spawn [prefab] [amount] [level] položí předmět nebo tvora přímo před tebe. První argument je název prefabu - interní ID, ne jméno z popisku - takže Megingjord je BeltStrength, The Elder je gd_king a Brute je Greydwarf_Elite. Množství je ve výchozím stavu jedna a úroveň je u tvorů počet hvězdiček plus jedna, u předmětů úroveň kvality. Příkaz patří do sady devcommands, takže funguje v singleplayeru a ve světě hostovaném ze hry, ale na vanilla dedikovaném serveru bez modu ne.
Tento návod pokrývá syntaxi a její pasti, jak najít libovolný název prefabu, tabulku ID, která lidé skutečně potřebují, a jak spawnovat na živém skupinovém serveru, aniž bys shodil zónu nebo rozhodil ekonomiku.
Kde spawn funguje#
spawn vyžaduje nejdřív zapnuté devcommands, což omezuje, kde ho můžeš použít:
| Kde | Můžeš spawnovat? |
|---|---|
| Singleplayer | Ano, po devcommands |
| Hostováno ze hry | Ano, pro hostitele |
| Vanilla dedikovaný server, i jako admin | Ne |
| Dedikovaný server se Server Devcommands | Ano, pro povolené adminy |
Být uveden v adminlist.txt ti dává kick, ban a save, ne spawn. Na dedikovaném serveru je obvyklou cestou mod Server Devcommands - viz návod k Server Devcommands - a zbytek sady cheatů, včetně toho, co který příkaz stojí na sdíleném světě, je v článku Valheim devcommands vysvětlené.
Existuje i druhá cesta, která mod nepotřebuje, a vysvětluje hodně o cheatování ve Valheimu. Předměty vyspawnované do inventáře patří tvé postavě a postavy žijí na tvém počítači. Vyspawnuj něco v singleplayeru, ukonči hru, připoj se na server a přijdeš s tím. Tak může admin na vanilla serveru vrátit ztracený náhrobek - a stejně si může pomoci kterýkoli hráč sám. Vanilla server nemá jak poznat, odkud se předmět vzal.
Syntaxe: množství a úroveň#
spawn [prefab] [amount] [level]Tři argumenty oddělené mezerami, povinný je jen první:
- `prefab` je povinný a rozlišuje velikost písmen.
spawn woodneudělá nic;spawn Woodfunguje. - `amount` je výchozí 1. U stackovatelných předmětů je to počet kusů, které přistanou jako stacky. U tvorů a nestackovatelných předmětů je to počet samostatných kopií.
- `level` je výchozí 1. U tvorů je úroveň 1 normální tvor, 2 je jedna hvězdička a 3 jsou dvě hvězdičky. U vybavení je to úroveň kvality - upgrade, který bys jinak platil u pracovního stolu nebo kovárny.
> spawn Wood 50> spawn Boar 1 3> spawn SwordIron 1 4> spawn Troll 3První položí padesát kusů dřeva. Druhý vyspawnuje kance se dvěma hvězdičkami. Třetí dá železný meč v kvalitě 4, což je u většiny zbraní nejvyšší stupeň. Poslední vyspawnuje vedle tebe tři obyčejné trolly, což je krátký a nezapomenutelný způsob, jak zjistit, kolik trollové ubírají.
Argumenty jsou poziční, takže chceš-li nastavit úroveň, musíš zadat i množství. spawn Troll 2 jsou dva trollové, ne troll s jednou hvězdičkou; troll s jednou hvězdičkou je spawn Troll 1 2.
Hvězdička * na konci názvu vyspawnuje každý prefab, jehož název začíná zadaným textem. spawn Trophy* položí každou trofej ve hře. Při testování užitečné, omylem katastrofální - spawn Armor* s množstvím za tím vloží do jedné zóny v jednom snímku obrovské množství objektů.
Věci se objeví na tvé pozici nebo těsně před tebou. Vyspawnovaní tvorové jsou divocí a okamžitě nepřátelští, pokud druh není pasivní. Vyspawnované předměty padnou na zem, když máš plný inventář, a některé prefaby - bossové, stavební díly, lodě - dávají smysl jen ve světě, nikdy v batohu.
Názvy prefabů vs. zobrazené názvy#
Interní názvy Valheimu byly zvoleny během vývoje a mnohé se nezměnily, když se změnil anglický text hry. Zobrazený název je překladový token vykreslený ve tvém jazyce; název prefabu je ve všech jazycích stejný a je to jediné, čemu spawn rozumí.
Některé neshody, na které narazí každý:
| Zobrazený název | Prefab |
|---|---|
| The Elder | gd_king |
| Moder | Dragon |
| Yagluth | GoblinKing |
| The Queen | SeekerQueen |
| Brute (Greydwarf) | Greydwarf_Elite |
| Fuling | Goblin |
| Fuling berserker | GoblinBrute |
| Drake | Hatchling |
| Megingjord | BeltStrength |
| Swamp key | CryptKey |
| Core wood | RoundLog |
| Fine wood | FineWood |
| Scrap iron | IronScrap |
| Black metal scrap | BlackMetalScrap |
| Ancient bark | ElderBark |
Jak najít název, který neznáš:
- Napiš jeho část a stiskni `Tab`. Konzole po zapnutí
devcommandsdoplňuje názvy prefabů, což je nejrychlejší ověření, že název vůbec existuje. - Použij wiki. Každá stránka předmětu a tvora na Valheim wiki uvádí svoje interní ID.
- Podívej se na trofej. Trofeje tvorů jsou téměř vždy
Trophyplus prefab tvora, což napovídá, jak se tvor interně jmenuje -TrophyGoblinpatří Fulingovi.
Obsah z modů používá vlastní názvy prefabů, které určil autor modu. Epic Loot, balíčky tvorů a mody založené na Jotunn je obvykle uvádějí v dokumentaci; doplňování tabulátorem je převezme, jakmile je mod načtený.
Běžná ID předmětů#
Jsou to stabilní vanilla prefaby, které si v posledních verzích nezměnily název. Na velikosti písmen záleží.
| Kategorie | Prefaby |
|---|---|
| Dřevo a kámen | Wood, FineWood, RoundLog, ElderBark, YggdrasilWood, Stone, Flint, Resin |
| Rudy a slitky | CopperOre, TinOre, Copper, Tin, Bronze, IronScrap, Iron, SilverOre, Silver, BlackMetalScrap, BlackMetal |
| Craftění | Coal, SurtlingCore, GreydwarfEye, Guck, Chitin, Crystal, Obsidian, Feathers, BoneFragments, Entrails |
| Kůže | LeatherScraps, DeerHide, TrollHide, WolfPelt, LoxPelt |
| Cennosti | Coins, Amber, AmberPearl, Ruby |
| Bossové předměty | HardAntler, CryptKey, Wishbone, DragonTear |
| Farmaření | Carrot, Turnip, Barley, Flax, Honey, Raspberry, Blueberries, Mushroom |
A nástroje a vybavení, které je nejčastěji potřeba vrátit:
| Předmět | Prefab |
|---|---|
| Kladivo, motyka, kultivátor | Hammer, Hoe, Cultivator |
| Parohový, bronzový, železný krumpáč | PickaxeAntler, PickaxeBronze, PickaxeIron |
| Bronzová, železná sekera | AxeBronze, AxeIron |
| Primitivní, jemný, lovecký luk | Bow, BowFineWood, BowHuntsman |
| Dřevěné, ohnivé, železné šípy | ArrowWood, ArrowFire, ArrowIron |
| Bronzový, železný, stříbrný meč | SwordBronze, SwordIron, SwordSilver |
| Vozík | Cart |
Na cokoli, co v těchto seznamech není, je doplňování tabulátorem rychlejší než jakákoli tabulka a nikdy není zastaralé.
Běžná ID tvorů a bossů#
| Biom | Prefaby |
|---|---|
| Meadows | Boar, Deer, Neck, Greyling |
| Black Forest | Greydwarf, Greydwarf_Elite, Greydwarf_Shaman, Troll, Skeleton |
| Swamp | Draugr, Draugr_Elite, Blob, BlobElite, Leech, Wraith |
| Mountain | Wolf, Hatchling, Fenring, StoneGolem |
| Plains | Goblin, GoblinBrute, GoblinShaman, Deathsquito, Lox |
| Mistlands | Seeker, SeekerBrute, Tick, Gjall |
| Ocean | Serpent |
| Bossové | Eikthyr, gd_king, Bonemass, Dragon, GoblinKing, SeekerQueen, Fader |
Vyspawnování bosse také přeskočí všechno, co dělá oltář: žádné vyvolávání, žádná aréna, žádné varování skupině, jen boss stojící vedle tebe. Pozdější bossové jsou navržení kolem svých arén, takže vyspawnovaná kopie v otevřeném terénu je špatným testem skutečného souboje.
Bezpečné spawnování na živém serveru#
Na serveru se Server Devcommands zapisuje spawn do sdíleného světa skutečné objekty. Každý vyspawnovaný tvor i předmět se stává síťovou instancí v zóně, kterou vlastní a simuluje ten hráč, kterému zóna patří. Z toho plynou tři praktické důsledky.
Velká množství lidi zaseknou. Tisíc volných předmětů v jedné zóně je tisíc objektů, které majitel zóny simuluje a server ukládá a posílá všem poblíž. spawn Stone 1000 je v pořádku jako stacky v inventáři a hrozné jako hromada na zemi. Pokud máš plný batoh, vyprázdni ho před hromadným spawnováním, nebo spawnuj po dávkách o několika stacích.
Tvorové patří majiteli zóny. Vyspawnování dvaceti trollů v oblasti, kam dorazil jako první jiný hráč, znamená, že souboj běží na jeho počítači. Pokud má špatné připojení, všichni vidí trhání a pokud se uprostřed souboje odhlásí, zóna změní majitele přímo pod trolly. Spawnuj tvory v zóně, kterou vlastníš - někde, kam jsi dorazil první - a daleko od základen. Mechanismus zón vysvětluje výkon a lagy Valheim serveru.
Každý spawn je v ekonomice. Na serveru, kde lidé farmí a obchodují, padesát black metalu z ničeho mění hodnotu práce všech. Vrácení po chybě je to, k čemu příkaz slouží; dárky kamarádům jsou to, co zabíjí dlouho běžící servery.
Postup vracení, který funguje:
- Nejdřív udělej zálohu. V panelu je to jedno tlačítko; lokálně je to kopie dvojice souborů světa. Viz zálohy Valheimu a poškození světa.
- Požádej hráče o přesný seznam a porovnej ho s tím, co dává smysl vzhledem k jeho postupu.
- Stoj na volném místě, s prázdným inventářem, v zóně, kterou vlastníš.
- Vyspawnuj předměty, dej je do bedny a řekni hráči, kde je.
- Zapiš to - datum, hráč, co, proč. Stačí sdílená poznámka na Discordu.
Na RE:NODE můžeš zálohu udělat na záložce Backups v panelu a zamknout ji, aby ji rotace nesmazala, a konzole serveru je tu pro save před a po. Ani jedno ti nedá spawn na vanilla serveru - na to je pořád potřeba mod nebo cesta přes postavu.
Praktický příklad: vrácení ztraceného náhrobku#
Nejčastější důvod, proč admin sáhne po spawn, je smrt, která nebyla chybou hráče - desynchronizace, která ho propadla podlahou kryptou, pád serveru mezi smrtí a vyzvednutím, náhrobek, který skončil uvnitř skály. Takhle to probíhá na serveru se Server Devcommands, pro hráče v železném věku, který přišel o výbavu v bažině.
Nejdřív zjisti, co se ztratilo. Výchozím bodem je paměť hráče, ale ta bývá velkorysá. Lepším důkazem je jeho výbava na screenshotech, na co jsou vylepšené jeho craftovací stanice a co mají zbylí členové skupiny. Hráč, který nikdy nebyl v horách, nepřišel o sadu vlčí zbroje.
Pak to vyspawnuj naráz, s prázdným inventářem, stojíc ve vlastní základně:
> spawn PickaxeIron 1 2> spawn AxeBronze 1 3> spawn SwordIron 1 2> spawn ArrowIron 100> spawn Iron 20> spawn Coins 150Všimni si úrovní: odpovídají kvalitě, na kterou měl hráč předměty vylepšené, ne maximu. Vrátit krumpáč kvality 2 jako krumpáč kvality 4 je dar, ne náhrada, a zbytek skupiny ten rozdíl pozná. Šípy a slitky vyjdou jako stacky; dej je rovnou do bedny, aby je plný inventář nikdy nepoložil na zem.
Nakonec, pokud náhrobek pořád někde existuje na nedosažitelném místě, nech ho být. Hráč, který dostane náhradu i původní věci, byl zaplacen dvakrát a ty nepoznáš, které předměty odkud jsou. Pokud skupina souhlasí, admin s fly může náhrobek vyzvednout místo spawnování čehokoli - to je čistší řešení, kdykoli je možné, protože do světa nevstupuje nic nového.
Co spawn neumí#
Příkaz je tupější, než vypadá, a znalost jeho mezí ušetří zbytečné večery.
- Nemůže mířit na jiného hráče. Všechno se objeví na tvé vlastní pozici. Ve vanille neexistuje argument "dej to Bjornovi".
- Neobnovuje stav. Vyspawnovaný vozík je prázdný, vyspawnovaný tvor je divoký, vyspawnovaný předmět má plnou odolnost a žádnou historii. Nemůžeš vyspawnovat ochočeného vlka, naplněnou bednu ani osázené pole - jen samotné objekty.
- Nenahrazuje postup. Vyspawnovaná trofej pověšená na kámen bosse dá sílu, ale bossové klíče světa se nastavují zabitím, ne trofejemi. Pokud se ztratil postup skupiny, řešením je
setkey, popsaný v návodu ke globálním klíčům, ne hromada trofejí. - Nemůže se vrátit zpět. Neexistuje příkaz pro odspawnování jednoho objektu.
removedropssmaže volné předměty v okolí,killenemiessmaže tvory a všechno ostatní - loď na špatném místě, vyspawnovaný stavební díl - se musí zničit ručně nebo vrátit zálohou.
Co se může pokazit#
Nic se nevyspawnuje. Název prefabu je špatně, obvykle velikostí písmen. Použij doplňování tabulátorem. Zobrazené názvy v žádném jazyce nefungují.
Příkaz je odmítnut. devcommands je vypnuté, nebo jsi na vanilla dedikovaném serveru, kde se zapnout nedá.
Předmět se vyspawnoval v jiné kvalitě. Zadal jsi dva argumenty, ne tři. spawn SwordIron 4 jsou čtyři meče v kvalitě 1.
Hra se zasekla. Velké množství volných předmětů, nebo zástupný znak * zachytil mnohem víc, než jsi čekal. Počkej; pokud se hra zotaví, removedrops vyčistí podlahu. Pokud jsi na serveru a nezotavila se, obnov zálohu, kterou jsi udělal na začátku.
Vyspawnovaný boss změnil naše raidy. Jeho zabití nastavilo globální klíč. Odstraň ho přes removekey, nebo obnov stav z doby před testem.
FAQ#
Co je příkaz spawn ve Valheimu?
spawn [prefab] [amount] [level], zadaný do konzole na F5 po zapnutí devcommands. Prefab je interní název, množství je výchozí jedna a úroveň nastavuje hvězdičky u tvorů a kvalitu u předmětů.
Jak vyspawnuji tvora s jednou nebo dvěma hvězdičkami?
Použij úroveň 2 pro jednu hvězdičku a 3 pro dvě: spawn Wolf 1 2 nebo spawn Wolf 1 3. Množství musíš uvést, jinak se úroveň přečte jako množství.
Proč mi spawn nefunguje na dedikovaném serveru, i když jsem admin?
Protože admin list na vanilla dedikovaných serverech sadu cheatů nezahrnuje. Nainstaluj Server Devcommands, nebo předměty vyspawnuj v singleplayeru na své postavě a přines je s sebou.
Můžu vyspawnovat předměty pro jiného hráče?
Přímo do jeho inventáře ve vanille ne - spawn pokládá věci na tvou vlastní pozici. Vyspawnuj je, dej je do bedny a řekni hráči, kde je. Pokud potřebuješ víc, podívej se do dokumentace Server Devcommands.
Kde najdu všechny názvy prefabů?
Ve hře doplňování tabulátorem v konzoli vypisuje názvy při psaní. Mimo hru uvádí interní ID každá stránka předmětu a tvora na Valheim wiki. Předměty z modů používají název, který zvolil jejich autor.


