
რაც ჩაწერას იმსახურებს
რესურსების შერჩევა, ექსპლუატაცია და ჰოსტინგის ის ნაწილები, რომლებსაც ჩვეულებრივ ცუდად ხსნიან. დაწერილია იმ ადამიანების მიერ, ვინც პლატფორმას უშვებს - ძირითადად იმიტომ, რომ დაგვღალა ტიკეტებში ერთი და იმავე კითხვაზე პასუხის გაცემამ.
ყველა პოსტი


სახელმძღვანელოები11 წუთის საკითხავი
Linux თუ Windows თამაშის სერვერისთვის
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები11 წუთის საკითხავი
Project Zomboid-ის რუკის რესეტი მოთამაშეების შენარჩუნებით
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები11 წუთის საკითხავი
The Isle Evrima: AI, ზრდის სიჩქარე და მოდები
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები13 წუთის საკითხავი
Project Zomboid სერვერის მოდები და ჩატვირთვის რიგი
12 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები13 წუთის საკითხავი
RimWorld multiplayer: მოდები, desync-ები, ჰოსტინგი
20 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

ექსპლუატაცია14 წუთის საკითხავი
Rust-ის wipe-ები მოთამაშეების დაკარგვის გარეშე
4 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →



ქსელი12 წუთის საკითხავი
IPv6 და თამაშის სერვერები: სარგებელი და პრობლემები
2 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

აპლიკაციები11 წუთის საკითხავი
Reverse DNS საფოსტო სერვერისთვის: PTR, FCrDNS და HELO
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →

სახელმძღვანელოები13 წუთის საკითხავი
AMX Mod X-ის plugin-ები CS 1.6 სერვერისთვის
0 მკითხველი0 მოწონებაწაკითხვა →