Подходящую игру для сервера определяет группа, а не игра: сколько людей будет играть одновременно, играют ли они вместе в фиксированные вечера или заходят поодиночке, сколько администрирования кто-то готов на себя взять и какой ежемесячный бюджет. Для двух-десяти друзей, которые играют вместе, кооперативные survival-игры - Valheim, Terraria, Don't Starve Together, Factorio, Satisfactory, Palworld - дают больше всего при наименьших усилиях. Для постоянного сообщества из десятков человек Minecraft с большим отрывом остаётся самым гибким вариантом, а сильные альтернативы - Project Zomboid и Garry's Mod. Для тех, кому нужны матчи, а не мир, серверы Counter-Strike 2 и Team Fortress 2 дёшевы и вообще не требуют сохранений. Ролевая игра на FiveM - самое требовательное из всего, и по деньгам, и по времени. Сначала сопоставьте естественный размер группы и стиль игры с вашей компанией, а потом проверьте стоимость и объём работы.
Аппаратная сторона - память, CPU и диск для каждой игры - описана в статье Требования игровых серверов по играм. Эта статья - о том, что кому подходит.
Начните с группы, а не с игры#
Прежде чем сравнивать игры, ответьте на пять вопросов о людях, которые будут играть.
- Сколько человек одновременно? Не сколько человек в Discord, а сколько онлайн вместе в обычный вечер. Многие игры рассчитаны на определённое число игроков и выше него становятся хуже.
- Вместе или порознь? Одни группы всегда играют компанией в определённые вечера. Другие заходят в разное время и хотят, чтобы мир успел измениться. Игры с постоянным миром подходят вторым; играм на основе матчей нужно достаточно людей онлайн одновременно.
- Какие платформы? Если кто-то играет на Xbox или PlayStation, список сильно сокращается. Подробности - в статье Кроссплей на выделенных серверах.
- Кто будет его вести? Кто-то должен обновлять сервер, разбираться с модами, восстанавливать backup-копии и улаживать редкие споры. Некоторым играм на это нужен час в месяц, некоторым - час в день.
- Сколько это будет стоить в месяц? Стоимость сервера различается между играми в пять раз и больше, в основном из-за памяти. Разделите месячную цену на число постоянных игроков и спросите себя, разумная ли это доля.
Ответы обычно сразу указывают на категорию. Ниже - по каждой.
Небольшие компании друзей, от двух до десяти игроков#
Кооперативные игры про выживание и строительство созданы именно для этого. В них есть мир, который сохраняется, прогресс, общий для друзей, и лимиты игроков, рассчитанные на небольшие группы.
| Игра | Встроенный лимит игроков | Стиль игры | Усилия на администрирование | От |
|---|---|---|---|---|
| Valheim | 10 | Исследование, строительство, боссы | Низкие | $6 |
| Terraria | 8 по умолчанию, настраивается | Прогрессия через боссов, строительство | Низкие | $3 |
| Don't Starve Together | 6 по умолчанию, настраивается | Тяжёлое выживание, кооперация | Низкие | $5 |
| Factorio | Без фиксированного лимита | Автоматизация, долгие проекты | Низкие | $5 |
| Satisfactory | 4 по умолчанию, настраивается | Строительство заводов в 3D | От низких до средних | $21 |
| Palworld | До 32 | Сбор существ, базы | Средние | $19 |
| Sons of the Forest | 8 | Хоррор-выживание | Низкие | $20 |
| Project Zomboid | 32 по умолчанию | Медленное, беспощадное выживание | Средние | $9 |
| 7 Days to Die | 8 по умолчанию | Выживание с ночными ордами | Средние | $20 |
Цены - стартовая месячная стоимость тарифа RE:NODE для этой игры на момент написания; прежде чем на них полагаться, проверьте страницу тарифа.
Несколько наблюдений из опыта их эксплуатации:
- Valheim и Terraria - самые безопасные первые серверы. Нетребовательны к ресурсам, дёшевы, понятны, а миры живут месяцами. У обеих игр богатая мод-сцена на случай, если группе захочется большего. Руководство по Valheim описывает сервер от начала до конца.
- Factorio идеальна для групп, которые играют в разное время: то, что один сделал днём, становится отправной точкой для другого вечером. При своей глубине это ещё и один из самых экономичных серверов.
- Satisfactory и Palworld требуют гораздо больше памяти, чем подсказывает число игроков, поэтому и стоят в несколько раз дороже. Обе игры отличные; обе дороги для того, что получает небольшая группа.
- Project Zomboid подойдёт группам, которым нравится медленное, осторожное выживание и которые не против умирать. Масштабируется дальше большинства кооперативных игр и имеет большую мод-сцену.
- Don't Starve Together - самая сложная в игре и самая дешёвая в содержании.
Если в группе два-три человека, которые всегда играют вместе, сервер - это удобство, а не необходимость. Когда достаточно хостинга изнутри игры, разобрано в статье Самый дешёвый способ поднять сервер для друзей.
Постоянные сообщества, от десяти до ста игроков#
Когда группа - это сообщество, а не круг друзей, - люди, которые не все знают друг друга и приходят и уходят на протяжении месяцев, - игра должна масштабироваться, поддерживать права и инструменты модерации и иметь экосистему модов или плагинов, позволяющую придать серверу нужную форму.
Minecraft - вариант по умолчанию не просто так. Ни одна другая игра не сочетает такой диапазон: ванильное выживание, строительство, мини-игры, skyblock, ролевая игра, технические сборки с модами - всё на одном базовом сервере с плагинами или модами. Paper и его плагины дают права, защиту, экономику и логирование. Для небольших сообществ он работает на скромных тарифах, а для больших масштабируется до сетей с прокси. Цена такой гибкости - необходимость выбора: нужно решить, каким именно сервером Minecraft он будет. Начните со статей Paper, Fabric или vanilla и Руководство по настройке сервера Minecraft.
Garry's Mod подходит сообществам, построенным вокруг игровых режимов, а не мира: TTT, DarkRP, Prop Hunt, песочница. Он дёшев в содержании и живёт за счёт Steam Workshop. Сервер описан в руководстве по настройке Garry's Mod.
Project Zomboid работает для survival-сообществ из двадцати-пятидесяти человек с whitelist и сильной культурой модерации. Серверы часто живут месяцами с сезонными сбросами.
Unturned - более лёгкий бесплатный вариант выживания с плагинами RocketMod; это помогает, когда часть сообщества не станет покупать игру.
Palworld может принять сообщество в пределах своего лимита слотов - вместе с соответствующим счётом за память.
Для любой из этих игр сторона сообщества - правила, команда, Discord, мониторинги - важна не меньше самой игры. Об этом статья Как растить сообщество игрового сервера.
Соревновательная игра и матчи#
Некоторым группам мир вообще не нужен. Им нужны раунды по десять минут, скримы, тренировки и таблица результатов. Серверы для матчей дешевле всего в содержании, не требуют сохранений и сколько-нибудь значимых backup-копий и живы только тогда, когда одновременно онлайн достаточно людей.
| Игра | Хороша для | Примечания |
|---|---|---|
| Counter-Strike 2 | Тренировки 5x5, скримы, режимы сообщества | Нужен токен входа игрового сервера Steam |
| Team Fortress 2 | Казуальные серверы сообщества, MvM | Сильная экосистема плагинов через SourceMod |
| Counter-Strike 1.6 | Ностальгические сообщества, классические режимы | Крошечные требования к ресурсам |
| Insurgency: Sandstorm | Тактический кооператив и PvP | Моды через mod.io |
| Killing Floor 2 | Кооперативная оборона от волн | Карты и мутаторы из Workshop |
| SCP: Secret Laboratory | Социальные хаотичные раунды | Фреймворки плагинов для своих правил |
Подвох - в населённости. Соревновательному серверу для 5x5 нужно десять человек одновременно, а публичному серверу сообщества - достаточно постоянных игроков, чтобы новичок застал идущую игру. Небольшим группам часто лучше подходит закрытый тренировочный сервер для запланированных вечеров, чем попытки поддерживать населённость публичного. Настройка для скримов описана в статье Конфиг соревновательного сервера CS2.
Ролевые, симуляторные и социальные серверы#
Ролевая игра на FiveM - самая популярная и самая требовательная категория. Нужны лицензионный ключ Cfx.re, фреймворк, база данных, скрипты, которые стоят денег и времени, и команда администрации. Это подходит организованной группе, которая хочет строить сообщество как проект, а не друзьям, которым нужен быстрый вечер. Реалистичный взгляд на эту работу - в статье Как запустить RP-сервер.
DarkRP в Garry's Mod - ролевая игра за долю усилий и стоимости, с более низким потолком.
Arma 3 и DayZ подходят милсим-группам и любителям хардкорного выживания, которые готовы управлять миссиями, модами и загрузками из Steam Workshop. Для установки сервера обеим нужен вход в Steam.
Вождение и симуляторы - конвои в Euro Truck Simulator 2, гонки в Assetto Corsa, сессии в BeamMP - подходят группам, которые собираются на организованные поездки и гонки. Серверы лёгкие; работа - в подборе контента, например списков трасс и машин, чтобы у всех были одинаковые файлы.
Skyrim Together и мультиплеер RimWorld - нишевые, но любимые небольшими группами, которые и так много играют в эти игры; главная головная боль - одинаковые моды у всех.
Сколько сил уходит на каждую#
Усилия различаются гораздо сильнее, чем стоимость. Примерный ориентир по еженедельному времени на администрирование после настройки:
| Усилия | Игры | На что уходит время |
|---|---|---|
| Минимальные | Valheim, Terraria, Factorio, DST, CS 1.6 | Обновления и редкая проверка backup |
| Умеренные | Minecraft (плагины), Palworld, Project Zomboid, 7 Days to Die, TF2 | Обновления плагинов и модов, настройка, модерация |
| Большие | Minecraft с модами, Garry's Mod DarkRP, Arma 3, DayZ с модами | Совместимость модов, миссии, файлы экономики |
| Очень большие | Ролевой FiveM | Скрипты, база данных, команда, споры игроков |
Большинство тяжёлых категорий тяжелы из-за модов. Ванильный сервер почти любой игры - небольшая работа; в отдельное хобби его превращает сороковой мод. Планируйте список модов вместе с тем, кто будет его поддерживать.
Что может исключить игру#
Несколько практических ограничений решают дело раньше, чем вкус.
- Учётные данные, которые нужны серверу. CS2 и Unturned нужен токен игрового сервера Steam; FiveM - ключ Cfx.re; Don't Starve Together - токен Klei; BeamMP - ключ авторизации; Arma 3, DayZ, Project Zomboid и 7 Days to Die для установки нужен вход в Steam. На RE:NODE такие серверы создаются сразу, а установка ждёт учётные данные на вкладке Setup. Для тех, кому нужен вход, используйте запасной аккаунт Steam.
- Платформы. Группа с консольными игроками ограничена играми, где есть кроссплей на выделенных серверах.
- Расположение и задержка. Шутеры и гонки чувствительны к расстоянию; строительные игры к нему снисходительны. Сервер в Германии подходит игрокам по всей Европе. Об остальном мире - статья Где разместить сервер.
- Прожорливые до памяти игры при небольшом бюджете. Palworld, Satisfactory, 7 Days to Die и The Isle начинаются с более высоких тарифов, потому что их серверам нужно несколько гигабайт даже без игроков.
- Моды, обязательные для каждого клиента. Нормально для друзей на PC, но проблема для публичных серверов, куда новички не станут ставить сборку, только чтобы попробовать.
Честное сравнение стоимости#
Стартовые цены на RE:NODE на момент написания - от $3 в месяц для Terraria и Counter-Strike 1.6 до примерно $20 для Palworld, Satisfactory, 7 Days to Die и Sons of the Forest. Разница почти целиком в памяти: мир Terraria помещается в половину гигабайта, а самому маленькому разумному серверу Satisfactory нужно восемь. Что определяет цену и как её меняют более длинные сроки оплаты, объясняет статья Сколько стоит игровой сервер.
В пересчёте на игрока картина выравнивается. Сервер за $20 на восьмерых друзей - это $2.50 с каждого; сервер за $5 для одного человека, который никого не позвал, - $5. Выберите игру, в которую группа действительно будет играть, затем возьмите самый маленький тариф, на котором она хорошо работает, и растите, когда об этом скажут графики. Переход на тариф выше на RE:NODE меняет лимиты у уже существующего сервера, а не пересоздаёт его, так что начать с малого потом ничего не стоит.
Попробуйте, прежде чем решаться#
Самый дешёвый тест - сама игра. Прежде чем что-то арендовать, сыграйте сессию с хостингом изнутри игры или по кооперативному приглашению. Если группа играет три вечера подряд, арендуйте сервер на месяц; если бросает после первого - вы сэкономили деньги. Помесячная оплата дороже в расчёте на месяц, чем сроки на три, шесть или двенадцать месяцев, и именно она - правильный выбор, пока группа не доказала, что продолжит играть.
FAQ#
Какая игра лучше всего подходит для сервера на нескольких друзей?
Для большинства небольших групп - Valheim или Terraria: дёшевы в содержании, легко настраиваются, миры живут месяцами, и есть простор для модов на потом. Factorio - лучший выбор для групп, которые играют в разное время, а Palworld или Satisfactory - если позволяет бюджет.
Какая игра лучше всего подходит для большого публичного сообщества?
Minecraft, с большим отрывом, потому что он поддерживает почти любой стиль сервера и имеет зрелые инструменты для прав, защиты и модерации. Garry's Mod и Project Zomboid - хорошие альтернативы для сообществ, построенных вокруг игровых режимов или выживания.
Каким играм нужно больше всего памяти на сервере?
Из игр, которые хостит RE:NODE, Palworld, Satisfactory, 7 Days to Die, Sons of the Forest и The Isle нужно несколько гигабайт даже при малом числе игроков, поэтому они начинаются с более высоких тарифов. Minecraft с модами и ролевой FiveM тоже сильно разрастаются вместе со списками модов и скриптов.
Можно ли запустить несколько игр на одном сервере?
Каждый игровой сервер у хостинга с панелью - это отдельный сервер со своим тарифом. Если хотите несколько игр на одной машине, это делает VDS с собственной настройкой - ценой того, что администрировать всё придётся самим; подход описан в статье Несколько игровых серверов на одном VDS.
Стоит ли сервер того, если игроков всего двое?
Часто нет, если вы всегда играете вместе и один компьютер может хостить. Сервер окупается, когда вы играете в разное время, когда компьютер хоста не справляется или когда мир не должен зависеть от того, онлайн ли один конкретный человек.
Как выбрать между двумя играми, которые группе нравятся одинаково?
Возьмите ту, где меньше усилий на администрирование и ниже требования к памяти, поиграйте месяц и посмотрите, продолжают ли люди заходить. Лучшая игра для сервера - та, в которую группа всё ещё играет на шестой неделе.




Комментарии
Полностью анонимно: без аккаунта, без почты, без cookie. Мы храним имя, которое вы ввели, текст и время - больше ничего. Количество ссылок ограничено, разметка не отображается.