
რაც ჩაწერას იმსახურებს
რესურსების შერჩევა, ექსპლუატაცია და ჰოსტინგის ის ნაწილები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ცუდად ხსნიან. დაწერილია იმ ადამიანების მიერ, ვინც პლატფორმას უშვებს - ძირითადად იმიტომ, რომ დაგვღალა ტიკეტებში ერთი და იმავე კითხვაზე პასუხის გაცემამ.
40 პოსტი


უსაფრთხოება12 წუთის საკითხავი
უსაფრთხო RCON: პორტები, პაროლები და კონსოლი
10 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft14 წუთის საკითხავი
Minecraft server.properties: ყველა გასაღები
28 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft11 წუთის საკითხავი
Minecraft crash report-ები: watchdog და ლაგი
10 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft17 წუთის საკითხავი
Minecraft-ის სერვერის დაყენება: Java, jar, EULA და ops
23 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Valheim12 წუთის საკითხავი
Valheim RCON: დისტანციური ადმინისტრირება ჩაშენებული კონსოლის გარეშე
4 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Palworld11 წუთის საკითხავი
Palworld-ის ადმინის ბრძანებები, RCON და REST API
12 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

ქსელი15 წუთის საკითხავი
გეიმ სერვერის პორტები: query პორტი, RCON და firewall
14 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft17 წუთის საკითხავი
Minecraft ops.json-ის მაგალითი: whitelist, ban-ები და usercache
8 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →


