
რაც ჩაწერას იმსახურებს
რესურსების შერჩევა, ექსპლუატაცია და ჰოსტინგის ის ნაწილები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ცუდად ხსნიან. დაწერილია იმ ადამიანების მიერ, ვინც პლატფორმას უშვებს - ძირითადად იმიტომ, რომ დაგვღალა ტიკეტებში ერთი და იმავე კითხვაზე პასუხის გაცემამ.




Minecraft14 წუთის საკითხავი
All the Mods 10 სერვერის გაშვება: ფაილები, Java 21 და RAM
11 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

ექსპლუატაცია11 წუთის საკითხავი
თამაშის სერვერის backup-ები S3-ში: სამყაროს გარე ასლები განრიგით
8 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები10 წუთის საკითხავი
სათამაშო სერვერის ადმინ-plugin-ების შედარება
6 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები11 წუთის საკითხავი
თამაშის სერვერის autosave: რამდენად ხშირად შეინახო
4 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

ექსპლუატაცია11 წუთის საკითხავი
თამაშის სერვერის გაშვების პარამეტრები თამაშებისთვის
8 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები10 წუთის საკითხავი
სათამაშო სერვერის განახლების დღის ჩამონათვალი
6 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

ექსპლუატაცია11 წუთის საკითხავი
თამაშის სერვერის CPU: რას ნიშნავს 100% ერთ thread-ზე
10 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

ქსელი11 წუთის საკითხავი
თამაშის სერვერის tunnel-ები: playit.gg, frp და VPS
14 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

რესურსები16 წუთის საკითხავი
გეიმ სერვერის RAM, CPU და დისკი თამაშების მიხედვით
14 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →