RE:NODE

Minecraft11 წუთის საკითხავი

Minecraft-ის რანგები და Tebex: რა გაყიდო

რას უშვებს Minecraft Usage Guidelines სერვერის მაღაზიაში, როგორ შექმნა წესებთან შესაბამისი რანგები და crate-ები და როგორ დააკავშირო Tebex-ის პაკეტები LuckPerms-თან უსაფრთხოდ.

0 მკითხველი

Minecraft სერვერზე რანგების გაყიდვა შეგიძლია, თუ რანგში არაფერი იძლევა კონკურენტულ უპირატესობას და სხვა მოთამაშის თამაშს არ აუარესებს. ეს არის Minecraft Usage Guidelines-ის მთელი წესი ერთ წინადადებაში, და სერვერის მაღაზიებზე თითქმის ყველა კამათი მის გამოყენებას ეხება. კოსმეტიკა დასაშვებია, მოსასხამების გარდა. ვირტუალური ვალუტა დასაშვებია, თუ მისი განაღდება ან სხვა სერვერზე გადატანა შეუძლებელია. შემთხვევითი ჯილდოები ნაცრისფერი ზონაა, რომელსაც გამოქვეყნებული შანსები და ისეთი შიგთავსი სჭირდება, რომელიც იმავე ტესტს გადის. Tebex არის მაღაზია, რომელსაც სერვერების უმეტესობა იყენებს: ის გადახდას იღებს, ბრძანებებს რიგში აყენებს და შენს სერვერზე plugin მათ უშვებს - ჩვეულებრივ, LuckPerms-ის ბრძანებას, რომელიც მყიდველს ჯგუფში ამატებს.

ეს პოსტი Minecraft-ზე მორგებული სიღრმისეული ვერსიაა. ზოგადი სურათი - სხვა თამაშები, chargeback-ები, გადასახადები და როდის იქცევა მაღაზია ბიზნესად - არის თამაშის სერვერის მონეტიზაციაში წესების ფარგლებში, და მისი წაკითხვა ჯერ ღირს.

რას ამბობს სახელმძღვანელო წესები სერვერის მაღაზიებზე#

Minecraft Usage Guidelines-ის შესაბამისი ნაწილი მოკლეა. ახლო პერიფრაზით, სერვერს შეუძლია:

  • აიღოს საფასური სერვერზე წვდომისთვის, თუ საფასური ყველასთვის ერთნაირია.
  • მიიღოს შემოწირულობები, თუ შემომწირველი არ იღებს რამეს, რისი გამოყენებაც მხოლოდ მას შეუძლია (სერვერის მასშტაბის ჯილდოები შემოწირულობის მიზნის მიღწევისთვის დასაშვებია).
  • გაყიდოს უფლებები, რომლებიც გეიმფლეიზე მოქმედებს, თუ ისინი კონკურენტულ უპირატესობას არ იძლევა და სხვა მოთამაშეების გამოცდილებას არ აფუჭებს.
  • გაყიდოს კოსმეტიკა, მოსასხამების ან მოსასხამის მიმბაძველი ნებისმიერი რამის გარდა.
  • გამოიყენოს თამაშშიდა ვირტუალური ვალუტა, თუ მას რეალური ღირებულება არ აქვს და მისი განაღდება, სხვა სერვერებზე გადატანა ან რეალურ ფულად გადაქცევა შეუძლებელია.
  • განათავსოს თამაშშიდა რეკლამა და სპონსორობა ფარგლებში.

და სერვერს არ შეუძლია:

  • Minecraft-ის ბრენდის ისე გამოყენება, რომ ოფიციალურს ჰგავდეს. საჯარო გვერდებს სჭირდება დისკლეიმერი დაახლოებით ასეთი შინაარსით: "NOT AN OFFICIAL MINECRAFT SERVICE. NOT APPROVED BY OR ASSOCIATED WITH MOJANG OR MICROSOFT."
  • blockchain-ის ან NFT-ების გამოყენება, ან თამაშის შიგთავსიდან დეფიციტური ციფრული აქტივების შექმნა.
  • ბავშვებისთვის შეუფერებელი რამის შეთავაზება, რაშიც სახელმძღვანელო წესები აზარტულ თამაშებსაც პირდაპირ მოიაზრებს.

Mojang გადახდის პლატფორმას არ ასახელებს. Tebex გავრცელებულია, რადგან სწორედ ამისთვის შეიქმნა, და არა იმიტომ, რომ სავალდებულოა. აღსრულება საჩივრით ხდება: სერვერი, რომელიც წესებს უგულებელყოფს, რისკავს, რომ ჯერ ცვლილებას მოსთხოვენ, შემდეგ სერვერების სიებიდან ამოიღებენ და დაბლოკავენ. ეს რეალისტური სასჯელია და საჯარო სერვერისთვის ფატალურია.

რანგები, რომლებიც უპირატესობის ტესტს გადის#

წესის ჩამოყალიბება ადვილია, გამოყენება - რთული, რადგან "კონკურენტული უპირატესობა" თამაშის რეჟიმზეა დამოკიდებული. ერთი და იგივე პრივილეგია creative სერვერზე შეიძლება უწყინარი იყოს, factions სერვერზე კი აშკარად pay-to-win. სასარგებლო ტესტი: წარმოიდგინე, რომ პრივილეგია შესვლის ეკრანზეა დაბეჭდილი, რომ ყველა არაგადამხდელმა მოთამაშემ წაიკითხოს. თუ ეს უსამართლოდ იკითხება, ტესტს ვერ გადის.

პრივილეგიაSurvival SMPFactions / PvPCreative / build
ფერადი სახელი, prefix, ჩატის ტეგიგადისგადისგადის
ნაწილაკები, ქუდები, შინაური ცხოველები, რომლებიც არაფერს აკეთებენგადისგადისგადის
/nick, მორგებული შესვლის შეტყობინებაგადისგადისგადის
დამატებითი /home სლოტებიჩვეულებრივ გადისსარისკო - მობილობა PvP-შიგადის
/flyვერ გადისვერ გადისგადის, თუ ყველა ისედაც აშენებს
/kit აღჭურვილობითვერ გადისვერ გადისარ ეხება
უფრო დიდი მიწის claimზღვარზევერ გადის - ტერიტორიაგადის
/ec (პორტატული ender chest)ზღვარზევერ გადისგადის
/craft, /anvil ნებისმიერ ადგილასზღვარზევერ გადისგადის
/back სიკვდილის შემდეგვერ გადისვერ გადისგადის
რიგში პრიორიტეტიგადისგადისგადის
დამატებითი ნაკვეთი plot სერვერზეარ ეხებაარ ეხებაგადის
XP-ის ან ფულის booster-ებივერ გადისვერ გადისარ ეხება

"ზღვარზე" ნიშნავს, რომ უნდა მიიღო გადაწყვეტილება, რომელსაც შენი მოთამაშეები მიიღებენ. პორტატული crafting რამდენიმე წამს ზოგავს; მშვიდობიან SMP-ზე ეს მოხერხებულობაა, hardcore survival სერვერზე კი უპირატესობა. ჩაწერე შენი არგუმენტაცია და თანმიმდევრულად გამოიყენე.

რანგების დიზაინის ორი პრაქტიკული პუნქტი, რომლებიც მაღაზიას მდგრადს ხდის:

  • გაყიდე სტატუსი და არა ძალა. შესაბამისი მაღაზიების უმეტესობაზე ყველაზე გაყიდვადი ნივთი supporter რანგია ფერითა და prefix-ით. მისი მიწოდება არაფერი ჯდება, ბალანსირება არასოდეს სჭირდება და საჩივარს არასოდეს იწვევს.
  • ნუ დააწყობ დონეებს უსასრულოდ. რანგის ხუთი დონე, რომელთაგან თითოეული ფერსა და ორ home-ს ამატებს, ქმნის კიბეს, რომელსაც ახალი მოთამაშეები კითხულობენ როგორც "გადაიხადე, რომ სერიოზულად აგიღონ". ორი ან სამი დონე მკაფიო კოსმეტიკური განსხვავებებით უკეთ იყიდება და უფრო ადვილად დასაცავია.

რანგების ჩვენების მხარე - prefix-ები tab სიაში და თავების ზემოთ - განხილულია ჰოლოგრამებში, scoreboard-ებსა და TAB-ში, ხოლო უფლებების მხარე - LuckPerms-ში.

crate-ები, გასაღებები და შემთხვევითი ჯილდოები#

crate-ის გასაღებები ბევრ სერვერზე ყველაზე მომგებიანი სამაღაზიო ნივთია და ის, რაც სერვერს ყველაზე მეტად შეიძლება უბედურებაში გახვიოს. სახელმძღვანელო წესები loot box-ებს სახელით არ ახსენებს; ისინი კრძალავს აზარტულ თამაშებს, მოითხოვს, რომ შიგთავსი ბავშვებისთვის შესაფერისი იყოს, და უპირატესობის ტესტს ყველაფერზე იყენებს, რაც ყუთიდან გამოდის.

ინტერპრეტაცია, რომელსაც სახელმძღვანელო წესების აღმსრულებელი პლატფორმები აქვეყნებენ - Minehut-ის სახელმძღვანელო ყველაზე ნათელი საჯარო მაგალითია - ასე ჯამდება:

  • ყველა შესაძლო ჯილდო საჯაროდ უნდა იყოს ჩამოთვლილი.
  • თითოეული ჯილდოს შანსი უნდა გამოქვეყნდეს.
  • შესყიდვამ ყოველთვის რაღაც უნდა მისცეს; ცარიელი ან "არაფრის" შედეგი არ უნდა იყოს.
  • ყოველი ჯილდო თავად უნდა იყოს რამ, რისი პირდაპირ გაყიდვაც წესებით შეგეძლება.

ეს ბოლო პუნქტი ყველაზე მნიშვნელოვანია. crate ვერ "გაათეთრებს" ნივთს, რომელიც დამოუკიდებლად ვერ გადის. თუ netherite-ის ხმალი Sharpness V-ით სამაღაზიო ნივთად pay-to-win იქნებოდა, ის pay-to-win-ია crate-ში 2%-იან შანსადაც. კოსმეტიკური crate - ნაწილაკების ეფექტები, ქუდები, შინაური ცხოველების სკინები, ჩატის ფერები - შესაბამისია, თუ შანსები გამოქვეყნებულია. აღჭურვილობის crate survival სერვერზე - არა, რა შანსებიც არ უნდა ჰქონდეს.

თამაშით მოპოვებული უფასო crate-ები სულ სხვა საკითხია. ხმის მიცემის crate-ები და თამაშის დროის ჯილდოები გაყიდვა არ არის და სახელმძღვანელო წესებს ისინი არ აინტერესებს. ბევრი სერვერი crate-ებს მხოლოდ გეიმფლეის ჯილდოებისთვის ინახავს და შემთხვევითს არაფერს ყიდის, რაც კითხვას საერთოდ ხსნის.

ვალუტა, gem-ები და კონვერტაციის წესი#

ვირტუალური ვალუტა დასაშვებია, თუ რეალური ღირებულება არ აქვს და მისი განაღდება, სხვა სერვერებზე გადატანა ან რეალურ ფულად გადაქცევა შეუძლებელია. ორი ნიმუში მუდმივად ჩნდება.

სერვერის მთავარი ეკონომიკური ვალუტის გაყიდვა. თუ ვალუტით აღჭურვილობა, ბლოკები ან ნებისმიერი რამ იყიდება, რაც მოგებაში გეხმარება, მისი ფულზე გაყიდვა სხვა სახელით უპირატესობის გაყიდვაა. survival სერვერზე ეკონომიკის plugin-ით /balance-ის ფულის რეალურ ფულზე გაყიდვა უპირატესობის ტესტს ვერ გადის, მიუხედავად იმისა, რომ ვალუტა დასაშვებია. თავად ეკონომიკა კარგია - ნახე EssentialsX, Vault და მაღაზიები.

ცალკე პრემიუმ ვალუტა. gem-ები, ტოკენები ან მონეტები, რომლებიც ფულით იყიდება და კოსმეტიკურ მაღაზიაში იხარჯება, დასაშვებია, რადგან ისინი უბრალოდ ანგარიშის ერთეულია კოსმეტიკური შესყიდვებისთვის. რასაც ისინი ყიდულობს, იგივე ტესტი უნდა გაიაროს, რაც პირდაპირმა გაყიდვამ. ნუ გახდი პრემიუმ ვალუტას მოთამაშეებს შორის ნივთებზე ან ეკონომიკის ფულზე გაცვლად, რადგან ეს მას ისევ უპირატესობად აქცევს.

ნუ დაუშვებ, რომ ვალუტამ სერვერი დატოვოს. gem-ების ბალანსი, რომელიც შენი საკუთარი სერვერების ქსელში გადადის, ნაცრისფერი ზონაა; ბალანსი, რომელიც Discord-ის ბაზარზე რეალურ ფულზე იცვლება, აშკარად წესებს მიღმაა.

Tebex-ის დაყენება Minecraft სერვერისთვის#

დაყენება ნებისმიერ Paper სერვერზე ერთნაირია.

  1. შექმენი webstore Tebex-ზე და თამაშად აირჩიე Minecraft Java Edition. მიიღებ მაღაზიის საიტს Tebex-ის subdomain-ზე, ან შენს საკუთარ დომენზე, თუ დააკონფიგურირებ.
  2. დაამატე თამაშის სერვერი Tebex-ის მართვის პანელში. ის ამ სერვერისთვის საიდუმლო გასაღებს გაძლევს.
  3. დააყენე Tebex-ის plugin. ჩამოტვირთე შენი პლატფორმისთვის მიმდინარე plugin Tebex-ის დოკუმენტაციიდან და jar ჩადე plugins/-ში. გადატვირთე.
  4. დააკავშირე სერვერი კონსოლიდან tebex secret <key>-ის გაშვებით. კონსოლში და არა ჩატში გაშვება გასაღებს ჩატის ლოგებისგან შორს ინახავს.
  5. შექმენი პაკეტები ფასით, აღწერით და გასაშვები ბრძანებებით.
  6. გააკეთე რეალური სატესტო შესყიდვა ყველაზე მცირე ფასით, რაც შეგიძლია, შემდეგ კი დააბრუნე თანხა.
code
tebex secret 0123456789abcdef0123456789abcdeftebex infotebex forcecheck

tebex info ადასტურებს მაღაზიას, რომელთანაც სერვერია დაკავშირებული. tebex forcecheck plugin-ს აიძულებს, მომლოდინე ბრძანებები დაუყოვნებლივ შეამოწმოს და არ დაელოდოს შემდეგ შემოწმებას, რაც ტესტირებისას გინდა. plugin Tebex-ს გამავალი HTTPS-ით ეკითხება; არცერთი პორტის გახსნა არ არის საჭირო.

პაკეტის ბრძანებები LuckPerms-ით#

პაკეტი არის ბრძანებების სია, რომლებიც სერვერის კონსოლში სრულდება, როცა შესყიდვა მუშავდება. Tebex გაშვებამდე ცვლადებს ანაცვლებს; {username} მყიდველის სახელია, {id} კი თამაშისთვის სპეციფიკური ID (Minecraft-ზე UUID). სრული სიისთვის, რომელსაც შენი მაღაზია უჭერს მხარს, შეამოწმე Tebex-ის დოკუმენტაცია.

მუდმივი რანგი:

code
lp user {username} parent add supportersay Thanks to {username} for supporting the server

ოცდაათდღიანი რანგი, LuckPerms-ის დროებითი ჯგუფებით, რომ თავისით ამოიწუროს:

code
lp user {username} parent addtemp supporter 30d accumulate

accumulate მოდიფიკატორი ოცდაათ დღეს უკვე დარჩენილ დროს უმატებს და არ ანაცვლებს, რასაც ადრე განმაახლებელი ადამიანი ელის. LuckPerms-ის დროებითი ჯგუფები დროში შეზღუდული რანგების გაყიდვის ყველაზე უსაფრთხო გზაა, რადგან ვადის გასვლა LuckPerms-ის შიგნით ხდება, მიუხედავად იმისა, მიაღწევს თუ არა მაღაზია სერვერს სწორ დღეს.

გამოწერებისთვის Tebex-ს ასევე შეუძლია ბრძანებების გაშვება, როცა პაკეტის ვადა გადის, თანხა ბრუნდება ან chargeback ხდება. შესაბამისი მოხსნის ბრძანება ყველაფერს წესრიგში ინახავს:

code
lp user {username} parent remove supporter

ყოველ ბრძანებაზე სამი პარამეტრი იმსახურებს ყურადღებას:

  • მოითხოვე, რომ მომხმარებელი online იყოს. Tebex-ის ბრძანებები ნაგულისხმევად ელოდება, სანამ მოთამაშე online გახდება. ეს სწორია ყველაფრისთვის, რაც ინვენტარს ეხება. LuckPerms-ის ჯგუფის ცვლილებები offline-შიც მუშაობს, ამიტომ მათთვის ამის გამორთვა ნიშნავს, რომ რანგი მზად იქნება მოთამაშის შემოსვლამდე.
  • იდემპოტენტურობა. ბრძანება, რომლის ორჯერ გაშვებაც უსაფრთხოა, არის ბრძანება, რომელიც ხელახალი ცდისას ვერაფერს დააორმაგებს. parent add იდემპოტენტურია; give {username} diamond 64 - არა. პირველი ამჯობინე.
  • სერვერის მიზნობრიობა. ქსელში აირჩიე, რომელ სერვერებზე სრულდება ბრძანება. LuckPerms-ის ჯგუფის ცვლილება საერთო მონაცემთა ბაზაზე მხოლოდ ერთხელ უნდა გაეშვას; ყველა backend-ზე გაშვება უვნებელია, ხოლო give ყველა backend-ზე დუბლირების ბაგია.

proxy-ის ქსელში LuckPerms-ის მონაცემები საერთო მონაცემთა ბაზაში შეინახე, რომ ერთ სერვერზე ნაყიდი რანგი ყველგან მოქმედებდეს. Velocity proxy-ის ქსელი განლაგებას განიხილავს, ხოლო MySQL plugin-ებისთვის - მონაცემთა ბაზის მხარეს.

ტესტირება, მიწოდების პრობლემები და კონსოლი#

"ჩემი შესყიდვა არ მოვიდა" ტიპის ბილეთების უმეტესობა ოთხიდან ერთ-ერთია, და კონსოლი გეუბნება, რომელი.

სიმპტომიმიზეზიგამოსწორება
წუთობით არაფერი ხდებაplugin ტაიმერით ამოწმებსდაელოდე, ან გაუშვი tebex forcecheck
ბრძანება უსასრულოდ ელოდებამოთამაშის online ყოფნას მოითხოვს, ის არ შემოსულანორმალურია; მას შემოსვლა სჭირდება
ბრძანება შესრულდა, არაფერი შეიცვალაბრძანება ჩავარდა - ბეჭდვითი შეცდომა, უცნობი ჯგუფი, არასწორი სახელიწაიკითხე კონსოლის ხაზი, გაუშვი ხელით
რანგი ორჯერ მიენიჭა ან ნივთები დუბლირდაბრძანება რამდენიმე სერვერზე შესრულდა ან ხელახლა ცადამიზანში ამოიღე ერთი სერვერი, ბრძანებები იდემპოტენტური გახადე

გამოსცადე ყველა პაკეტი გამოცხადებამდე, მყიდველით online-ში და offline-ში, და უყურე კონსოლს, სანამ სრულდება. შემდეგ მაღაზიის გვერდზე დაწერე მიწოდების დაპირება - "შემოსვლიდან რამდენიმე წუთში, სანამ სერვერი online-ია" - რომ თოთხმეტი წლის მოზარდმა ქვითრით იცოდეს, რას ელოდოს. კონსოლის წაკითხვა ის ჩვევაა, რომელიც ამ ბილეთებს სწრაფს ხდის.

RE:NODE-ზე plugin ფაილ მენეჯერით ან SFTP-ით ჩადის, ისევე როგორც ნებისმიერი სხვა, და პანელის კონსოლი ფილტრის გარეშეა ბრძანების ხაზით, ასე რომ tebex secret თამაშის ჩატს არასოდეს შეეხება და შეგიძლია ცოცხლად უყურო, როგორ წარმატებით სრულდება ან ვარდება მიწოდების ბრძანება. თუ მაღაზიას სხვა ვინმე მართავს, მიეცი მას subuser მხოლოდ კონსოლზე წვდომით, რაც ბილინგსა და ფაილების უფლებებს მისი ხელისგან შორს ინახავს - subuser-ები და მინიმალური პრივილეგია ამ მოწყობას ხსნის.

მაღაზიის გვერდი, დისკლეიმერი და ბრენდინგი#

მაღაზიის გვერდი შენი სერვერის შესახებ საჯარო გვერდია და მასზე ბრენდინგის წესები ვრცელდება.

  • დისკლეიმერი footer-ში ჩასვი: არ არის ოფიციალური Minecraft სერვისი, არ არის დამტკიცებული Mojang-ის ან Microsoft-ის მიერ და არ არის მათთან დაკავშირებული.
  • ნუ გამოიყენებ Minecraft-ის ლოგოს ან რამეს, რაც მის მსგავსად არის შექმნილი. შენი სერვერის საკუთარი სახელი და გრაფიკა კარგია.
  • ნურაფერს უწოდებ "ოფიციალურს", "პარტნიორს" ან "Mojang-ის მიერ დამტკიცებულს".
  • ჩამოთვალე, რას შეიცავს თითოეული პაკეტი, მარტივი სიტყვებით, მათ შორის ხანგრძლივობა ყველაფრისთვის, რაც დროებითია.
  • გამოაქვეყნე crate-ების შანსები და შიგთავსი მაღაზიაში, თუ crate-ებს საერთოდ ყიდი.
  • თანხის დაბრუნებისა და chargeback-ის პოლიტიკა შესყიდვამდე მიუთითე.

იგივე გააკეთე შენს ვებსაიტსა და Discord-ზე. სერვერმა, რომელიც თამაშში წესებთან შესაბამისი ჩანს, მაგრამ მაღაზიის გვერდზე "OP kit-ებს" არეკლამებს, ყველას, ვისაც მასზე საჩივრის დაწერა სურს, ყველაფერი მისცა, რაც სჭირდება.

FAQ#

შემიძლია /fly-ის გაყიდვა ჩემს Minecraft სერვერზე?

survival სერვერზე - არა: ფრენა, როცა სხვები ფეხით დადიან, აშკარა კონკურენტული უპირატესობაა. creative ან build სერვერზე, სადაც ფრენა მშენებლობის ნაწილია და არავის არავისზე უპირატესობას არ აძლევს, ეს დასაცავია. ტესტი თამაშის რეჟიმია და არა ბრძანება.

დასაშვებია თუ არა crate-ის გასაღებები Minecraft-ის წესებით?

ჩათვალე დასაშვებად მხოლოდ გამოქვეყნებული შანსებით, შიგთავსის სრული საჯარო სიით, ცარიელი შედეგების გარეშე და ისეთი შიგთავსით, რომლის თითოეული ნაწილის პირდაპირ გაყიდვაც მისაღები იქნებოდა. აღჭურვილობით სავსე crate-ები survival სერვერზე ვერ გადის, შანსების მიუხედავად. კოსმეტიკური crate-ები უსაფრთხო ვერსიაა.

ვალდებული ვარ, Tebex გამოვიყენო?

არა. Mojang გადახდის პროვაიდერს არ ასახელებს. Tebex პოპულარულია, რადგან თამაშის სერვერებისთვის checkout-ს, გადასახადებსა და ბრძანებების მიწოდებას ამუშავებს. ნებისმიერი მაღაზია, რომელიც სახელმძღვანელო წესებს იცავს, მისაღებია.

რა ხდება, თუ ვინმე ჩემს სერვერს pay-to-win-ისთვის დააბეზღებს?

ჩვეულებრივ - ცვლილების მოთხოვნა, შემდეგ სერვერების სიებიდან ამოღება და Mojang-ის სერვისებიდან დაბლოკვა. ეს ჯარიმა არ არის; ეს ახალი მოთამაშეების მიერ შენი პოვნის დასასრულია, რაც საჯარო სერვერისთვის უარესია.

შემიძლია ვადიანი რანგების გაყიდვა?

კი. გამოიყენე LuckPerms-ის დროებითი ჯგუფები (parent addtemp), რომ ვადის გასვლა შენს სერვერზე მოხდეს, მიუხედავად იმისა, მიაღწევს თუ არა მაღაზია მას დროულად, და პაკეტზე ხანგრძლივობა ნათლად მიუთითე.


კომენტარები

სრულიად ანონიმურად: ანგარიშის, ელფოსტის და cookie-ის გარეშე. ინახება მხოლოდ სახელი, ტექსტი და დრო - სხვა არაფერი. ბმულების რაოდენობა ლიმიტირებულია.

0/2000