
რაც ჩაწერას იმსახურებს
რესურსების შერჩევა, ექსპლუატაცია და ჰოსტინგის ის ნაწილები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ცუდად ხსნიან. დაწერილია იმ ადამიანების მიერ, ვინც პლატფორმას უშვებს - ძირითადად იმიტომ, რომ დაგვღალა ტიკეტებში ერთი და იმავე კითხვაზე პასუხის გაცემამ.
ყველა პოსტი
20 პოსტი


ექსპლუატაცია10 წუთის საკითხავი
რომელი თამაში აირჩიო შენი ჯგუფის სერვერისთვის
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები13 წუთის საკითხავი
Unity-ის გამოყოფილი სერვერი: batchmode და ლოგები
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები11 წუთის საკითხავი
Unreal Engine-ის გამოყოფილი სერვერი: ini და პორტები
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →



სახელმძღვანელოები12 წუთის საკითხავი
თამაშის სერვერის კონფიგის ფორმატები: ini, json, xml
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

ექსპლუატაცია11 წუთის საკითხავი
თამაშის სერვერის დისკი გაივსო: რა წაშალო
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →