
რაც ჩაწერას იმსახურებს
რესურსების შერჩევა, ექსპლუატაცია და ჰოსტინგის ის ნაწილები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ცუდად ხსნიან. დაწერილია იმ ადამიანების მიერ, ვინც პლატფორმას უშვებს - ძირითადად იმიტომ, რომ დაგვღალა ტიკეტებში ერთი და იმავე კითხვაზე პასუხის გაცემამ.
ყველა პოსტი
133 პოსტი


ექსპლუატაცია11 წუთის საკითხავი
თამაშის სერვერის ვერსიის ფიქსაცია და უკან დაბრუნება
0 მოწონებაწაკითხვა →

ექსპლუატაცია11 წუთის საკითხავი
თამაშის სერვერის გაშვების პარამეტრები თამაშებისთვის
0 მოწონებაწაკითხვა →



სახელმძღვანელოები13 წუთის საკითხავი
Unity-ის გამოყოფილი სერვერი: batchmode და ლოგები
0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები11 წუთის საკითხავი
Unreal Engine-ის გამოყოფილი სერვერი: ini და პორტები
0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები11 წუთის საკითხავი
V Rising-ის გამოყოფილი სერვერი: პარამეტრები და ადმინები
0 მოწონებაწაკითხვა →



Minecraft17 წუთის საკითხავი
Minecraft-ის სერვერის დაყენება: Java, jar, EULA და ops
0 მოწონებაწაკითხვა →
