
რაც ჩაწერას იმსახურებს
რესურსების შერჩევა, ექსპლუატაცია და ჰოსტინგის ის ნაწილები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ცუდად ხსნიან. დაწერილია იმ ადამიანების მიერ, ვინც პლატფორმას უშვებს - ძირითადად იმიტომ, რომ დაგვღალა ტიკეტებში ერთი და იმავე კითხვაზე პასუხის გაცემამ.
ყველა პოსტი



უსაფრთხოება11 წუთის საკითხავი
თამაშის სერვერის ადმინ ანგარიშების უსაფრთხოება
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები11 წუთის საკითხავი
თამაშის სერვერის autosave: რამდენად ხშირად შეინახო
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

ექსპლუატაცია11 წუთის საკითხავი
თამაშის სერვერის ლოგები: სად არის და რა მოძებნო
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →


სახელმძღვანელოები12 წუთის საკითხავი
The Front-ის გამოყოფილი სერვერი: დაყენება და პორტები
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები10 წუთის საკითხავი
სათამაშო სერვერის ადმინ-plugin-ების შედარება
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

ექსპლუატაცია11 წუთის საკითხავი
თამაშის სერვერის გაშვების პარამეტრები თამაშებისთვის
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები10 წუთის საკითხავი
Whitelist თუ პაროლი პრივატული სერვერისთვის
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები12 წუთის საკითხავი
TShock სერვერი: ჯგუფები და უფლებები
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები13 წუთის საკითხავი
Unity-ის გამოყოფილი სერვერი: batchmode და ლოგები
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →