
რაც ჩაწერას იმსახურებს
რესურსების შერჩევა, ექსპლუატაცია და ჰოსტინგის ის ნაწილები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ცუდად ხსნიან. დაწერილია იმ ადამიანების მიერ, ვინც პლატფორმას უშვებს - ძირითადად იმიტომ, რომ დაგვღალა ტიკეტებში ერთი და იმავე კითხვაზე პასუხის გაცემამ.


სახელმძღვანელოები11 წუთის საკითხავი
Eco-ს სერვერი: კონფიგები და სამყაროს პარამეტრები
9 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft17 წუთის საკითხავი
Minecraft-ის სერვერის დაყენება: Java, jar, EULA და ops
23 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Counter-Strike11 წუთის საკითხავი
CS2-ის retakes და deathmatch სერვერები
8 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

რესურსები11 წუთის საკითხავი
DayZ სერვერის RAM: მოთამაშეები, მოდები, ეკონომიკა
9 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები12 წუთის საკითხავი
Unturned სერვერის დაყენება: რუკები და RocketMod
13 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები12 წუთის საკითხავი
Holdfast: Nations At War სერვერის კონფიგი
3 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

ექსპლუატაცია13 წუთის საკითხავი
გეიმ სერვერის გადატანა მოთამაშეების დაკარგვის გარეშე
10 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →


სახელმძღვანელოები13 წუთის საკითხავი
Arma 3 dedicated server: დაყენება და მოდები
11 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები11 წუთის საკითხავი
მოდების ჩატვირთვის რიგი თამაშის სერვერებზე
14 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →
