativní sezení s pozvánkovým kódem, pro malou skupinu.
  • Project Zomboid, Factorio, Satisfactory, Sons of the Forest, Don't Starve Together - všechny mají možnost hostování ve hře.
  • Minecraft Bedrock - kamarádi se připojí do světa přes seznam přátel na Xboxu.
  • Minecraft Java - „Open to LAN“ funguje jen ve stejné síti; připojení přes internet vyžaduje mod nebo nástroj, který spojení tunelem provede, nebo přesměrování portů.

Omezení jsou všude stejná. Svět existuje, jen dokud hostitel hraje. Počítač hostitele simuluje svět pro všechny, takže jeho snímková frekvence a rychlost uploadu jsou problémem všech. A save leží na disku jednoho člověka, což je v pořádku, dokud ten disk nevypoví službu.

Když tato omezení začnou tlačit - kamarádi chtějí hrát, zatímco je hostitel pryč, nebo hostitelovo PC nestačí - vyplatí se platit za samostatný server. Přesunout svět je obvykle přímočaré; postup ukazuje nahrání uloženého světa Valheimu na dedikovaný server.

Free hostingové služby#

Některé služby nabízejí servery zdarma, hlavně pro Minecraft, financované reklamami. Jsou rozumný způsob, jak server o víkendu vyzkoušet, a jejich omezení jsou zabudovaná do obchodního modelu:

  • Server startuje na požádání a při prázdnotě se vypne. Někdo musí navštívit web a stisknout start, někdy čekat ve frontě, a jinak je svět offline.
  • Zdroje jsou sdílené a omezené. Na pár hráčů ve vanilla v pořádku; na mody nebo velký svět těsné.
  • Omezený výběr. Obvykle jedna hra, někdy vybraný seznam pluginů nebo modpacků.
  • Tvůj svět je na jejich podmínkách. Přečti si, co se stane s neaktivními servery a zda si můžeš svět stáhnout. Zálohuj si ho sám.

Pokud hraješ jen pár večerů v týdnu a krátké čekání na start je přijatelné, může free hosting stačit dlouho.

Free cloudové tarify

Někteří poskytovatelé cloudu mají free tarify a jeden známý příklad nabízí překvapivě velký navždy zdarma virtuální stroj s ARM. Některým lidem funguje a jiným sebere víkend. Háčky: procesory ARM neumí spustit mnoho herních serverů, které jsou stavěné pro x86 (hlavní výjimkou je Minecraft v Javě), při registraci se může chtít karta a může být zamítnuta, volná kapacita není ve tvém regionu vždy k dispozici, nečinné free stroje mohou být zabrány zpět a spravuješ holý stroj s Linuxem sám - firewall, aktualizace, zálohy, všechno. Co to obnáší, ukazuje tvoje první hodina na novém VDS. Přečti si aktuální podmínky poskytovatele, ne dva roky starý příspěvek na fóru.

Starý počítač doma#

Starý desktop nebo notebook je naprosto dobrý server pro pár kamarádů a hodně lidí takhle začíná. Náklady nejsou nulové, jen méně viditelné.

Elektřina. Desktop, který v klidu bere 60-80 W a běží celý měsíc, spotřebuje zhruba 45-60 kWh. Při domácí ceně 0,30 za kWh je to kolem 13-18 měsíčně ve tvé měně - víc než nejmenší pronajaté tarify pro nenáročné hry. Úsporný mini PC nebo notebook s odběrem 15 W stojí zlomek, a vypínání stroje, když nikdo nehraje, ještě méně.

Electricity, worked out
watts x 24 hours x 30 days / 1000 = kWh per month80 W  -> 57.6 kWh -> at 0.30 per kWh = 17.28 a month15 W  -> 10.8 kWh -> at 0.30 per kWh =  3.24 a month

Síť. Kamarádi mimo tvůj dům se musí dostat dovnitř, což znamená přesměrování portů na routeru. Pokud tvůj poskytovatel používá carrier-grade NAT, což dělá mnoho mobilních a některé optické a kabelové sítě, přesměrování portů nemůže fungovat vůbec, protože nemáš vlastní veřejnou adresu. Jak to poznat, vysvětluje NAT a CGNAT pro hostitele her. Tunelovací služby to obejdou za cenu další latence a další služby v cestě; kdy je to přijatelné, popisují tunely a proxy pro herní servery.

Rychlost uploadu. Domácí připojení mají často mnohem menší upload než download. Pár hráčů ve Valheimu nebo Terrarii je na většině připojení v pořádku; vytížený modovaný server Minecraftu nebo tucet hráčů v náročnější hře může zahltit pomalý upload a způsobit sekání tvých vlastních videohovorů.

Tvoje domácí IP adresa. Zná ji každý, kdo se připojí. U blízkých kamarádů to nevadí. U serveru, který přeroste jejich okruh, to znamená, že z každé hádky se může stát útok na tvoje domácí připojení. Riziko popisuje únik IP a doxxing pro majitele serverů.

Tvůj čas. Aktualizace, restarty, zálohy, stroj, který se po výpadku proudu nevrátil. Pro někoho je to ta zábavná část. Buď k sobě upřímný, jestli je to pro tebe.

Oficiální předplatné: Minecraft Realms#

Minecraft Realms je vlastní hostovaný server od Mojangu pro malé skupiny: žádné nastavování, běží pořád, platí se měsíčně přes účet Minecraft a je dostupný z nabídky hry. Java Realms podporuje asi deset hráčů online najednou; Bedrock má tarify pro různé velikosti skupin. Ceny se liší podle edice a země, zhruba $4-8 měsíčně v USA.

Je to dobrá odpověď pro skupinu, která chce vanilla Minecraft bez jakékoli administrace. Je to špatná odpověď, pokud chceš pluginy, mody nad rámec toho, co Realms dovolují, kontrolu nad nastavením serveru nebo přímé zálohy souborů světa. Java Realms nespouští pluginy ani mody Forge a Fabric a Bedrock Realms podporuje omezenou sadu doplňků a obsah z Marketplace.

Pronájem nejmenšího tarifu, který stačí#

Pro skupinu, která chce svět, jenž běží pořád, se zálohami a bez toho, aby někdo hlídal stroj, je malý pronajatý herní server obvykle nejlevnější spolehlivá volba. Na RE:NODE zahrnují počáteční měsíční ceny v době psaní tyto:

HraNejmenší tarifOd
Terraria0.5 GB$3
Counter-Strike 1.60.5 GB$3
Minecraft2 GB$5
Factorio, Don't Starve Together, RimWorld1 GB$5
Valheim2 GB$6
Project Zomboid3 GB$9

Než podle nich začneš plánovat, zkontroluj aktuální ceny na stránce tarifu. Doby na 3, 6 a 12 měsíců vycházejí měsíčně levněji než měsíční platba, takže jakmile skupina hraje měsíc a pořád ji to baví, delší doba cenu ještě sníží.

Tři způsoby, jak držet účet malý:

  1. Vyber nejmenší tarif, na kterém hra běží dobře, a přejdi výš, až to řeknou grafy. Většina malých skupin přeceňuje, kolik paměti potřebuje. Přechod na vyšší stupeň na RE:NODE změní limity serveru, který už máš, bez jeho přestavby, takže start s malým tarifem později nic nestojí. Signály popisuje kdy upgradovat tarif.
  2. Rozdělte si to. Server za $9 rozdělený mezi pět kamarádů je méně než $2 na hlavu. Domluvte se, kdo platí a jak, před první fakturou, ne po ní.
  3. Vyber lehčí hru nebo méně modů. Cenu žene paměť. Vanilla Valheim se pohodlně vejde tam, kam by se silně modovaný balík Minecraftu nevešel. Proč některé hry stojí čtyřikrát víc než jiné, vysvětluje kolik stojí herní server.

Na tom, co za peníze dostaneš, záleží stejně jako na čísle: svět běží, i když hostitel ne, zálohy se dělají jinde než na serveru a obnovují se tlačítkem, neotevíráš porty na domácím routeru a adresa serveru není nikoho domácí adresa.

VDS pro více her#

Pokud skupina hraje několik her a chce mít všechny po ruce, virtuální dedikovaný server dokáže provozovat několik herních serverů najednou. Stojí víc než jakýkoli tarif pro jednu hru - na RE:NODE řada VDS začíná na $17 měsíčně za 8 GB - a ze tebe dělá správce stroje s Linuxem. Pro technicky sebevědomou skupinu hrající tři nebo čtyři nenáročné hry může vyjít levněji než samostatné tarify. Pro všechny ostatní je to víc práce, než ušetří. Kompromis rozebírají více herních serverů na jednom VDS a volba mezi VDS a herním panelem.

Náklady, které nikdo nepočítá#

Srovnání měsíčních cen přehlédne náklady, které rozhodují o tom, zda server přežije:

  • Tvoje večery. Hodiny strávené opravou domácího serveru nebo bojem s frontou free hostingu jsou hodiny, kdy nehraješ.
  • Ztracené světy. Nejlevnější možnosti bývají ty se slabými zálohami. Svět ztracený po třech měsících hraní stojí skupinu mnohem víc než rok hostingu. Ať vybereš cokoli, drž kopii světa jinde - proč je důležitá obnovovací půlka, vysvětluje zálohy, které opravdu obnovíš.
  • Výpadek ve špatnou dobu. Server, který je vypnutý ve chvíli, kdy má skupina konečně volný večer, není levný, je nevyužitý.
  • Růst. Nastavení, které funguje pro tři kamarády, nemusí fungovat pro osm. Nech si cestu, jak přejít výš, aniž bys začínal znovu.

Jak se rozhodnout#

  1. Hrajete vždycky spolu a má jeden z vás schopné PC? Hostujte ve hře. Neutrácejte nic.
  2. Hrajete pár večerů v týdnu, snesete krátké čekání na start a hrajete vanilla Minecraft? Zkuste free hosting nebo Realms.
  3. Baví tě laborování, máš starý úsporný stroj, veřejnou IP a dobrý upload? Hostuj doma a zálohy drž mimo ten stroj.
  4. Chceš, aby běžel pořád, se zálohami, pro skupinu, která hraje v různé časy? Pronajmi nejmenší tarif pro danou hru a rozdělte si cenu.
  5. Provozuješ několik her a rád spravuješ Linux? Zvaž VDS.

FAQ#

Existuje úplně bezplatný způsob, jak hostovat herní server pro kamarády?

Ano: hostovat ve hře, zatímco hraješ, použít free hosting, který server spouští na požádání, nebo ho provozovat na počítači, který už máš. Každá varianta je zdarma v penězích a stojí něco jiného - dostupnost, limity, elektřinu nebo tvůj čas.

Kolik stojí provoz herního serveru na vlastním PC?

Hlavně elektřina. Desktop v klidu s odběrem 80 W celý den spotřebuje asi 58 kWh měsíčně, což je při 0,30 za kWh kolem 17 měsíčně ve tvé měně. Úsporný stroj nebo vypínání, když nikdo nehraje, stojí mnohem méně.

Jsou Minecraft Realms levnější než pronájem serveru?

Pro malou skupinu mohou být cenově podobné a jsou mnohem jednodušší, ale jsou omezené: na Javě jen vanilla, žádné pluginy a menší kontrola nad nastavením a zálohami. Pronajatý server stojí zhruba stejně a umožní ti provozovat Paper, pluginy a vlastní konfiguraci.

Pro jakou hru je nejlevnější server?

Nenáročné hry jako Terraria a Counter-Strike 1.6 běží v půl gigabajtu paměti a na RE:NODE začínají na $3 měsíčně. Minecraft, Factorio a Don't Starve Together začínají kolem $5 a Valheim na $6.

Mohou se kamarádi připojit na můj domácí server, když mám CGNAT?

Ne přes přesměrování portů, protože nemáš vlastní veřejnou adresu. Možnosti jsou požádat poskytovatele o veřejnou IP, použít tunelovací službu za cenu určité latence, nebo server hostovat někde, kde veřejnou adresu mají.

Jak by si měli kamarádi rozdělit cenu serveru?

Domluvte se před první platbou: jeden platí a ostatní posílají svůj podíl měsíčně, nebo se střídáte v placení jedné doby. Delší doby vycházejí měsíčně levněji, takže jakmile je skupina odhodlaná, bývá nejlevnější rozdělit si mezi všechny dobu na 3 nebo 6 měsíců.


Komentáře

Zcela anonymně: žádný účet, žádný e-mail, žádné cookie. Ukládáme jen jméno, které napíšeš, text a čas - nic dalšího. Počet odkazů je omezený a značkování se nevykresluje.

0/2000