
რაც ჩაწერას იმსახურებს
რესურსების შერჩევა, ექსპლუატაცია და ჰოსტინგის ის ნაწილები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ცუდად ხსნიან. დაწერილია იმ ადამიანების მიერ, ვინც პლატფორმას უშვებს - ძირითადად იმიტომ, რომ დაგვღალა ტიკეტებში ერთი და იმავე კითხვაზე პასუხის გაცემამ.
ყველა პოსტი



Minecraft10 წუთის საკითხავი
Minecraft-ის proximity voice chat სერვერზე
3 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft12 წუთის საკითხავი
Minecraft anarchy სერვერი: exploit-ები და ლიმიტები
6 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft10 წუთის საკითხავი
Minecraft-ის entity ლაგი: ლიმიტები და ClearLag
5 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft14 წუთის საკითხავი
Minecraft server.properties: ყველა გასაღები
18 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft13 წუთის საკითხავი
Minecraft Velocity ქსელი: lobby და სერვერები
9 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft17 წუთის საკითხავი
Minecraft ops.json-ის მაგალითი: whitelist, ban-ები და usercache
1 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft10 წუთის საკითხავი
Minecraft-ის custom ნივთები: ItemsAdder, Oraxen, Nexo
6 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

Minecraft13 წუთის საკითხავი
Minecraft-ის ეკონომიკა: EssentialsX, Vault, მაღაზიები
15 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →


Minecraft13 წუთის საკითხავი
Minecraft-ის web რუკები: Dynmap, BlueMap, squaremap
13 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →