
რაც ჩაწერას იმსახურებს
რესურსების შერჩევა, ექსპლუატაცია და ჰოსტინგის ის ნაწილები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ცუდად ხსნიან. დაწერილია იმ ადამიანების მიერ, ვინც პლატფორმას უშვებს - ძირითადად იმიტომ, რომ დაგვღალა ტიკეტებში ერთი და იმავე კითხვაზე პასუხის გაცემამ.
9 პოსტი


სახელმძღვანელოები11 წუთის საკითხავი
Left 4 Dead 2-ის addon-ები და SourceMod
17 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები12 წუთის საკითხავი
Team Fortress 2 სერვერის დაყენება და კონფიგი
12 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები11 წუთის საკითხავი
Unreal Engine-ის გამოყოფილი სერვერი: ini და პორტები
11 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები12 წუთის საკითხავი
SRCDS-ის საფუძვლები: გაშვების პარამეტრები და cfg
9 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

ექსპლუატაცია11 წუთის საკითხავი
თამაშის სერვერის გაშვების პარამეტრები თამაშებისთვის
8 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Counter-Strike12 წუთის საკითხავი
CS2-ის surf, bhop და KZ სერვერების გამართვა
1 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Counter-Strike13 წუთის საკითხავი
Counter-Strike 2 სერვერის გაშვება და კონფიგი
13 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Garry's Mod11 წუთის საკითხავი
Garry's Mod DarkRP სერვერი: დაყენება და პროფესიები
16 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →