
რაც ჩაწერას იმსახურებს
რესურსების შერჩევა, ექსპლუატაცია და ჰოსტინგის ის ნაწილები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ცუდად ხსნიან. დაწერილია იმ ადამიანების მიერ, ვინც პლატფორმას უშვებს - ძირითადად იმიტომ, რომ დაგვღალა ტიკეტებში ერთი და იმავე კითხვაზე პასუხის გაცემამ.
15 პოსტი


Palworld10 წუთის საკითხავი
Palworld სერვერის წარმადობა და ბაზების ლიმიტები
7 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →



რესურსები15 წუთის საკითხავი
Sons of the Forest-ის სერვერის წარმადობა: RAM, CPU და lag
5 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები10 წუთის საკითხავი
SCUM სერვერის ლაგი, puppet-ები და ლუთი
10 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

BeamMP14 წუთის საკითხავი
BeamMP-ის მაქსიმუმი: მოთამაშეების ლიმიტი, MaxCars და lag
4 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

ბაზები12 წუთის საკითხავი
MySQL slow query log: ჩართე, წაიკითხე, გაასწორე ის, რასაც პოულობს
12 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Garry's Mod12 წუთის საკითხავი
Garry's Mod-ის სერვერის ლაგი და Lua-ს შეცდომები
9 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft11 წუთის საკითხავი
Fabric სერვერის წარმადობის mod-ები: Lithium, C2ME
12 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები12 წუთის საკითხავი
Satisfactory სერვერის ლაგი დიდ ქარხნებში
11 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →
