RE:NODE
ჰოსტინგი

სახელმძღვანელოები7 წუთის საკითხავი

7 Days to Die: პარამეტრები, რომლებიც შენს სამყაროს განსაზღვრავს

რეგიონის ფაილები, სამყაროს ზომა, ზომბების რაოდენობა და blood moon. რომელი პარამეტრები აფასებს წარმადობას, რომელი არაფერს და სად ვარდება სერვერი.


7 Days to Die ინახავს voxel სამყაროს, რომელსაც მოთამაშეები აქტიურად ანგრევენ, და ეს უფრო რთული ამოცანაა, ვიდრე ჩანს. წარმადობისთვის მნიშვნელოვანია ის პარამეტრები, რომლებიც წყვეტს, სამყაროს რა ნაწილია ერთდროულად გაღვიძებული, და horde night არის ის, სადაც ყველა შენი არჩევანი ერთბაშად ჩანს.

blood moon არის დატვირთვის ტესტი

ყველაფერი კარგადაა მეშვიდე ღამემდე, როცა ზომბების რაოდენობა ერთდროულად მრავლდება ყველა მოთამაშეზე. თუ სერვერი დაინგრევა, სწორედ მაშინ. აირჩიე ზომა horde-ისთვის და კვირის დანარჩენი თავისით მოგვარდება.

  • BloodMoonEnemyCount არის თითო მოთამაშეზე და არა სერვერზე. ოთხი მოთამაშე რვა-რვათი არის ოცდათორმეტი.
  • MaxSpawnedZombies ზღუდავს ჯამს და სწორედ ეს პარამეტრი გიხსნის.
  • სამყაროს ზომა მეხსიერებას იქაც ხარჯავს, სადაც არავინ დგას, რადგან მოთამაშეებთან ახლოს chunk-ები ჩატვირთული რჩება.

რეგიონის ფაილები და ნელი გაფუჭება

სამყარო ინახება რეგიონის ფაილებად, და ჩაწერის შუაში მოკლული სერვერი შეიძლება ერთს დააზიანოს. სიმპტომი უცნაურია: კონკრეტული ადგილი, რომელიც კლიენტებს ამტვრევს, როცა იქ შედიან. აღადგინე ეს რეგიონი backup-იდან და არა მთელი სამყარო, და გააჩერე სერვერი სწორად და არა შტეფსელის გამოძრობით.