
რაც ჩაწერას იმსახურებს
რესურსების შერჩევა, ექსპლუატაცია და ჰოსტინგის ის ნაწილები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ცუდად ხსნიან. დაწერილია იმ ადამიანების მიერ, ვინც პლატფორმას უშვებს - ძირითადად იმიტომ, რომ დაგვღალა ტიკეტებში ერთი და იმავე კითხვაზე პასუხის გაცემამ.
ყველა პოსტი
79 პოსტი


სახელმძღვანელოები11 წუთის საკითხავი
მეხსიერების გაჟონვა თამაშის სერვერზე: პოვნა და ფიქსი
0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები11 წუთის საკითხავი
Unreal Engine-ის გამოყოფილი სერვერი: ini და პორტები
0 მოწონებაწაკითხვა →


სახელმძღვანელოები13 წუთის საკითხავი
Unity-ის გამოყოფილი სერვერი: batchmode და ლოგები
0 მოწონებაწაკითხვა →


სახელმძღვანელოები12 წუთის საკითხავი
Abiotic Factor: sandbox პარამეტრები და save-ები
0 მოწონებაწაკითხვა →