
რაც ჩაწერას იმსახურებს
რესურსების შერჩევა, ექსპლუატაცია და ჰოსტინგის ის ნაწილები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ცუდად ხსნიან. დაწერილია იმ ადამიანების მიერ, ვინც პლატფორმას უშვებს - ძირითადად იმიტომ, რომ დაგვღალა ტიკეტებში ერთი და იმავე კითხვაზე პასუხის გაცემამ.
ყველა პოსტი


Minecraft17 წუთის საკითხავი
Minecraft-ის სერვერის დაყენება: Java, jar, EULA და ops
14 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft14 წუთის საკითხავი
modded Minecraft სერვერი crash-ების გარეშე
10 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft11 წუთის საკითხავი
Minecraft crash report-ები: watchdog და ლაგი
4 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft11 წუთის საკითხავი
Minecraft hardcore სერვერი: deathban-ები და გაცოცხლება
6 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft12 წუთის საკითხავი
Minecraft სერვერის ვერსიის უსაფრთხო განახლება
8 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft13 წუთის საკითხავი
Minecraft Velocity ქსელი: lobby და სერვერები
9 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft14 წუთის საკითხავი
Minecraft-ის join და quit შეტყობინებები: დამალვა და შეცვლა
1 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft13 წუთის საკითხავი
Minecraft-ის datapack-ები: ინსტალაცია და გამართვა
16 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft17 წუთის საკითხავი
Minecraft ops.json-ის მაგალითი: whitelist, ban-ები და usercache
1 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft13 წუთის საკითხავი
Minecraft-ის web რუკები: Dynmap, BlueMap, squaremap
13 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →
