
რაც ჩაწერას იმსახურებს
რესურსების შერჩევა, ექსპლუატაცია და ჰოსტინგის ის ნაწილები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ცუდად ხსნიან. დაწერილია იმ ადამიანების მიერ, ვინც პლატფორმას უშვებს - ძირითადად იმიტომ, რომ დაგვღალა ტიკეტებში ერთი და იმავე კითხვაზე პასუხის გაცემამ.
ყველა პოსტი



Minecraft13 წუთის საკითხავი
Minecraft Paper-ის ოპტიმიზაცია: გაასწორე TPS
6 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →


სახელმძღვანელოები11 წუთის საკითხავი
V Rising-ის გამოყოფილი სერვერი: პარამეტრები და ადმინები
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები12 წუთის საკითხავი
CS2-ის GOTV და demo-ები: ჩაწერა და შენახვა
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft12 წუთის საკითხავი
Minecraft plugin-ები, რომლებიც ღირს დაყენება
1 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები11 წუთის საკითხავი
Rust server.cfg და convar-ები: decay და upkeep
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები12 წუთის საკითხავი
SRCDS-ის საფუძვლები: გაშვების პარამეტრები და cfg
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

ექსპლუატაცია14 წუთის საკითხავი
Rust-ის wipe-ები მოთამაშეების დაკარგვის გარეშე
3 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft14 წუთის საკითხავი
Minecraft server.properties: ყველა გასაღები
11 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები14 წუთის საკითხავი
Factorio-ს მოდები და UPS megabase სერვერზე
4 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →