Free trial RE:NODE je skutečný server na skutečném tarifu, postavený stejnou mašinérií jako ten placený, a bez nutnosti zadat kartu. Pod tarifem klikneš na „Try free“, přihlásíš se nebo zaregistruješ, potvrdíš e-mail a spustíš ho. Herní a databázové řady většinou běží 24 hodin; aplikační, webové a one-click řady většinou 30 dní, ale každých 24 hodin se pozastaví, dokud nestiskneš Renew. Každý účet dostane jednu zkoušku, navždy. Když zaplatíš, zkouška se změní na placený tarif - stejný server, stejné soubory, stejná adresa - a nic se nemusí znovu stavět ani nahrávat. Když nezaplatíš, server se pozastaví, 7 dní ho držíme i se soubory a pak se smaže.
To je celý mechanismus. Zbytek článku jsou podrobnosti: které tarify zkoušku nabízejí, co oba režimy dělají hodinu po hodině, jaká omezení zkouška má a - část, kterou většina lidí přeskočí - jak krátkou zkoušku využít, abys na konci věděl, jestli platit. Ta poslední část platí pro zkoušku u jakéhokoli hostingu.
Co dostaneš a co tě to stojí#
Zkouška není demo účet ani sdílené pískoviště. Panel vytvoří běžný server na tarifu, na který jsi klikl, se stejnou konzolí, správcem souborů, SFTP a nastavením, jaké má platící zákazník. Každý tarif má stejný panel a nic není zamčené podle úrovně, takže posuzuješ přesně to, co bys kupoval.
Stojí tě to účet s ověřenou e-mailovou adresou a nic dalšího. Žádná karta není uložená, takže nemáš co zapomenout zrušit. Zkouška, která vyprší, se nezmění v platbu - změní se v pozastavený server a pak v žádný server.
Co zkouška nedává:
- Víc než jednu. Jedna zkouška na účet, navždy. Vyber tarif, který opravdu zvažuješ.
- Velký tarif. Zkoušky se nabízejí jen na nejmenším tarifu každé řady. Hra, která ke slušnému běhu potřebuje třetí tarif, se na prvním neukáže v nejlepším světle - víc o tom níže.
- Adresu renode.space. Zkušební servery nemohou mít subdoménu renode.space. Můžeš se připojit na vlastní adresu serveru, nebo na ni namířit doménu, kterou už vlastníš.
- Každý produkt. VDS a S3 objektové úložiště zkoušku nemají, protože to nejsou servery, které panel postaví na počkání.
Které tarify mají zkoušku#
Web zobrazí tlačítko „Try free“ pod tlačítkem koupě jen tehdy, když panel potvrdí, že daný tarif zkoušku nabízí, a tlačítko uvádí délku: „Try free for 24 hours“ nebo „Try free for 30 days“. Pod ním je jeden řádek, „No card needed.“ Pokud tarif tlačítko nemá, zkoušku nemá. Na úvodní stránce tlačítko „Start free“ otevře výběr, „Pick a server to try“, který vypíše všechny tarify se zkouškou seskupené podle kategorií.
Pravidla za tlačítkem:
| Pravidlo | Co to pro tebe znamená |
|---|---|
| Nejmenší tarif každé řady | První tarif, který obchod pro danou hru nebo runtime uvádí |
| Jen tarify stavěné panelem | Žádná zkouška na VDS ani S3 úložišti |
| Režim nastavený po řadách | Tlačítko říká 24 hodin nebo 30 dní |
| Jedna na účet | Kontroluje se účet i e-mail |
Obvyklé rozdělení je podle kategorie. Hosting aplikací, webhosting a one-click řady (WordPress, Ghost, Strapi) mají ve výchozím stavu 30denní režim, protože web nebo API se posuzuje během pár týdnů úprav a deployů. Herní servery a databáze mají výchozí 24hodinový režim, protože jestli hra pro vaši partu běží dobře, zjistíš za jeden večer. U konkrétního tarifu může být režim nastavený jinak, takže čti tlačítko a nic nepředpokládej.
Existuje také strop počtu zkušebních serverů, které mohou existovat zároveň. Je-li plný, spuštění selže hláškou „There is no room for a new trial right now. Please try again later.“ To je odpověď o kapacitě, ne soud nad tvým účtem - zkus to znovu později téhož dne.
Spuštění zkoušky: odkaz /try a co následuje#
Každé tlačítko „Try free“ je obyčejný odkaz do panelu na adresu ve tvaru https://panel.renode.space/try/<plan>, kde <plan> je číslo tarifu. Otevření odkazu nic nevytvoří. Náhledy odkazů v chatovacích aplikacích a prefetch v prohlížečích otevírají odkazy, na které nikdo neklikl, a server by neměl vzniknout jen proto, že někdo vložil URL do Discordu. Odkaz jen rozhodne, kam půjdeš dál.
Co se stane, závisí na tom, jestli jsi přihlášený:
- Odhlášený: panel si zapamatuje, na který tarif jsi klikl, a pošle tě na přihlašovací stránku. Přihlas se, nebo se tam zaregistruj. Po přihlášení - včetně přihlášení přes sociální síť nebo po registraci ve stejném prohlížeči - se vrátíš na stejný tarif.
- Přihlášený: jdeš rovnou na stránku zkoušky pro daný tarif.
- Pokud ještě nemáš ověřený e-mail, stránka ti to řekne a nabídne „Resend verification email“. Zkouška vyžaduje ověřenou adresu.
- Dialog „Start your free trial“ ukáže tarif, délku, dobu uchování, „One free trial per account.“ a „Trial servers cannot use a renode.space address.“ Stiskni Start free trial.
- Panel server postaví. Hodiny se rozběhnou ve chvíli startu zkoušky, ne když se poprvé přihlásíš na server.
Ten poslední bod se týká několika her. CS2 a Unturned potřebují token herního serveru Steam, FiveM klíč Cfx.re, Don't Starve Together token Klei, BeamMP autentizační klíč a Arma 3, DayZ, Project Zomboid a 7 Days to Die přihlášení do Steamu. U nich se server postaví hned, ale instalace čeká na záložce Setup, dokud nezadáš přihlašovací údaj. U 24hodinové zkoušky měj token připravený ještě před stisknutím startu - jak ho získat, popisují naše články o tokenech herních serverů Steam a o autentizačním klíči BeamMP.
Pokud je start odmítnut, zpráva jednou větou řekne proč. Ty, se kterými se dá něco dělat:
Verify your email address to start a free trial.You have already used your free trial.This plan has no free trial.There is no room for a new trial right now. Please try again later.24hodinový režim#
24hodinový režim je ten jednoduchý. Server běží 24 hodin od okamžiku, kdy se zkouška spustí. Dvě hodiny před koncem dostaneš e-mail. Na konci se server pozastaví a vstoupí do 7denní lhůty uchování: je zastavený, nic neběží, ale všechny soubory jsou stále na disku. Lišta na stránce serveru se změní na „Trial ended. Your files are kept until“ s datem a počtem zbývajících dní. Dvacet čtyři hodin před smazáním dostaneš druhý e-mail, ten s tlačítkem koupě. Na konci lhůty se server smaže, a s ním i jeho zálohy.
Užitečné na lhůtě uchování je, že se nemusíš rozhodnout během těch 24 hodin. Pokud jsi večer nastavoval svět, všichni se připojili a pak jsi šel spát, máš týden na to, vrátit se a zaplatit, a svět zůstane tam, kde jsi ho nechal.
30denní režim a denní Renew#
Právě 30denní režim lidi plete, takže tady je přesně. Zkouška trvá celkem 30 dní, ale server neběží celou dobu sám. Každých 24 hodin se pozastaví: je suspendovaný a přestane odpovídat. Na stránce serveru stiskneš Renew a běží dalších 24 hodin. Pauzy se odehrávají uvnitř těch 30 dní a nikdy je neprodlužují.
Důvod je férové říct rovnou. Měsíc serveru, který běží bez dozoru, je měsíc zdarma bez důvodu se vracet. Zkouška, kterou obnovuješ každý den, je zkouška, kterou opravdu používáš, a právě tehdy ti panel může říct, kolik času zbývá.
Detaily, které rozhodují, jestli tě to nachytá:
- Kdy Renew funguje. Jakmile se server pozastaví, nebo v posledních 2 hodinách před další pauzou. Stisknout ho v devět ráno u pauzy plánované na jedenáct večer nemá smysl, takže tlačítko počká. Lišta nad serverem ukazuje „Pauses in“, pak „Renew opens in“ a nakonec samotné tlačítko, „Renew 24 h“.
- Žádná upomínka při každé pauze. Při každé denní pauze nechodí e-mail - třicet e-mailů za měsíc je přesně to, kvůli čemu se pošta filtruje jako spam. Jediný e-mail přijde 2 hodiny před koncem 30 dní.
- Poslední den není delší. Další pauza je buď za 24 hodin, nebo na konci zkoušky, podle toho, co nastane dřív.
- Opuštění. 30denní zkouška, která zůstane pozastavená 7 dní bez obnovení, přejde do lhůty uchování předčasně, přesně jako by skončila.
- Po 30 dnech. Stejná 7denní lhůta jako u 24hodinového režimu, stejný e-mail o smazání 24 hodin před koncem a pak smazání.
Zatímco je 30denní zkouška pozastavená, server je zastavený. Web na něm je nedostupný a bot offline, dokud neobnovíš. Díky tomu je 30denní režim férovým testem chování webu nebo API, ale ne místem, kde přes noc poběží něco, na čem lidé závisejí. Obnovení je věcí vlastníka: poduživatel serveru uvidí „Only the owner can buy or renew this trial.“
Zachování serveru při zaplacení#
Když zaplatíš, zkouška se převede, nenahradí. Je to týž server - stejné soubory, stejný obsah databáze, stejná adresa a port. Smyslem převodu místo postavení nového je, že kdo strávil týden prací na webu, o něj nemá přijít v den, kdy ho koupí.
Platíš běžnými cestami obnovení: tlačítkem Buy now na liště zkoušky nebo na kartě zkoušky na stránce fakturace, zůstatkem peněženky, přes PayPal nebo fakturou k bankovnímu převodu. Běžný výpočet obnovení pak serveru dá nové placené období začínající v okamžiku platby, s fakturou, kterou obnovení vytvoří. Pokud byl server pozastavený, zaplacením se vrátí s běžným nastavením tarifu. Bankovní převod trvá déle než klik, takže panel nesmaže uchovávanou zkoušku, dokud na ni čeká nevyřízená faktura.
Zkouška se převede jen na tarif, na kterém běží, a to je nejmenší tarif. Pokud ti zkouška ukázala, že server potřebuje víc paměti, zaplať a pak změň tarif: změna tarifu server nestaví znovu, takže soubory zůstanou, kde jsou. Náš článek o tom, kdy upgradovat tarif, vysvětluje, jak číst čísla, než to uděláš.
Omezení, se kterými zkouška běží#
Zkouška běží ve velikosti svého tarifu a má stejný panel, ale server zdarma přitahuje určitý typ uživatelů, takže platí tři pravidla, která placený server nemá.
Žádná subdoména renode.space
Zkušebním serverům se jméno pod renode.space odmítá. Jméno je věcí firmy, kterou rozdává, a free trial je jediné místo, kde to neplatí. K herní server se připojuješ adresou a portem, což většina hráčů stejně dělá. U webu na aplikační nebo webové zkoušce namiř A záznam své domény na adresu, kterou panel ukazuje - viz tvoje doména a její certifikát - nebo testuj na holé adrese, dokud nezaplatíš.
Hlídání CPU
Zkušební server, který deset minut v kuse drží 90 % nebo víc svého vlastního limitu CPU, se zabije a označí pro náš personál. Práh se měří vůči podílu samotného tarifu, ne vůči stroji, a deset minut je záměr: hra generující svět nebo kompilující build vystřelí na minutu dvě, těžař běží naplno donekonečna. Zabit znamená, že proces je zastaven, ne že je zkouška pozastavena. Můžeš ho znovu spustit a člověk si značku přečte a rozhodne, jestli se má stát ještě něco.
Pokud takové hlídání spustí legitimní zátěž - třeba velký build na malém aplikačním tarifu - je to také informace: nejmenší tarif ji neunese a na placeném tarifu by byla pomalá, ne zastavená. Server na 100 % svého CPU je pomalý, na placeném tarifu to nikdy není důvod k pozastavení.
Pauzy nejsou pády
Panel sleduje u každého serveru pády a při opakovaných restartech zasáhne. Pauza zkoušky je záměrné zastavení serveru panelem a je omluvena přesně jako restart, o který sis řekl ty, takže třicet denních pauz se nepočítá jako třicet pádů.
Co během zkoušky testovat#
Zkouška je užitečná, jen když na konci umíš odpovědět „zvládl by tenhle hosting práci“. U jakéhokoli hostingu stojí za kontrolu tyhle věci, zhruba podle toho, jak často rozhodnou.
Na herním serveru (24 hodin)
- Startuje čistě. Čti konzoli od prvního řádku. Server, který na výchozí instalaci hostingu startuje s varováními o vlastní konfiguraci, ti něco říká. Náš průvodce čtením konzole vysvětluje, na čem záleží.
- Připojí se všichni. Přiveď celou partu, ne jen sebe. Většina potíží s připojením jsou porty a verze - proč se hráči nemohou připojit to prochází krok za krokem.
- Jak vypadá latence z míst, kde jsou tvoji hráči. Na RE:NODE má záložka Console údaj Average Ping měřený z 12 zemí po stisknutí „Test now“ a počet Hops vysledovaný z naší strany. Důležitější jsou čísla tvých hráčů; zeptej se každého z nich.
- Co dělá paměť pod zátěží. Sleduj graf paměti, když jsou všichni připojeni a svět je rušný. Pokud se na nejmenším tarifu drží u limitu tarifu, už víš, který tarif bys koupil.
- Dostaneš soubory dovnitř i ven. Nahraj mod nebo svět přes SFTP, stáhni backup. Pokud ti hosting už první den ztěžuje přístup k vlastním souborům, devadesátý den to nebude lepší.
K otázce paměti je hrubý přehled podle her v článku kolik hráčů se vejde na server. Zkouška nebude vždy správně velká pro celou partu a právě proto sleduješ graf.
Na aplikaci nebo webu (30 dní)
Máš čas, tak testuj věci, které se ukážou až za dny:
- Deploye. Propoj repozitář na GitHubu a pushni změnu. Aplikační řady stahují při startu a umí deploy při pushi; viz nasazení Node aplikace z GitHubu a průvodce deploye.
- Tvůj skutečný stack. Připoj databázi, kterou bys opravdu používal, ne hračku.
- Restarty. Každá denní pauza je zastavení a start. Pokud se tvoje aplikace po restartu čistě nevrátí, zjistíš to druhý den, ne v produkci.
- Zálohy. Udělej jednu a obnov ji. Záloha, kterou nikdo neobnovil, je hypotéza - zálohy, které se opravdu obnoví je ta dlouhá verze.
Rychlý způsob, jak ověřit stranu SFTP ze svého stroje, s hostem, portem a uživatelským jménem zkopírovanými z údajů SFTP serveru v panelu:
$ sftp -P <port> <username>@<host>sftp> lssftp> get -r config ./config-backupPokud to funguje první den, odchod od hostingu později je stažení, ne vyjednávání.
Na databázi (24 hodin)
Připoj se z místa, kde poběží aplikace, s vygenerovanými přihlašovacími údaji a spusť skutečný dotaz nad daty reálné velikosti. Zkontroluj, že tvůj klient a ovladač s verzí enginu vycházejí. Čtyřiadvacet hodin stačí na zjištění, jestli funguje připojovací řetězec a jestli je import bezbolestný; nestačí to na posouzení výkonu při měsících růstu, takže buď realistický v tom, co ti jeden den může říct.
Časté problémy a odpovědi#
Většina potíží se zkouškami spadá do několika případů.
- „You have already used your free trial“ na novém účtu. Pravidlo je jedna na účet a na e-mail a e-mail se normalizuje:
+tagse ignoruje u všech poskytovatelů a u Gmailu se ignorují i tečky ve jméně. Smazaný účet se také počítá. Je to záměr. - „This plan has no free trial.“ Šel jsi odkazem na jiný tarif než nejmenší, nebo na tarif s vypnutými zkouškami. Vrať se na seznam tarifů a použij tlačítko, které tam je.
- Stránka zkoušky pořád žádá o ověření. Zkontroluj spam kvůli ověřovacímu e-mailu a pak použij „Resend verification email“. Zkouška nemůže začít, dokud není adresa potvrzena.
- Server se zastavil a lišta říká „Paused“. To je denní pauza 30denního režimu. Stiskni Renew.
- Server se zastavil a nic neříká proč. Pokud běželo něco, co drželo CPU na limitu deset minut, hlídání CPU ho zabilo. Spusť ho znovu; pokud se to stane znovu, zátěž se na nejmenší tarif nevejde.
- Kolega nemůže obnovit ani koupit. Smí to jen vlastník serveru.
- Zaplatil jsi, ale server je pořád pozastavený. Bankovní převod převede zkoušku, když dorazí, ne když ho odešleš. Zůstatek a PayPal ji převedou okamžitě. Pokud to pořád visí, otevři panel Chat v záhlaví serveru - funguje i na pozastaveném serveru.
FAQ#
Potřebuji ke spuštění free trialu kreditní kartu?
Ne. Zkouška potřebuje účet s ověřenou e-mailovou adresou a nic dalšího. Na konci se nic neúčtuje; server se pozastaví, 7 dní se drží a pak se smaže, pokud nezaplatíš.
Můžu mít free trial na víc her nebo tarifů?
Ne. Je to jedna zkouška na účet, navždy, napříč všemi řadami. Vyber tarif, který nejspíš koupíš. Pokud chceš porovnat dvě hry, použij zkoušku na tu s více neznámými a u druhé si přečti parametry tarifu.
Proč se moje 30denní zkouška každý den zastavuje?
Protože 30denní režim se z principu každých 24 hodin pozastaví a čeká, až stiskneš Renew. Těch 30 dní se počítá od startu, ať server běžel, nebo ne, takže pauza tě stojí čas běhu, ne délku zkoušky.
Přijdu o svět nebo web, když ze zkoušky přejdu na placený tarif?
Ne. Zaplacením se zkušební server převede na místě, takže svět, soubory i adresa jsou ty, které už máš. Když pak přejdeš na větší tarif, ani to server nestaví znovu.
Co se stane, když zapomenu zaplatit před koncem zkoušky?
Server se pozastaví a jeho soubory zůstanou 7 dní nedotčené, a 24 hodin před smazáním ti přijde e-mail. Zaplacením kdykoli během toho týdne se vrátí jako placený server. Po týdnu je pryč on i jeho zálohy.
Můžu na zkoušce použít vlastní doménu?
Ano, doménu, kterou vlastníš, lze na zkušební server namířit. Zkouška nemůže mít subdoménu renode.space.


