
რაც ჩაწერას იმსახურებს
რესურსების შერჩევა, ექსპლუატაცია და ჰოსტინგის ის ნაწილები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ცუდად ხსნიან. დაწერილია იმ ადამიანების მიერ, ვინც პლატფორმას უშვებს - ძირითადად იმიტომ, რომ დაგვღალა ტიკეტებში ერთი და იმავე კითხვაზე პასუხის გაცემამ.
20 პოსტი


ქსელი12 წუთის საკითხავი
დომენი გეიმ სერვერისთვის: A და SRV ჩანაწერები
12 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft17 წუთის საკითხავი
Minecraft-ის სერვერის დაყენება: Java, jar, EULA და ops
20 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

ქსელი14 წუთის საკითხავი
DNS ჩანაწერები: A, CNAME, SRV, TXT, MX და TTL
12 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft10 წუთის საკითხავი
Minecraft-ის proximity voice chat სერვერზე
10 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

ქსელი13 წუთის საკითხავი
Cloudflare ვებსაიტებისა და გეიმ სერვერებისთვის
18 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →


Minecraft13 წუთის საკითხავი
Minecraft Velocity ქსელი: lobby და სერვერები
14 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →


Minecraft13 წუთის საკითხავი
Minecraft-ის web რუკები: Dynmap, BlueMap, squaremap
17 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →


Minecraft14 წუთის საკითხავი
BungeeCord-ის დაყენება: jar, config.yml და backend-ები
6 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →